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黄泉专拐or核爆真神?——椒丘一图流角色攻略

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哈喽各位开拓者们好呀~
这里是一只余,今天给大家带来跃迁角色-椒丘的一图流角色攻略!
帮助各位开拓者用更少的时间了解更多的事情!
剩下的为细节补充,欢迎围观呀~


椒丘一图流参考:



1.椒丘的定位目前是高频减益特化辅助!
目前低星魂椒丘只适合出现在部分特定的队伍中会有更高的收益...
椒丘的核心在于为敌方目标添加的负面效果【烬煨】
【烬煨】
椒丘释放战技、普攻、终结技均有概率使敌方目标陷入1层该效果...
每层【烬煨】都会使目标受到的伤害提高,持续两回合,【烬煨】至高可以叠加五层!
此外,【烬煨】自带灼烧dot标签,即回合开始受到基于椒丘攻击力一定比例的伤害~
(敌方受到的伤害提高=易伤,就是一个意思ww)
满级天赋的加持下【烬煨】总共可以获得35%(15+4x5)的易伤!
易伤同样作为稀有乘区,在绝大多数队伍都有稳定提升!
而且现在大多数队伍是没有太多易伤加成的,所以易伤的收益还是比较高的!
所以椒丘的确可以做一个辅助来使用,因为【烬煨】自带dot标签,要让他发挥最大化!
比如在黄泉队伍中,解决了真空期内几乎没有输出的情况,容易出现大炮打蚊子...
有了这一点的dot伤害,可以一定程度上弥补一些伤害~
椒丘自身的终结技也是一个特殊的领域技能~
可以将场上所有单位设为场上最高敌方【烬煨】的层数...
(先统一层数 再造成伤害,期间有负面判定,且为固定100%)
领域存在期间,敌方获得终结技易伤...
(同样的易伤,不过只有标签是终结技倍率的技能可以吃到...)
此外,领域存在期间,敌方行动前,都有概率可以直接叠加一层【烬煨】
意味着敌方每次行动都可以添加负面;添加负面只能从自身回合过渡到双方回合...
这就意味着黄泉充能速度将会大幅度提升!
不过该效果每次终结技只能触发六次,释放重置次数...
如今大环境依旧是强对群,所以可能会吃满次数,但是椒丘能量仅需100点,充能速度极快!
几乎可以做到一动一大,所以覆盖率自然是没有什么问题~
(新虚构经过一定改版,高强度群怪可能会断循环,这点需要注意...)
抽取建议
#有高练度黄泉队伍可以抽取
(高星魂的版本逆行者还是强的)
#想要追求其他队伍的核爆伤害选择抽取
(前提满魂,8豆9烬煨...)
#xp党选择抽取
(来都来了,不如吃过再走~)


2.角色行迹参考 天赋≥终结技Q>战技E>普攻A
普攻 给对面轻轻的扇一下风,没什么伤害...
主要用于打点和没点的时候用~
推荐等级1+
战技 扩散伤害,等级并不影响技能的命中率,所以本质上只能强化伤害...
此外也不会影响烬煨dot伤害,所以优先级也不高,但是有点伤害,可以升一下级~
(搭配天赋效果aoe实际上三个目标都可以挂负面,主目标可以基于战技效果额外挂一层~)
推荐等级6+
终结技 群体攻击 除了影响基础伤害的倍率外,还影响终结技易伤倍率...
并且也影响了敌方每次行动成功添加负面的概率...
所以综合来看还是很重要的,算是核心机制,建议优先升级即可~
推荐等级9+
天赋 并不影响战技 普攻 终结技添加烬煨的概率...
但是影响烬煨的伤害倍率以及易伤倍率,是椒丘的核心机制...
所以建议优先升级即可!
推荐等级9+
额外能力:
①战斗开始时,立即恢复15点能量...
(更快释放终结技保证队伍收益,此外该效果可以吃到能量回复效率加成...)
②椒丘效果命中大于80%时,每超过15%,则额外提高60%攻击力,最高不超过240%
(变相转化,场内140%命中即可吃满;目前环境看现在抵抗40%+的怪并不多...
意味着140%命中完全足够60%基础概率命中)
③结界存在时,敌方目标进入战斗时,会被施加【烬煨】;
层数与结界展开期间【烬煨】层数最高者相同并且最低也有1层...
(包括开场,转波次,召唤,虚构补怪)

3.光锥参考如图所示即可
目前椒丘可以选择的光锥还是比较多的,所以专武并非刚需,如果有其他推荐光锥也可以选择~
专武 椒丘的五星毕业光锥,提供大量效果命中以及需要叠层的易伤效果;
意味着椒丘可以进一步叠加28%的易伤效果,这也是和其他光锥差距最关键的部分...
整体覆盖率极高,各位开拓者可以根据自身队伍情况来选择是否抽取~
其次猎物的视线,虽然说持续伤害加成提升不高,但是综合来看提高了命中还是很不错的...
毕竟没有命中的话想要吃满额外能力效果还是很难的呢~
所以如果有高叠影的猎物也是可以选择的!
决心主要是其他增幅,可以额外给对方添加降低防御力的加成...
综合来看因为椒丘终结技充能速度还是非常快的所以综合覆盖率也还算可以的!
所以如果没有其他合适的光锥也是可以选择的,但是对于命中要求还是比较高的~
其他选择可以看看新手任务开始前,虽然给的高额回能大概率吃不到,但是给的效果命中还是可以的!
而且获取方式是可以白嫖的,性价比很高,也是可以选择的!
最后就是模拟宇宙的光锥,整体来看持续伤害提高收益不明显,但是回能在虚构中还是可以吃到一些的...
缺点就是没有命中,以及击破词条几乎没有用....


4.遗器参考如图所示即可
在常规的dot队伍中可以覆盖满幽囚的效果,对于队伍伤害提升的效果还是很明显的...
是目前椒丘的主流选择,但是这套遗器无法在常规的黄泉直伤队伍里面吃满加成...
所以根据队伍情况来选择即可,如果有不错的完全可以用一段时间...
(综合来看,椒丘的遗器毕业难度和双爆C比较还是要简单不少的~)
商业公司可以提高一定的命中,同时可以转化一部分成为攻击力...
综合来看是不错的选择,但是如果命中已经在140%左右就不推荐选择了...
因为对于实战影响就很小了,收益不高;
其次风套可以使椒丘更好的叠层回能...
因为椒丘释放终结技的频率还是非常快的,所以风套也会有不错的收益...
但是门槛偏高,适合排轴来使用,追求更高的操作上限的选择~
翁瓦克可以让椒丘更早的开局行动叠层,保证后续收益覆盖....
同时提高了一定的回能,加快终结技释放保证覆盖!


5.核心星魂为 1 6 一魂大于专武
一魂提升十分显著,额外再次增加一个小乘区(易伤)综合收益非常高...
而且叠层速度再次加快,对于队伍收益提升非常高;
从泛用性来看是要优于专武的~
二魂提升比较微妙,在全局覆盖率极高,可以更好的补伤害...
在dot队伍中收益会更高一些;
但是现阶段dot环境比较糟糕,目前没有特化dot的拐,现在dot对单对群都不是很强...
如果作为一个辅助的附加功能还是有点作用的,倍率提高幅度还是和高的~
而且dot伤害吃易伤,综合也有一定提升,从泛用性和提升幅度来看,就有些不如一魂了...
四魂 几乎没有作用,现阶段生存压力确实有一定增加,但是还不至于需要降低目标攻击力来解决生存的问题;
所以不推荐单独抽取,可以当一个满魂附加功能来看...
六魂 提高debuff上限,意味着易伤进一步提高,此外搭配一魂快速叠层可以快速吃满加成...
此外还可以降低目标抗性,意味着dot伤害也有大幅度提高!
综合来看确实可以大幅度提高绝大多数队伍打出的伤害,是运钞车队伍标配...


6.配队参考如图所示...
目前椒丘主要服务的队伍还是黄泉队伍,黄泉和椒丘适配程度很高...
椒丘加入黄泉的队伍可以让黄泉输出频率大幅度提高,目前高练度的黄泉队伍依旧可以活跃在三渊中!
但是没有椒丘的行叠层效率就会慢下来,而且椒丘的终结技易伤也是十分适配黄泉终结技的~
另一个原因是目前黄泉自带的增伤以及减抗都有了,易伤的收益会更高一些...
另一个队伍可以选择椒丘和遐蝶在一起,虽然说并不是十分适配,但是作为减益辅助还是不错的...
如果要是用的话建议搭配一魂椒丘最佳,所以如果各位开拓者队伍没有其他试配的辅助可以尝试使用~
(虽然目前现阶段也没有角色特别适合遐蝶)
本期攻略到这里结束了,不知道各位开拓者对于遐蝶有什么看法呢,欢迎评论区分享观点!
你们的支持就是我不断更新的动力~
我们下期再见!
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IP属地:山东1楼2025-04-22 13:42回复
    01黄泉,49年入国军还来得及嘛


    IP属地:福建2楼2025-04-22 14:25
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