起手宏玉石后,循环宏无脑按
起手宏
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/fcast 乱洒青荷
/cast 水月无间
/cast [tnobuff:钟林毓秀] 阳明指
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast 玉石俱焚
循环宏
/cast 快雪时晴
/cast [tnobuff:钟林毓秀] 钟林毓秀
/cast [buff:涓流>8] 墨海临源
/cast 水月无间
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast 玉石俱焚
/cast 阳明指
为什么这版本不用水月3临源?
1.循环变了,为了3临源水月经常要手动等得不偿失
2.这版本遵循早用早cd
3.半手动有空挡损失dps
4.高层涓流就打临源的宏容错低操作简单
5.副本机制变复杂了
理论上穿插芙蓉卡水月3临源会打出极限dps,但是容错太低,只适合大手子,故一键宏遵循早用早cd的思路。
起手宏
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/fcast 乱洒青荷
/cast 水月无间
/cast [tnobuff:钟林毓秀] 阳明指
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast 玉石俱焚
循环宏
/cast 快雪时晴
/cast [tnobuff:钟林毓秀] 钟林毓秀
/cast [buff:涓流>8] 墨海临源
/cast 水月无间
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast 玉石俱焚
/cast 阳明指
为什么这版本不用水月3临源?
1.循环变了,为了3临源水月经常要手动等得不偿失
2.这版本遵循早用早cd
3.半手动有空挡损失dps
4.高层涓流就打临源的宏容错低操作简单
5.副本机制变复杂了
理论上穿插芙蓉卡水月3临源会打出极限dps,但是容错太低,只适合大手子,故一键宏遵循早用早cd的思路。