玩屠有一个普遍性的问题,我最近在教徒弟的时候发现的,那就是普遍意识不到自己的错误。
比如说板区博弈(我是玩厂长的就拿厂子举例子),你的包夹有没有失误,有没有留给对面一个突破口,很多时候是有的。但是如果只是你自己打没有一个师傅教你的话,你很容易就觉得“这里就是包不住”。再比如控场,七阶这种的厂长经常会犯一个错误,就是残局没法控场的时候他非要控,导致反过来被对面消耗道具以至于三人开门战保平。问题在于你的这些决策错误太隐蔽了,求生失误是直观看出来的,你的却不行。这就导致容易看到三人开门战没消耗掉道具还被人把娃拆的一个不剩,最后被保平大喊类人手法的。
比如说板区博弈(我是玩厂长的就拿厂子举例子),你的包夹有没有失误,有没有留给对面一个突破口,很多时候是有的。但是如果只是你自己打没有一个师傅教你的话,你很容易就觉得“这里就是包不住”。再比如控场,七阶这种的厂长经常会犯一个错误,就是残局没法控场的时候他非要控,导致反过来被对面消耗道具以至于三人开门战保平。问题在于你的这些决策错误太隐蔽了,求生失误是直观看出来的,你的却不行。这就导致容易看到三人开门战没消耗掉道具还被人把娃拆的一个不剩,最后被保平大喊类人手法的。