BB-S-1
非常难的突袭关,压力巨大,左边有死士下路则会来驼兽,推荐摆放顺序与锁链示意图如下。
本关因为要面对大量死士,反潜干员有着比较高的地位,银灰、号角这种用来当输出都事不错的选择,配合反潜先手秒掉死士就没有太大的问题,三号位可放娜仁图亚,位置很好,打多目标近距离驼兽也是优势区间,银灰可以放在七号位下面用于反潜。七号位和二号位可以放乌尔比安等高生存的干员,六号位放重装用来抗法伤怪。

BB-S-2
相对S-1要简单一些的图,依旧是要靠一号位先手摆放才能在中间摆干员,起手可以用伊内丝带束缚,比较方便击杀幽灵,三号位摆奶盾用来奶队友,这一关治疗压力偏小,
要注意摆完1、4、5、6再去摆2、3,否则会迟到后面“主音吉他”的连锁伤害,会全线崩盘。如果只让2、3吃到则无所谓,2号位需要元素损伤奶。有推拉干员也可以考虑在本关中使用。

BB-S-3
怎么越往后越简单了,第一关死士第二关超肉妖怪和工蚁组长,到了第三关怎么就加强个弩炮了?这弩炮又打不到我你加强他有啥用啊
前期从五号位往左边摆干员,二号位左侧可以摆小火龙或者别的法伤输出,一号位和二号位也是输出,三号位和四号位则需要拿出能抗的奶盾/铁卫。7号位放泥岩或者别的能抗住的重装用来帮6号位的高台输出/治疗挡伤害即可、右上角一片巫术弩炮覆盖不到,突袭关也没有任何难度。

BB-S-4
出现了量更大的死士,毫无疑问的号角高光局面,一号位和二号位用于开局下先锋和速狙清前期敌人,四号位可以部署号角,对方死士出来后可在中间的不稳定地块上面放快活,号角就有视野可以用照明弹打过去,只要打一下后续中间的死士就是一直破隐了,可以被六号位置和二号位的输出清掉,五号位要摆奶盾,五号位红门会出死士,但是可以被五号和六号位之间的链子绊住,所以不用担心。

非常难的突袭关,压力巨大,左边有死士下路则会来驼兽,推荐摆放顺序与锁链示意图如下。
本关因为要面对大量死士,反潜干员有着比较高的地位,银灰、号角这种用来当输出都事不错的选择,配合反潜先手秒掉死士就没有太大的问题,三号位可放娜仁图亚,位置很好,打多目标近距离驼兽也是优势区间,银灰可以放在七号位下面用于反潜。七号位和二号位可以放乌尔比安等高生存的干员,六号位放重装用来抗法伤怪。

BB-S-2
相对S-1要简单一些的图,依旧是要靠一号位先手摆放才能在中间摆干员,起手可以用伊内丝带束缚,比较方便击杀幽灵,三号位摆奶盾用来奶队友,这一关治疗压力偏小,
要注意摆完1、4、5、6再去摆2、3,否则会迟到后面“主音吉他”的连锁伤害,会全线崩盘。如果只让2、3吃到则无所谓,2号位需要元素损伤奶。有推拉干员也可以考虑在本关中使用。

BB-S-3
怎么越往后越简单了,第一关死士第二关超肉妖怪和工蚁组长,到了第三关怎么就加强个弩炮了?这弩炮又打不到我你加强他有啥用啊
前期从五号位往左边摆干员,二号位左侧可以摆小火龙或者别的法伤输出,一号位和二号位也是输出,三号位和四号位则需要拿出能抗的奶盾/铁卫。7号位放泥岩或者别的能抗住的重装用来帮6号位的高台输出/治疗挡伤害即可、右上角一片巫术弩炮覆盖不到,突袭关也没有任何难度。

BB-S-4
出现了量更大的死士,毫无疑问的号角高光局面,一号位和二号位用于开局下先锋和速狙清前期敌人,四号位可以部署号角,对方死士出来后可在中间的不稳定地块上面放快活,号角就有视野可以用照明弹打过去,只要打一下后续中间的死士就是一直破隐了,可以被六号位置和二号位的输出清掉,五号位要摆奶盾,五号位红门会出死士,但是可以被五号和六号位之间的链子绊住,所以不用担心。
