‼大家好!虽然我们社区的管理层对即将到来的更新保持沉默,但德国玩家社区已经在热烈讨论未来的新内容。
以下信息来自一位德国主播,他在直播中与管理员交谈并透露了大量内容。祝您阅读愉快。
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💥更新计划在5月中下旬发布,大概率会在游戏周年庆之前。如果来不及,则会推迟到周年庆之后。预告片将在未来几周内放出。
本次讨论不仅涉及更新内容,还包括开发计划和想法。
### 更新内容:
**新水域!** 具体细节尚未公开,但这次的水域不在俄罗斯,而是位于另一个大陆。此外,该水域将具有某种独特机制(目前保密)。
该水域主要面向15-20级的新手玩家,将包含多种新鱼种,同时也有适合高级玩家的鱼类。
### 其他内容:
1⃣ **飞钓(Fly Fishing)**
整体功能已完成,但动画和物理效果仍存在技术问题(表现不够理想)。主要难点在于强风环境下拟饵的飞行轨迹计算,以及系统优化——由于需实时计算环境因素对整套装备的影响,该功能对硬件资源消耗极大。
2⃣ **会新增渔具店吗?**
会的,但会伴随新钓鱼方式(例如飞钓)一同推出。
3⃣ **手柄和Steam Deck支持**
正在开发中。
4⃣ **玩家在场景中的可见性**
大概率不会实现。测试结果显示该功能容易引发负面体验。目前较可行的方案是允许玩家在船上共同垂钓,但不会开放自由移动(避免挡镜头、踩踏渔具等干扰行为)。
5⃣ **咖啡馆任务定价**
可能通过任务形式调整,但这不是开发重点(毕竟这是钓鱼游戏)。
6⃣ **自定义地图标记**
该功能优先级较高,但暂无具体信息。
7⃣ **关于德区玩家抱怨"俄服/中国服玩家钓得更多"的回应**
这种现象源于人口基数差异(俄服/中国服玩家数量约多10倍),导致聊天频道高频出现他们的渔获信息,形成心理暗示。实际上:
- **所有服务器钓率完全相同**(采用统一服务器架构,拟饵数据全球通用,鱼类迁徙模式一致)
- 差异可能来自外部因素(如天气变化影响鱼口)
- 针对路亚玩家的建议:每10-15分钟更换拟饵类型,可参考排行榜选择有效款式
8⃣ **快速传送功能**
争议较大(玩家意见两极分化)。当前倾向采用"帐篷传送点"类方案,具体机制待定。
9⃣ **抄网问题(长时间无法捞起鱼)**
承认抄网系统陈旧急需重做,但修复仍需时间。
🔟 **水域动态效果(鱼群表面活动提示)**
因鱼类迁徙系统复杂性,开发存在难度。该功能将分阶段实现,五月更新可能是第一步(细节保密)。
1⃣1⃣ **浮水波波球(pop-up boilies)是否计入饵料混合效果?**
不计入。
(因翻译可能存在细微偏差,建议自行查阅原始材料。)
(复制别人的)