数据来自wiki。具体数值可自行查证,这里只贴几张有代表的。
这里不考虑武器的差异,仅计算面板+被动。
永恒之路困难造出来的简称100wur,专家造出来的简称300wur。
开发ur分成能吃到特色被动和吃不到两种情况讨论。
卡斯巴尔对比卡池攻击型ur (取中间值):
无被动100wur <= 卡池ur
无被动300wur <= 有被动100wur = 1破卡池ur
有被动300wur = 满破卡池ur
无被动满破300wur = 满破卡池ur + 0破战舰加成
有被动满破300wur = 满破卡池ur * 1.5
满破的开发ur基础面板十分逆天。即便是吃满条件被动加成的满破ez8面板也不如不触发被动的满破开发ur高。
能触发特色被动就更逆天了,卡池ur自带的ex技能根本补不上面板的差距。
(作为对比,卡斯巴尔的5级火箭筒吃满被动是6739,ez8是8704.)
更不要说肉度和机动力方面的差距了。
礼包和兑换拿到的ur机体突破材料留给开发ur就完事了。如果以后出个武器面板更高的开发ur,无脑all in。
满破卡斯巴尔:

吃到满血被动的ez8:

吃到被动加成的卡斯巴尔:

这里不考虑武器的差异,仅计算面板+被动。
永恒之路困难造出来的简称100wur,专家造出来的简称300wur。
开发ur分成能吃到特色被动和吃不到两种情况讨论。
卡斯巴尔对比卡池攻击型ur (取中间值):
无被动100wur <= 卡池ur
无被动300wur <= 有被动100wur = 1破卡池ur
有被动300wur = 满破卡池ur
无被动满破300wur = 满破卡池ur + 0破战舰加成
有被动满破300wur = 满破卡池ur * 1.5
满破的开发ur基础面板十分逆天。即便是吃满条件被动加成的满破ez8面板也不如不触发被动的满破开发ur高。
能触发特色被动就更逆天了,卡池ur自带的ex技能根本补不上面板的差距。
(作为对比,卡斯巴尔的5级火箭筒吃满被动是6739,ez8是8704.)
更不要说肉度和机动力方面的差距了。
礼包和兑换拿到的ur机体突破材料留给开发ur就完事了。如果以后出个武器面板更高的开发ur,无脑all in。
满破卡斯巴尔:

吃到满血被动的ez8:

吃到被动加成的卡斯巴尔:
