最近几天刚入的坑,感觉比吃鸡有意思,而且还有点RPG的感觉,想长期玩下去。
但是几天下来落地成盒是家常便饭,辐射区也是进去就死,我争不过他们,去打个BOSS还人顺着枪声来抓你,根本不给一个新手成长的空间。
其他游戏起码大家是新手的时候,都是一样的菜。这个模式倒好,每个赛季段位都清空,而且没有隐藏分机制,高手每隔2个月就有欺负菜鸟的机会。
一直不停的死,挫败感极强,刚开始还想着看看攻略,练练技术,等熟练的就好打了。但是连续玩了好几天,发现一点进步都没没有,还是各种死。 而且都是队友都是竞争关系,巴不得你死了,舔你的包,根本不会救你。进一步拉低游戏体验。
以前玩吃鸡模式,虽然也菜,但起码对手也不厉害,每次都有一种惜败的感觉,还有再开一把的冲动。这个地铁逃生模式,每次死的时候,都感觉是别人顺手踩死的一只虫子,一想到再开一把,大概率还是被秒,心里就很痛苦,完全没有游戏的乐趣和成长的体验了, 终于还是下定决心弃坑了。
我还是玩我的王者吧,起码在我该待的段位上,不会被人打的毫无还手之力。
此时此刻突然无比的怀念ELO加隐藏分机制了,它们至少能给到大多数普通玩家一个基本的游戏体验。
我从来都没有连胜过,但是连跪局似乎看不见底。
地铁逃生肯定没有这种机制,高手永远很爽,就算他不会是活到最后一个的,但起码他中间杀爽了,有最基本的游戏体验了。 但是像我这种入坑完的普通玩家就遭罪,完全没有一个循序渐进的成长空间。更别说游戏体验。
原来真正没有规则的黑暗森林,是多么的可怕,我们经常痛恨ELO和隐藏分机制。殊不知没有它们,就没有玩家的留存率,一个没有新人的游戏,还能维持多久?
但是几天下来落地成盒是家常便饭,辐射区也是进去就死,我争不过他们,去打个BOSS还人顺着枪声来抓你,根本不给一个新手成长的空间。
其他游戏起码大家是新手的时候,都是一样的菜。这个模式倒好,每个赛季段位都清空,而且没有隐藏分机制,高手每隔2个月就有欺负菜鸟的机会。
一直不停的死,挫败感极强,刚开始还想着看看攻略,练练技术,等熟练的就好打了。但是连续玩了好几天,发现一点进步都没没有,还是各种死。 而且都是队友都是竞争关系,巴不得你死了,舔你的包,根本不会救你。进一步拉低游戏体验。
以前玩吃鸡模式,虽然也菜,但起码对手也不厉害,每次都有一种惜败的感觉,还有再开一把的冲动。这个地铁逃生模式,每次死的时候,都感觉是别人顺手踩死的一只虫子,一想到再开一把,大概率还是被秒,心里就很痛苦,完全没有游戏的乐趣和成长的体验了, 终于还是下定决心弃坑了。
我还是玩我的王者吧,起码在我该待的段位上,不会被人打的毫无还手之力。
此时此刻突然无比的怀念ELO加隐藏分机制了,它们至少能给到大多数普通玩家一个基本的游戏体验。
我从来都没有连胜过,但是连跪局似乎看不见底。
地铁逃生肯定没有这种机制,高手永远很爽,就算他不会是活到最后一个的,但起码他中间杀爽了,有最基本的游戏体验了。 但是像我这种入坑完的普通玩家就遭罪,完全没有一个循序渐进的成长空间。更别说游戏体验。
原来真正没有规则的黑暗森林,是多么的可怕,我们经常痛恨ELO和隐藏分机制。殊不知没有它们,就没有玩家的留存率,一个没有新人的游戏,还能维持多久?