首先各方测试汇总来看赞尼还是一定要菲比的,剩下一个光主守岸人都可以,光主理论强度要更高一点。
0+1赞尼加0+0菲比,这是最基础的配置,目前来看和柯折伤害差不多,轴会长一点,属于没有膨胀但机制进步了一点。
0+1赞尼加0+1菲比,应该是完整配队中强度t0的,伤害大概1.05柯折到1.1柯折,具体要看手法。
1+1赞尼,这个比较权威,相比零链提升25%,建议抽取。2命的赞尼提升10到15%,比较正常的一个二链,没有说得那么弱。
2命菲比,二命菲比给赞尼的提升其实和赞尼23链加起来差不多,大约有32%左右的提升,相比于其他专辅40伤害加成提升比较大,可以考虑抽取。
接下来就是赞尼6链了,这个理论提升有60%,提升比较大,但是由于345链提升都太少,所以酌情考虑,整体去看赞尼六命的强度真的有些差强人意,除了免死的机制,在伤害和舒适性上都没有卓越表现,所以在这里我还是希望赞尼共鸣链可以修改加强的,让更多人可以考虑1命以上。修改不管是机制舒适度还是伤害都可以去考虑,这里我就不提建议了,有这方面想法很容易实现。
喜欢有csf的多提提意见,可要把攒着抽卡提的星声拿过来一点啊
0+1赞尼加0+0菲比,这是最基础的配置,目前来看和柯折伤害差不多,轴会长一点,属于没有膨胀但机制进步了一点。
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1+1赞尼,这个比较权威,相比零链提升25%,建议抽取。2命的赞尼提升10到15%,比较正常的一个二链,没有说得那么弱。
2命菲比,二命菲比给赞尼的提升其实和赞尼23链加起来差不多,大约有32%左右的提升,相比于其他专辅40伤害加成提升比较大,可以考虑抽取。
接下来就是赞尼6链了,这个理论提升有60%,提升比较大,但是由于345链提升都太少,所以酌情考虑,整体去看赞尼六命的强度真的有些差强人意,除了免死的机制,在伤害和舒适性上都没有卓越表现,所以在这里我还是希望赞尼共鸣链可以修改加强的,让更多人可以考虑1命以上。修改不管是机制舒适度还是伤害都可以去考虑,这里我就不提建议了,有这方面想法很容易实现。
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