结论:看好钱包。
之前发过帖劝中小氪不氪金,那会儿的版本虽然骗氪力度很大,几千块的鱼珠可以让几万元的洗练体系崩溃、更新变换很快(新鱼珠完美克制旧鱼珠,克制双协力金鱼等),但游戏本身还是有一定乐趣的,鱼珠玩具阵容的克制,免控免疫体系的崛起。可以说是策划在丢🪵和认同衣食父母之间找平衡。
再攀高峰版本的出现,让26000-恭喜发财的区完美成为🤡,老区氪金活动一条金鱼要2w,氪珍珠要等活动而且一条金鱼要4w,新区大幅减少获得金鱼所需要的费用,物价体系崩坏。物价这个东西可能有人认为,早买早享受,晚买享折扣,但是咸鱼之前显然不涉及这一点,专属鱼活动5-6k,氪金活动2w等。此时游戏已经运行了将近4年了,在没有任何预警的情况下,游戏中最稳定的氪金体系——金鱼,贱卖了。
从鱼珠版本到来(几千鱼珠暴打几万块洗练)、咸王宝库咸鱼刮刮乐到来(刺激小微氪氪金,刺激白嫖变6元)、说明咸鱼策略的变化。因为无限氪的大佬就那么多,大氪佬氪满了以后咸鱼只能想办法用新体系新更新留住大氪佬,同时还得留住小氪玩家。留人最好的方式就是当你在里面充了钱,有了沉没成本的时候,你可能就会舍不得走了,你会成为咸鱼忠实的客户。
结合目前只有新区再攀高峰有相对低价返场金鱼的情况,以及四圣皮肤需要3k购买的情况,策划应该是在鱼珠版本尝到了甜头,中小氪是策划目前攻略的主力,一次两三千-五六千也是中小氪能掏出来的。只要掏了一次,玩家就会有游戏粘度,才会持续氪金。
策划的本质是让游戏变得好玩而有人氪金,而不是出一些貌似延长游戏周期,但实质严重破坏游戏寿命的玩意单纯骗氪,说的就是四圣系统。
四圣系统在目前来看就是简单的卖数值、卖皮肤,而且是卖单角色的属性,现在出了四个角色的平衡性也一言难尽,不知道有什么好玩的;欧皇和非酋还能差好多蓝玉,公屏上还出现了许多小破号拿了皮肤在刺激别人氪,一眼低劣的托行为。
至于说四圣碎片以后的获取渠道应该会增加,要不20个将得卖到什么时候去,白嫖党等等党有福了
。
从卖赵云皮肤来看,一个皮肤两三千,以后可能会是常态了,所以您氪金了吗?

之前发过帖劝中小氪不氪金,那会儿的版本虽然骗氪力度很大,几千块的鱼珠可以让几万元的洗练体系崩溃、更新变换很快(新鱼珠完美克制旧鱼珠,克制双协力金鱼等),但游戏本身还是有一定乐趣的,鱼珠玩具阵容的克制,免控免疫体系的崛起。可以说是策划在丢🪵和认同衣食父母之间找平衡。
再攀高峰版本的出现,让26000-恭喜发财的区完美成为🤡,老区氪金活动一条金鱼要2w,氪珍珠要等活动而且一条金鱼要4w,新区大幅减少获得金鱼所需要的费用,物价体系崩坏。物价这个东西可能有人认为,早买早享受,晚买享折扣,但是咸鱼之前显然不涉及这一点,专属鱼活动5-6k,氪金活动2w等。此时游戏已经运行了将近4年了,在没有任何预警的情况下,游戏中最稳定的氪金体系——金鱼,贱卖了。

从鱼珠版本到来(几千鱼珠暴打几万块洗练)、咸王宝库咸鱼刮刮乐到来(刺激小微氪氪金,刺激白嫖变6元)、说明咸鱼策略的变化。因为无限氪的大佬就那么多,大氪佬氪满了以后咸鱼只能想办法用新体系新更新留住大氪佬,同时还得留住小氪玩家。留人最好的方式就是当你在里面充了钱,有了沉没成本的时候,你可能就会舍不得走了,你会成为咸鱼忠实的客户。

结合目前只有新区再攀高峰有相对低价返场金鱼的情况,以及四圣皮肤需要3k购买的情况,策划应该是在鱼珠版本尝到了甜头,中小氪是策划目前攻略的主力,一次两三千-五六千也是中小氪能掏出来的。只要掏了一次,玩家就会有游戏粘度,才会持续氪金。

策划的本质是让游戏变得好玩而有人氪金,而不是出一些貌似延长游戏周期,但实质严重破坏游戏寿命的玩意单纯骗氪,说的就是四圣系统。
四圣系统在目前来看就是简单的卖数值、卖皮肤,而且是卖单角色的属性,现在出了四个角色的平衡性也一言难尽,不知道有什么好玩的;欧皇和非酋还能差好多蓝玉,公屏上还出现了许多小破号拿了皮肤在刺激别人氪,一眼低劣的托行为。
至于说四圣碎片以后的获取渠道应该会增加,要不20个将得卖到什么时候去,白嫖党等等党有福了

从卖赵云皮肤来看,一个皮肤两三千,以后可能会是常态了,所以您氪金了吗?
