现在对漂泊带土的评价其实就是两种:“抄但帅”“抄就是抄”
其实能看出最核心的问题:带土自己的元素太少了。
首先我要说明,这个忍者抛开“致敬”的东西,省下的核心机制、技能思路设计是非常优秀的,通过武士刀的收/出两种状态对应了两种不同的风格,又设计了一个灵魂的一技能来通过追加的拔刀普攻,来让刀出或者收。
而另外的普攻则分别承担了短快与重缓的风格突出,二技能与三技能则分别承担了防与攻的责任。
但这么好的东西,只突出了“漂泊武士”这个大主题,带土自己东西呢?_
被“维吉尔”夺舍了。
一整套完整的设计被“致敬”的技能动作设计完全拉入了舆论的深渊。
这种过于标志性的东西,换而言之,就是玩家第一眼就能看到的东西,第一反应不是带土,而是“蜗曹,维吉尔”

那你说完全没有带土的东西吗?
有的。虚化有的,但不是核心,放在了出鞘上,而且释放需要消耗全部能量,承担着大风险的前提;
策划在设计的时候是怎么想的?
“神威是一个打开空间的能力,而且这次主题是用刀——哇塞,跟我喜欢的维吉尔太像了,神威空间就是次元啊,用刀把神威空间划开,不就是次元斩吗?太好了,我的想法太power了”
于是飘带诞生了。
做完之后,策划发现带土的神威元素是不是有点少啊,那我就将虚化这个能力放到其中一个技能风格里。。
这就导致带土的元素表达的很隐晦,隐晦到什么程度?
他给次元斩斩出的特效里放了个被划开的神威空间,然后把虚化不放到特别表现风格的普攻里,放到了跟招架同样等级的另一风格形态上,🉑带土最重要的是不就是虚化吗?
为什么在飘带身上他不是第一位,而是跟招架的并排第二?
神威为什么是隐晦的,而致敬的元素反而是突出的?
策划本末倒置了吗?
其实在策划心里,他先入为主的觉得“神威=次元斩”才导致了这次设计的偏题。
想要解决这个问题很简单。
作为嘲讽动作的转刀和天地灭尽奥义是可以保留的,作为“致敬”的元素;一瞬这个技能的表现是不是可以换成用神威传送实现的快速位移?这只需要在瞬移的过程加一个神威特效;随后的次元斩,是不是可以换成用神威将多个刀光转移到不同位置产生对类似多段的斩击?;然后是二技能招架,你就把出鞘的虚化干脆删了,把收鞘的武士刀招架放到出鞘状态,用短刀防御后的反击就是虚化穿过敌人进行多段攻击全程虚化无敌,虚化搭配短刀轻快的风格有了吧?武士刀招架后的反击就是冲过去一斩再带哥神威把停留在敌人身上的刀光吸走结尾,够帅够有张力吧?
最后就是出场动作,你皮肤用现在这个没问题,原皮用招募动画里的眼睛出刀不是更好?就像一个吧友说的,“让漂泊琳以虚影的方式出现,帮带土从眼睛的神威里抽出武士刀”,意向也有了,也符合带土风格也不是格调。
策划真得想想,是不是制作的时候自然而然地把“带土=维吉尔”了。

其实能看出最核心的问题:带土自己的元素太少了。
首先我要说明,这个忍者抛开“致敬”的东西,省下的核心机制、技能思路设计是非常优秀的,通过武士刀的收/出两种状态对应了两种不同的风格,又设计了一个灵魂的一技能来通过追加的拔刀普攻,来让刀出或者收。
而另外的普攻则分别承担了短快与重缓的风格突出,二技能与三技能则分别承担了防与攻的责任。
但这么好的东西,只突出了“漂泊武士”这个大主题,带土自己东西呢?_
被“维吉尔”夺舍了。
一整套完整的设计被“致敬”的技能动作设计完全拉入了舆论的深渊。
这种过于标志性的东西,换而言之,就是玩家第一眼就能看到的东西,第一反应不是带土,而是“蜗曹,维吉尔”


那你说完全没有带土的东西吗?
有的。虚化有的,但不是核心,放在了出鞘上,而且释放需要消耗全部能量,承担着大风险的前提;
策划在设计的时候是怎么想的?
“神威是一个打开空间的能力,而且这次主题是用刀——哇塞,跟我喜欢的维吉尔太像了,神威空间就是次元啊,用刀把神威空间划开,不就是次元斩吗?太好了,我的想法太power了”
于是飘带诞生了。
做完之后,策划发现带土的神威元素是不是有点少啊,那我就将虚化这个能力放到其中一个技能风格里。。
这就导致带土的元素表达的很隐晦,隐晦到什么程度?
他给次元斩斩出的特效里放了个被划开的神威空间,然后把虚化不放到特别表现风格的普攻里,放到了跟招架同样等级的另一风格形态上,🉑带土最重要的是不就是虚化吗?
为什么在飘带身上他不是第一位,而是跟招架的并排第二?
神威为什么是隐晦的,而致敬的元素反而是突出的?
策划本末倒置了吗?
其实在策划心里,他先入为主的觉得“神威=次元斩”才导致了这次设计的偏题。
想要解决这个问题很简单。
作为嘲讽动作的转刀和天地灭尽奥义是可以保留的,作为“致敬”的元素;一瞬这个技能的表现是不是可以换成用神威传送实现的快速位移?这只需要在瞬移的过程加一个神威特效;随后的次元斩,是不是可以换成用神威将多个刀光转移到不同位置产生对类似多段的斩击?;然后是二技能招架,你就把出鞘的虚化干脆删了,把收鞘的武士刀招架放到出鞘状态,用短刀防御后的反击就是虚化穿过敌人进行多段攻击全程虚化无敌,虚化搭配短刀轻快的风格有了吧?武士刀招架后的反击就是冲过去一斩再带哥神威把停留在敌人身上的刀光吸走结尾,够帅够有张力吧?
最后就是出场动作,你皮肤用现在这个没问题,原皮用招募动画里的眼睛出刀不是更好?就像一个吧友说的,“让漂泊琳以虚影的方式出现,帮带土从眼睛的神威里抽出武士刀”,意向也有了,也符合带土风格也不是格调。
策划真得想想,是不是制作的时候自然而然地把“带土=维吉尔”了。
