
能用槍枝但弱化傷害。(任何槍攻擊任何部位都只造成減1血,但造成骨拆等負面附加機率不減。0削甲真傷)
技能削弱只有幹員的10%持續時間和傷害
合作技能1
把小小朝員抱到頭上 用他身上的護甲加到頭甲(期間小小幹員可以丟技能但不能開火,小小盾還能組成面甲)
合作技能2
抱小小幹員抱起來丟出去(比如用來吸引火力
能像救玩家一樣拉人,但拉人時間是玩家的3倍。
小小幹員有獨立的甲、頭、背包、彈掛
合作技能3
把小小幹員背起來能給玩家修甲頭,甚至打藥

(這樣不就能令玩家花更多哈夫幣了。)
小小幹員不會完全死透,能無限拉起來。(甚至過一段時間自動起來)
玩家死透后,就能用控制小小幹員不停滋擾別人。
玩家死透后,控制的小小幹員能舔包。
小小幹員裝備不能被奪捨,對局內作為主人的玩家才能換。(但局內獲得的東西沒這保護,但有課金安全箱3x4

藥物針對小小幹員是3倍效果(比如用了3秒回滿體力針,180秒內,小小幹員用空3次體力就回滿3次)
小小幹員皮膚跟幹員一樣,之前有,那他們就有
然后再開一個池子小小幹員獨立抽的氪金皮膚池
為了那堆有靈喜歡虐待的變態玩家的感受,小小幹員也要撒離成功才能保裝備

被打倒的次數越多,復活時間越少,20次后免疫死亡
刀能用玩家不裝備的那把,但傷害只有10%

打的好激烈,看看!原來是小小幹員在清人機!?(鎖30槍清一只人機)
感覺對策劃來說沒甚麼難道吧?

