仁王2发售好些年了,但是感觉不少人还是没有充分利用远程武器,所以我这里讲一些粗浅的知识。
1.威力部分:多数魂游除非特意构筑对应build,否则弓箭基本上只能用来引怪而不是输出。仁王2有个设定是远程武器的弱点打击倍率超高,而远程怪的血量异常低,相信大家都有射偏到身上的经历,一对比就会发现射到弱点至少是6、7倍伤害,我个人怀疑是10倍。简单地说,整个一周目包含dlc,当前地图捡到的远程武器射弱点必定足以干掉当前地图的远程怪,后期就不行了。光标在敌人身上根据距离会显示红黄灰三种颜色,依次表示威力正常、小幅削减和大幅削减,光圈中心出现红点表示瞄到了弱点。人类和人形怪基本上是头部,妖怪是发光部位。
正是因为这个设定,忍组才放开手脚到处丢远程怪,因为玩家是有能力处理的,不管你是什么流派怎么加点,远程武器的攻击力变化都不会很大,而且也没有使用门槛,可以说很友好了。主线的远程怪都是一开始就在那里站桩的,而且很远,比小地图显示距离远很多就能看见。大家玩黑魂都知道进了屋子上下左右看一圈,为啥玩仁王2就变成头铁猛冲派了呢,真是奇怪。相应的近战怪就完全不推荐用远程武器处理了,尤其是近战妖怪,远程武器可以拿来上属性,但输出就不怎样了。
1.威力部分:多数魂游除非特意构筑对应build,否则弓箭基本上只能用来引怪而不是输出。仁王2有个设定是远程武器的弱点打击倍率超高,而远程怪的血量异常低,相信大家都有射偏到身上的经历,一对比就会发现射到弱点至少是6、7倍伤害,我个人怀疑是10倍。简单地说,整个一周目包含dlc,当前地图捡到的远程武器射弱点必定足以干掉当前地图的远程怪,后期就不行了。光标在敌人身上根据距离会显示红黄灰三种颜色,依次表示威力正常、小幅削减和大幅削减,光圈中心出现红点表示瞄到了弱点。人类和人形怪基本上是头部,妖怪是发光部位。
正是因为这个设定,忍组才放开手脚到处丢远程怪,因为玩家是有能力处理的,不管你是什么流派怎么加点,远程武器的攻击力变化都不会很大,而且也没有使用门槛,可以说很友好了。主线的远程怪都是一开始就在那里站桩的,而且很远,比小地图显示距离远很多就能看见。大家玩黑魂都知道进了屋子上下左右看一圈,为啥玩仁王2就变成头铁猛冲派了呢,真是奇怪。相应的近战怪就完全不推荐用远程武器处理了,尤其是近战妖怪,远程武器可以拿来上属性,但输出就不怎样了。