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一个不喜欢原版滚4的老玩家对重制版的看法和建议

只看楼主收藏回复

嗯,打脸了,没想到这项目居然是真的,微软杯赛你们可真会玩啊
好消息:项目是真的
坏消息:Remasted而不是Remake
如果是这样的话,大概率就是虚幻5换皮游戏了
那就目前已知的情报来看
120G,300大洋,难以想象的优秀画面和同样难以想象的优化,以及其他原汁原味的内
emmmm...
首先我大概率不会去玩,不过闲着也是闲着,我打算给没玩过滚4的抓根宝们科普一下滚4的优缺点,算是打个预防针吧


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-04-22 01:23回复
    首先来说说优点
    对于刚刚接触滚4的滚5玩家来说,滚4的优点是显而易见的。
    【优秀的音乐】
    滚4的音乐确实很好听,很抓耳而且容易记得住旋律,我自己也很喜欢
    【大场面的剧情演出】
    相对滚5来说,滚4主线和DLC的一些剧情演出确实称得上大场面,最后金龙出场我第一次看到也觉得相当震撼
    【引人入胜的大背景】
    作为帝国首都的西罗帝尔,不管是城镇还是野外,又或是NPC的态度,确实远强过天际那种苦寒之地
    西罗帝尔的风景确实很美,喜欢拍照的这次滚4RE算是有福了
    【有趣的角色】
    本来我是打算写“不错的角色塑造”的,但想到伽弗瑞那个唐人我就觉得
    emmmm
    不过说实话,一些角色的塑造确实不错,尤利尔、马丁、包鲁斯等,还有类似狂热粉丝这样的有趣的角色
    【主线剧情】
    本来我是打算放到缺点里面的,但是考虑到新玩家大多是天际玩家,可能没吃过好的,所以姑且放这了。
    湮灭的主线剧情好吗?emmm...很俗套,只能说还不错的演出拯救了这个剧情,而且最关键的是,湮灭的剧情当中是存在不合理之处以及强行的剧情杀的,因此单看剧情很一般。
    但为什么这么多人吹呢?因为天际的主线太烂了(
    【派系任务】
    湮灭的四大公会还是值得一提的,具体的我不详细剧透
    虽然比起滚3来说少了很多自由选择的余地和不同的结局,但对比天际整体确实要更好
    不过战士公会前中期比较通马桶,法师公会有些不知所谓
    【NPC系统】
    湮灭的NPC系统是晨风的改版,虽然比起晨风有删减,比起天际那个砍得基本啥都不剩的NPC系统我觉得能算优点?
    NPC的表情确实很丰富,再加上怼脸的镜头,给人的印象很深刻
    【魔法制作】
    嗯,又是一个继承自晨风但是砍了很多内容的系统
    类似的还有装备系统,晨风的左右手套、肩甲、长杆武器、投掷武器、可以穿内衬的衣服、可以穿外套的袍子裙子,全砍了。
    作为一个晨风玩家,我很想把这些晨风内容删减版归到缺点里面,但奈何这些东西天际压根没有,那就没办法了(
    魔法制作,顾名思义,你学会了一个魔法之后你可以在魔法制作台自定义魔法效果
    【战栗孤岛】
    姑且不论这个DLC的lore奉献如何,单这个DLC的内容确实可以拎出来作为一个优点夸一夸,
    简单来说,就是可以和五代的龙裔DLC相提并论。
    以上就是我能想到的大部分值得夸赞的优点


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-04-22 01:27
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      2025-05-21 01:13:55
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      我以前不信的,现在才发现晨风姨姥是真的多


      IP属地:贵州4楼2025-04-22 01:33
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        那么下面就轮到缺点了
        我个人很喜欢西罗帝尔省,但正因为如此,滚4把西罗帝尔做成这样就搞得我很不喜欢滚4,因此我骂的比较难听,真心喜欢滚4的请回避(
        首先是对比滚3和滚5来说最致命的一个缺点
        【游戏内容量少】
        据统计,滚4的文本量对比滚3和滚5只有他们的三分之二(滚3和滚5差不多)
        滚4的内容是真的少得可怜,主线、九圣灵骑士DLC、战栗孤岛DLC、四大公会、迪德拉支线、竞技场,没了~
        各种路边小支线少的离谱,内容量我怀疑只有滚3滚5的一半,玩到后面感觉和一个半成品一样
        【糟糕的地图内容设计和地编】
        滚4的地编我只能说和滚3不分伯仲,区别就是滚3内容更密集,滚4的地图真的就是突出一个又大又空。
        偌大的城市找遍所有犄角旮旯才能找到两三个支线,野外更是几乎啥玩意都没有,结合滚4游戏内容量少的这个缺陷,直接导致滚4玩一段时间之后游戏体验只能用一个字形容:无聊!
        【究极折磨的流程设计】
        喜欢我主线流程连着关湮灭之门关到吐吗?
        喜欢我地牢地穴设计全是一个模子,体验又臭又长又重复,无五代捷径还无三代的传送魔法吗?
        喜欢我九圣灵骑士DLC开局满地图无指引找祭坛吗?
        滚4做到了一个奇迹:明明内容量可能不到滚3滚5的一半,折磨时间却比他们长一倍!
        【烂到不行的战斗平衡】
        因为滚4的潜行系统还不成熟,因此主要战斗流派还是战士和法师,或者说物理流和魔法流,这两个流派在滚4缔造出了两种奇观
        【物理流派】
        近战伤害:冷知识,滚4的玩家近战代码当中有个伤害x0.5,换句话说在正常情况下玩家的物理伤害只有一半
        耐久系统:晨风的耐久系统比较合理,差不多打完一两个地牢就坏了得去修,而到了湮灭,玩家的甲和武器就像是纸糊的,砍几下或者被砍几下就直接炸裂
        这两个问题加起来,造就了滚4的一个名场面:你拿着满耐久的武器和一个满地都是的魔人杂兵对砍,你的武器耐久砍到爆炸了用不了了,敌人的血还没掉一半
        纯物理流派玩不了一点
        弓箭?查无此武器
        【魔法流派】
        湮灭的魔法系统不仅沿袭自晨风,能够用BUG和设计漏洞左脚踩右脚上天来释放秒人魔法,而且还自己造出来好几个轮椅玩法,比如变色龙100%,效果就是敌人直接对玩家notarget,不管玩家怎么行动敌人丝毫不会还手,透明人间,整个游戏的难度直接从逆天阴间游戏变成了逆天宝宝游戏
        【反人类的升级系统和动态等级】
        滚4的升级系统沿袭自滚3,但是删减掉了很多技能,导致玩家如果升级的时候不多加注意很容易浪费技能点数,最终技能满级导致无法升级但属性却没升满
        (晨风技能够多,因此几乎不存在这个问题)
        滚4是杯赛首次引入动态等级系统,在滚4的动态等级系统中,敌人的等级会随着玩家等级提升慢慢提升,敌人的兵种也会逐渐强化,但敌人每次的升级都是不浪费点数完美升级,而玩家如果不熟悉滚4系统很容易浪费升级点数,这就导致玩家越升级,越来越跟不上敌人的强度,也就是俗话说的越升级越弱
        玩家的出路要么和敌人一起卷完美升级,要么干脆不升级压敌人等级,要么直接玩轮椅
        这个动态等级我就不评价了,你们来评吧,我只能说滚4的这些系统互相联动,造就了一大堆的极端练功哥


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-22 01:33
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          以上便是我对滚4原版的所有评价。
          有的人会说,这次的重制或许会改善这些缺陷?
          那我重复一遍,这次发售的是“由维塔士【外包】”,用“虚幻5”引擎制作的Remasted版本
          看看前些年的R星重制版三部曲,心里也该有点数了
          真喜欢滚4的我肯定不拦着你们去玩,但作为一个“完全通关之后再也玩不下去滚4”的玩家,我对这次重制版的评价是
          嗯......如果能支持mod,或许还有救吧
          啥?CC?出了再说吧


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-22 01:34
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            楼上骂我遗老的,我只能说晨风在很多地方做的好,所以我会夸晨风罢了,就像天际,虽然剧情一坨,但天际的开放世界设计和小细节设计是滚3滚4望尘莫及的,所以天际我也能给出很高的评价,但湮灭,我是真的给不出多高的评价


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-22 01:37
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              IP属地:河南8楼2025-04-22 01:37
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                说实话换了游戏引擎就根本不能说是Remasted了


                IP属地:重庆9楼2025-04-22 01:40
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                  2025-05-21 01:07:55
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                  关湮灭大门的痛苦记忆涌上来了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-04-22 01:43
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                    楼主列出优缺点挺好的,但是没啥意义。几乎不会有人被你的贴子劝退,十多年了好不容易有点新东西,怎么可能不玩呢


                    IP属地:荷兰来自iPhone客户端11楼2025-04-22 01:45
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                      此外,近期驮鼠组已经开始进行湮灭的完美汉化,目前网上主流的汉化还是以前老汉化组的版本,存在很多问题,因此驮鼠打算对这个汉化的名词和部分内容进行精修,精修格式参考滚3汉化


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-04-22 01:47
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                        说到潜行系统,滚4敌人仇恨反应和距离出奇的离谱,经常在大路上响战斗音乐,找了半天最后tfc 1发现敌人离我差不多到了加载边界. 地牢里潜行照样会被敌人隔着几十条通道发现然后追脸上. 只有100%变色龙才算潜行


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-22 01:47
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                          湮灭最震撼的一瞬间还是马丁带上真王吊坠那一刻,跟开局老国王形成call back,这段设计神到至今无法忘记。诺尔讲的优缺点也算是尽量客观了,不过我还是觉得湮灭主线还是值得体验的(除了关门),其中有不少剧情设计点都做得很好。但如果你要我选一款留存在硬盘里滚,我还是会选择晨风


                          IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2025-04-22 01:57
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                            诺神也玩兽吧?我个人觉得能看到虚幻5的白金塔和老马啊老马就不错了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-22 02:10
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                              2025-05-21 01:01:55
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                              dlc不知道也会不会跟着复刻(臭名昭著的某马铠


                              IP属地:重庆16楼2025-04-22 02:26
                              收起回复