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不能把一技能搞成轮盘吗

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看到摇杆就头疼,你这个游戏轮盘做得多烂,自己不知道吗


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-22 14:24回复
    上下滑动方向键致敬千代自己,双击嘲讽致敬恩师小李的黑夜模式


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-04-22 14:33
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      2025-05-21 13:30:08
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      确实,从当年有人吹龙兜是艺术品我就很疑惑,双击摇杆这种反人类操作真的是好设计吗?莫非吹的都是模拟器玩家?如果是手机党的话,应该都知道双击移动轮盘有多容易失误且僵硬


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-22 14:47
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        一技能做成轮盘?确实是个好主意


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-04-22 15:26
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          这个一技能改轮盘估计划普攻的衍生又要出问题了,小作坊是这样的,动一个代码另一个代码就崩了,还特地做这种一眼模拟器的忍者,建议改成模拟器一技能划普攻需要用鼠标才能平衡


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-22 15:26
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            做轮盘我电脑怎么玩,你无敌了,就照顾你手搓是吧


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-04-22 15:41
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              龙兜当初够逆天了,现在又来一个这货


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-04-22 15:48
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                你要毁了火影忍者端游


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-04-22 16:55
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                  2025-05-21 13:24:08
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                  青年长门不就是,当初出的时候不一堆人骂他的轮盘


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-04-22 17:14
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                    轮盘就是最垃圾的机制,它让每次释放技能都要增加前摇检测轮盘的方向,爱情的二技能改成金鸣同款直接再上一个强度,盾构子技能这种又轮盘释放又方向键选位置的更是直接导致模拟器盾构比手机多一个零帧无敌


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-04-23 02:39
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                      垃圾摇杆 我玩长门舞自大概率放风和文太


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-04-24 10:59
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