如题,楼主并没有玩过鬼泣,对此知之甚少。楼主也并不是土孝子,看动漫时我对带土的印象只停留在一个略带孩子气的,自我臆断较严重的反派。谈不上喜欢,也谈不上讨厌。
但在游戏里,楼主是一名忠实的带土玩家,虚化的机制仿佛天生为格斗游戏而生。从入坑时的虎皮,到后来的暴怒小孩,白面具,破面无不带给我极大惊喜。从可玩性和手感来说,在游戏里都是很上乘的作品。
在得知漂泊带土即将登场的这两天,我几乎每隔两三个小时就会打开官方的情报君,看看是否发了全技能爆料。但当真正看完后,我是略感失望的。
进入正题,从首先爆料的登场和一技能来说,我就较感惊讶,因为明明是与空间有关的元素,但是策划却没有加入任何的神威元素,作为漫改游戏的作品,我认为出现这个失误是极其不应该的。况且一技能繁多的摇杆释放方式就让我觉得这是一个很偏向模拟器的忍者。也是楼主比较菜的原因,用手机摇杆很多情况下,新水都经常踢不到人。但是这里到“异味”还并不明显。
等到二技能的格挡出现后,一股不协调感扑面而来,当时就让我感觉很奇怪。细想之后楼主觉得,既然带土拥有虚化,那么什么要冒风险用武士刀和匕首去格挡呢?这也是策划设计很失误的点,作为带土来说我想是否应该是“将武士刀横至身前佯装格挡,用神威吸取一定次数的攻击,成功吸取可发动反击”呢?
三技能是个人认为设计的不错的技能,既有武士刀的元素,也有神威元素。未命中敌人通过神威回收让我觉得很惊艳。
还有老生常谈的虚化,这次的虚化虽然是依旧是照搬志乃的破面,但很不错的一点是在强度控制方面做出了新的调整。虚化直接清空能量条既削弱了反手无脑虚化,同时完美虚化回满能量条也保证了完美虚化的收益。楼主一直对破面带土虚化的削弱耿耿于怀,认为直接加CD是很粗暴且不负责任的削弱方案,极大的降低了忍者的可玩性。这次的新思路让我觉得很不错。
普攻方面我很不喜欢,火炎阵出现的极其突兀,特别是我对带土这个角色的普攻抱有极大的期待。先前的虎皮、白面、小孩和破面都普攻极为优秀,让人眼前一亮。这次的普攻设计比起最差的红面具也是不分伯仲了。
最后便是嘲讽状态,嘲讽状态的动作虽然很帅值得夸奖,但是双击摇杆的设定实在让我不敢恭维,龙兜的黑夜模式切换本来就很受玩家诟病,至今你还能看到要求黑夜模式改为子技能切换的。况且嘲讽状态完全是可以做成子技能不影响连招的,热点和黑夜模式很不同,我希望嘲讽状态可以改为子技能。这样的设计让我怀疑我玩的到底是不是火影忍者“手游”。
总体而言,这是一个让我略感失望的作品,即使是原创形态,我想也应该尽可能多的去展示动漫角色的特点,而不是将侧重点放在其他方面。抛开虚化,其他技能完全也可以是漂泊三船漂泊月光疾风。

但在游戏里,楼主是一名忠实的带土玩家,虚化的机制仿佛天生为格斗游戏而生。从入坑时的虎皮,到后来的暴怒小孩,白面具,破面无不带给我极大惊喜。从可玩性和手感来说,在游戏里都是很上乘的作品。
在得知漂泊带土即将登场的这两天,我几乎每隔两三个小时就会打开官方的情报君,看看是否发了全技能爆料。但当真正看完后,我是略感失望的。
进入正题,从首先爆料的登场和一技能来说,我就较感惊讶,因为明明是与空间有关的元素,但是策划却没有加入任何的神威元素,作为漫改游戏的作品,我认为出现这个失误是极其不应该的。况且一技能繁多的摇杆释放方式就让我觉得这是一个很偏向模拟器的忍者。也是楼主比较菜的原因,用手机摇杆很多情况下,新水都经常踢不到人。但是这里到“异味”还并不明显。
等到二技能的格挡出现后,一股不协调感扑面而来,当时就让我感觉很奇怪。细想之后楼主觉得,既然带土拥有虚化,那么什么要冒风险用武士刀和匕首去格挡呢?这也是策划设计很失误的点,作为带土来说我想是否应该是“将武士刀横至身前佯装格挡,用神威吸取一定次数的攻击,成功吸取可发动反击”呢?
三技能是个人认为设计的不错的技能,既有武士刀的元素,也有神威元素。未命中敌人通过神威回收让我觉得很惊艳。
还有老生常谈的虚化,这次的虚化虽然是依旧是照搬志乃的破面,但很不错的一点是在强度控制方面做出了新的调整。虚化直接清空能量条既削弱了反手无脑虚化,同时完美虚化回满能量条也保证了完美虚化的收益。楼主一直对破面带土虚化的削弱耿耿于怀,认为直接加CD是很粗暴且不负责任的削弱方案,极大的降低了忍者的可玩性。这次的新思路让我觉得很不错。
普攻方面我很不喜欢,火炎阵出现的极其突兀,特别是我对带土这个角色的普攻抱有极大的期待。先前的虎皮、白面、小孩和破面都普攻极为优秀,让人眼前一亮。这次的普攻设计比起最差的红面具也是不分伯仲了。
最后便是嘲讽状态,嘲讽状态的动作虽然很帅值得夸奖,但是双击摇杆的设定实在让我不敢恭维,龙兜的黑夜模式切换本来就很受玩家诟病,至今你还能看到要求黑夜模式改为子技能切换的。况且嘲讽状态完全是可以做成子技能不影响连招的,热点和黑夜模式很不同,我希望嘲讽状态可以改为子技能。这样的设计让我怀疑我玩的到底是不是火影忍者“手游”。
总体而言,这是一个让我略感失望的作品,即使是原创形态,我想也应该尽可能多的去展示动漫角色的特点,而不是将侧重点放在其他方面。抛开虚化,其他技能完全也可以是漂泊三船漂泊月光疾风。
