绝地求生吧 关注:6,868,374贴子:30,671,426
  • 13回复贴,共1
求助

为什么游戏中的腰射不好用?

只看楼主收藏回复



IP属地:湖南1楼2025-04-23 12:05回复
    腰射不准啊,不如开镜瞄得准。《绝地求生》。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-04-23 12:07
    回复
      2025-08-29 12:23:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      准度太差,只适合近距离


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-23 12:11
      回复
        现实里也不好用啊 主要目的是压制对手


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-04-23 12:11
        回复
          《绝地求生》中腰射表现不佳的核心原因如下:
          1. 弹道机制限制
          ◦ 腰射属于“盲射”,子弹散布范围比开镜大3-5倍。例如,AKM腰射时子弹会随机偏离准心3-5个身位,而开镜后散布缩小至1个身位内。
          ◦ 移动中腰射散布进一步扩大,如奔跑时散布半径增加40%。
          2. 后坐力与稳定性差异
          ◦ 腰射时枪械后坐力无法通过肩射抵肩动作抵消,导致枪口跳动更剧烈。例如,M416腰射时垂直后坐力比开镜高20%。
          ◦ 配件对腰射增益有限:垂直握把仅减少15%垂直后坐力,而拇指握把对腰射散布优化不足。
          3. 版本平衡调整
          ◦ 2025年3月更新后,冲锋枪腰射有效射程从150米缩短至100米,且子弹速度降低10%。
          ◦ 部分武器(如AUG)腰射散布被削弱,激光瞄准器效果从30%降至20%。
          4. 灵敏度适配问题
          ◦腰射灵敏度需单独调校:若开镜灵敏度为40,腰射灵敏度建议设置为50-60,否则会出现“压不住枪”现象。
          ◦ 高DPI(如1600)配合低游戏灵敏度(20-30)可提升腰射稳定性。
          优化建议:
          • 近战优先使用霰弹枪(如S12K)或冲锋枪(如Vector),利用其高射速弥补腰射精度不足。
          • 开启“辅助瞄准”(设置→控制→辅助瞄准),可自动吸附目标边缘。
          • 通过训练场测试不同灵敏度组合,记录最佳腰射参数(如垂直灵敏度1.2+常规灵敏度55)。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-04-23 12:13
          收起回复
            腰射子弹乱飘,贴脸还行,远了纯属描边,10米外根本打不中!


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-23 12:36
            回复
              你是一只猫娘


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-23 23:47
              回复
                打两枪拉回一般还是可以的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-24 02:20
                回复
                  2025-08-29 12:17:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  很近的乱糊脸才行


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-24 11:39
                  回复
                    用汤姆逊好用


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-24 17:09
                    回复