玩到基本成型了。首先说个好消息,chameleon没改。100%变色龙依然是天下无敌。由于法师不再能像以往那样无脑法术轰炸,每一点蓝都非常珍贵,100%chameleon还是非常有必要的。方便脱战和精准打靶。此外,除了无限法术被修正外,减魔抗debuff似乎也不能无限向上堆叠了。尽管如此,减魔抗和减元素抗搭配元素伤害依然是最恐怖的组合魔法。
目前我的思路是,前期法术以drain health为主。这个drain health in 100pt in 1sec依然维持了原版的低魔耗,前期基本没什么敌人能挨一下。后期则是weakness to magicka 100pt in 4 sec, weakness to shock 100pt in 4 sec, (shock damage xxpt), drain health 100pt这样组合。这里的shock damage效果其实完全可以放弃,但我觉得用起来方便就给了70点。最终耗魔大概81点。假如取消这一条那耗魔也就30左右。输出主力是法师工会任务加入奥法大学后给的第一个奖励,确保15级以上完成,可以自己选一根伤害80点,使用40次的闪电法杖。法术在战斗时主要起上debuff和最后斩杀的作用。上好debuff法杖两下就能把人带走。选择闪电伤害是因为电抗是游戏里最稀有的怪物抗性(尤其对迪德拉而言,全是负电抗)。由于减魔抗和减元素抗没法无限堆叠了,敌人的初始抗性也变得较为重要。