为什么好多人在说杰克超模呢?个人疑惑
一个屠夫强度是由控场,追击,守尸三方面支撑的。从这三点观察杰克:
追击方面,新杰克挺强的,可是击倒速度也不够啊,就是二阶也做不到见面杀吧?
救人方面,不说现在各显神通的新时代救人位,单飞轮顶一个大/小雾刃,和以往捞杰克的椅子差别也不大,救人压力也不是很大吧?(当然,0.75血也挺麻烦的,但是这是从手上甩出去的,连愚人金的守尸能力都比不上,问题也不大)
而控场方面,小雾刃开路支撑的短时间雾区也称不上控场啊?
所以,简单总结一下,新杰克是个强力追击,守尸勉强可以,不能控场的的“追击屠”。
而这个角色刚加强,我也不能断定下限,但上限最多最多也就是个异化的雕刻家,可为什么好多人在说超模?小雾刃没受击加速,可是那些1/4伤害都没有啊?
那个超模是怎么个打法?我理解不了啊?各位大佬能讲解一下,或者指路一些视频吗?

一个屠夫强度是由控场,追击,守尸三方面支撑的。从这三点观察杰克:
追击方面,新杰克挺强的,可是击倒速度也不够啊,就是二阶也做不到见面杀吧?
救人方面,不说现在各显神通的新时代救人位,单飞轮顶一个大/小雾刃,和以往捞杰克的椅子差别也不大,救人压力也不是很大吧?(当然,0.75血也挺麻烦的,但是这是从手上甩出去的,连愚人金的守尸能力都比不上,问题也不大)
而控场方面,小雾刃开路支撑的短时间雾区也称不上控场啊?
所以,简单总结一下,新杰克是个强力追击,守尸勉强可以,不能控场的的“追击屠”。
而这个角色刚加强,我也不能断定下限,但上限最多最多也就是个异化的雕刻家,可为什么好多人在说超模?小雾刃没受击加速,可是那些1/4伤害都没有啊?

那个超模是怎么个打法?我理解不了啊?各位大佬能讲解一下,或者指路一些视频吗?

