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盘点一代高难英雄&钢铁关卡,顺便给自己的视频打打广告

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rt,lz最近新开了一个档从头到尾重温了一遍一代,不得不说经典就是经典,好玩啊
战役我感觉压力还行,经典电黄绿吃遍天。而一些英雄或者钢铁关卡难度却是十分棘手,有的难在主线前期只有原始人塔(双子河畔),有的难在钢铁限制塔(夜牙沼泽不给游侠),有点难在太穷(古代大墓地)。接下来点评一下个人感觉有难度的英雄&钢铁关卡,后面会附上我的视频流程
本人水平有限,老兵难度能通过这几关已经很不容易,自限什么的肯定做不到


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-04-23 12:16回复
    1.帕格拉斯 英雄
    萌新噩梦,典中典之最后一波15只萨满加5只食人魔,而玩家手里只有几个可怜的二级塔
    解决方法是造两个一级兵营暂时拦住下路出的萨满,聚到9只在一起时火雨全部送走。
    视频:【帕格拉斯 英雄-哔哩哔哩】 网页链接


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2025-04-23 12:21
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      2025-08-20 03:12:01
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      2.帕格拉斯 钢铁
      相比英雄反而简单了些,但对火雨释放的要求还是比较大。棘手的萨满刚出来就要砸掉,这样后续CD才能转过来。最后也是两个兵营加援兵拖着,把食人魔聚在一起然后一发入魂。
      视频:【帕格拉斯 钢铁-哔哩哔哩】 网页链接


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2025-04-23 12:24
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        3.双子河畔 英雄
        我真的觉得这关非常难打了四五十分钟才过,容错挺低的,对火雨的要求也很高。右路带护甲的土匪多所以造两个法师塔,左路要注意隔开萨满和食人魔,而如果想用火雨一起砸又要聚在一起。总之这关基本得试错,把出怪流程摸熟练后才好找到过关策略
        视频:【双子河畔 英雄-哔哩哔哩】 网页链接


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2025-04-23 12:29
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          4.双子河畔 钢铁
          这关也是传奇钢铁关卡之一了。开局一定要采取平铺策略,多造低级塔覆盖全图,不然基本就是寄。不过反过来,知道怎么打了之后这关反而也是纯爽关。
          视频:【双子河畔 钢铁-哔哩哔哩】 网页链接


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2025-04-23 12:33
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            5.城堡之战 英雄
            其实这关倒还好,相比上面两关温和了许多,但我还是翻了几次车。由于高甲怪肆虐所以开局刚需法师塔,而我一开始直接起紫法,结果被冲烂了几次。后续改成平铺法师塔均匀升级反而比较轻松就过了,怎么会是呢感觉还是紫法太菜了,如果是黄法这样起应该没问题才对
            后期会出带法抗的座狼和弓箭手,用游侠的缠绕来解决非常舒服
            视频:【城堡之战 英雄-哔哩哔哩】 网页链接


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2025-04-23 12:43
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              以前flash版前几关真是噩梦,四级塔出来后才好打


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-04-23 13:04
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                6.城堡之战 钢铁
                好机会第一章快占了全篇的二分之一,前期原始人对抗原始人实在是太憋屈了
                这关是非常极端的只给兵营,其实就是强制玩家点神圣打击,不点就等着漏完。不知道大家对这种设计评价怎么样,我看有人会说这种是策划教玩家玩游戏云云
                视频发不出来了,系统说我一天只能发五条链接,反正都在合集里()


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2025-04-23 13:08
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                  2025-08-20 03:06:01
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                  7.寒步矿场 钢铁
                  其实这关没太难,开局起个游侠点满缠绕然后补法师塔即可
                  不过我萌新的时候因为不知道缠绕这么厉害所以这关卡了很久


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2025-04-23 13:13
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                    8.冰风隘口 英雄
                    难点全部在于不给用特斯拉电塔,不然开局起一个不是无脑乱杀了
                    由于所有怪都没有甲所以不建议起法师塔,就算秒杀对最后一波很有利但没有秒杀也随便打。而这关开局几波压力有点大,所以钱更要精打细算花。等敲鼓的酋长出来了建议花400块请外援隔开酋长,不然防线容易被冲烂


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2025-04-23 13:16
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                      9.哈克拉吉高原 钢铁
                      随着解锁了黄和电,主线剩余的英雄和钢铁难度断层下降,变得非常平易近人,于是直接来到了支线
                      这关对控制的要求比较高,电塔出多了反而不好打,而三个点满二技能的游侠可以完美解决控场需求
                      最后两只大怪建议用火枪的一技能来打


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2025-04-23 13:19
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                        10.万魔殿 钢铁
                        狗爷大量发生,还好黄法的石头人完美克制。其他全用游侠点满缠绕即可。黄法没有你我怎么活啊
                        这关玩得很下饭,英雄死了好几次都过了,可见这关也没很难(确信)


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2025-04-23 13:21
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                          11.真菌森林 钢铁
                          有点臭名昭著的一关,因为精灵小屋把好位置全占了,强迫玩家在对兵营不友好的关卡点精灵
                          不过我感觉只要尽早在中路出黄塔并尽可能点满变羊,这样的话中路来的树精压力会小很多,也能保住雇佣兵。后期来的沼泽巨人反而在点了变羊的黄塔前直接化身送钱大使。知道怎么打了之后倒也还行


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2025-04-23 13:32
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                            12.古代大墓地 英雄
                            同样臭名昭著,因为实在是太穷了!
                            注意上路没有幽魂所以不用出法塔,整体来说下路压力更大。早点憋出来一个点满漏电的电塔可以解决第二波就出现的死灵法师


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2025-04-23 13:35
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                              2025-08-20 03:00:01
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                              都是自己研究的打法的话那确实很不容易了,不过还是有很大优化空间的


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-23 13:35
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