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分析一些强塔的技能强度和性价比

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虽然吧里没啥新人,但是很多强塔老攻略技能加点错误多多,重新发一下强塔的技能性价比和加点顺序推荐,高价格数值怪镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-19 20:52回复
    特斯拉,攻略最正确的一集,开局钱够可以无脑起,优先点漏电,强度极高,性价比极高,闪电链强度中等,性价比中等,中期再点对付大怪潮


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-19 20:54
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      我寻思你这没有分析,只有结论


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-19 21:03
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        战争机器(机甲一词不是现代汉语,英文名正确翻译为战争机器)老攻略推荐优先漏油忽略了经济
        漏油;性价比极低,强度性极高,堪比禁锢的技能,实际上并没有经济给漏油优先,中后期用来减速大怪再点。
        导弹;老攻略不推荐优先点,并且评价强度中规中矩,实际上反过来的,导弹可以对空,射程远,价格合理,最主要的是可以配合眩晕科技让敌人长眠,可以堆战争机器数量玩导弹雨。
        (顺便一提,正确翻译是战争机器,机甲不是现代汉语,只是网络用语,日语原词機甲也是指装甲部队,这个词在中文互联网存在巨大歧义,任何把载人机器翻译成机甲的默认是错译就行,高达大伙都懂,属于超级机器人的分支,所以早期大伙对机器人分类不明确时,爱把超级机器人叫高达或者变形金刚,这是无可厚非的,毕竟没歧义)


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-19 21:08
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          怪异树木;早期认为是废塔,后面大家发现确实贵的离谱,但是伤害也真的高的夸张
          坚果;价格极高,伤害极高,加上是aoe,综合价伤转合理,推荐中期再点两级,大怪潮来了再点三级,因为伤害太高打小怪是溢出的
          震地;价格合理,伤害合理,技能形态优秀,并且控制很强,综合价伤转不错,推荐前期先点两集


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-19 21:14
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            咏剑士;早期攻略推荐先剑舞后格挡,现在大伙明白了,旋转致胜才是核心
            机巧武僧不会受伤;价格实惠,强度极高,只要一集就有两秒无敌,升级只加触发概率,并且旋转时是还有aoe真伤,不同于黑骑士的门外竖着,这个是刮骨疗法,推荐前期一级,中期点满,因为三代高频率攻击小怪很多,一集也很好触发
            剑舞;性价比中规中矩,伤害不错,机制很强,无敌且带僵直,属于优秀基本,但是隔壁同样250的极高价伤转的极霸矛抢走了风头,且红绿得搭配,所以剑舞加点优先级被压缩了
            还有一个飞舞技能,一直以来都是统一评价,价格贵提升低,不如点给头上带点绿的极霸矛


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-19 22:06
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