来比较一下过去和现在对于必中的负面效果的描述,可以看出所有上负面的能力都是有着命中概率的,而所谓必中其实就是100%固定概率,只是现在出于描述简洁将其删除。
也就是说,不管你是什么技能(光环类除外),只要涉及上负面,都要进行效果命中的计算,即使你是必中的。所以效果命中是写进底层代码里的,如果要删除,那么工作量相当于把全部代码推翻重做。


也就是说,不管你是什么技能(光环类除外),只要涉及上负面,都要进行效果命中的计算,即使你是必中的。所以效果命中是写进底层代码里的,如果要删除,那么工作量相当于把全部代码推翻重做。

