从真饥饿登场到纪贺的身份反转之后,一些伏笔和人物隐藏的线索都被揭开。用这篇帖子整理一下已有的明暗线索,尝试推理后面的剧情和大预言(结局)。
首先整理一下主要角色能力,并分享一下我个人对战力的排名。
先说结论:
断档t0: 死亡
t0.5: 已登场三根源:黑暗、下落、衰老
t1: 黑锯、战争(夜)
t2: 饥饿、支配(玛奇玛)
t3: 光熙、章鱼哥
t4及以下:剩余的登场角色,比如七武器人的剩余六人,帕瓦等等。
枪魔已经被战争做成了武器,所以不出现在榜上。个人认为那由多的战力上不了榜,毕竟只有三条狗链,实际强度可能和战斗力强一点的公安差不多,稍微高端一点的局就玩不了了。
贴吧里战力排名做过无数遍了,为什么我要再排一次?为什么我的结论是这样的?在我看来,能力和实力是影响角色动机(也就是战斗欲望)和情感(角色的行为转变,包括成长和退场)的关键因素,通过这种分析能提供一个不同的剧情预测思路。
简单来说,我对战斗力的分析基于以下四个维度:大范围AOE(伤害或者控制)、高爆发/高防御、高续航和特殊能力。
三根源基本都是至少满足三个维度。黑暗:地狱范围内随机蹲泉水(AOE)、一个眼神瞬间断手(爆发)、能持续和牢玛互A(续航);下落:世界范围内影响重力(AOE)、一个平A秒正义恶魔(爆发)、不管怎么被切的瞬间恢复(续航);衰老:徒手化解秒黑锯的一狙(防御)、被切了之后献祭几个器官也能瞬间恢复(续航)、bug级别的不老领域(特殊能力)。综合来看,下落确实是三根源里最适合战斗的。衰老没有表现出高效的攻击手段,这也体现了他的低战斗欲望,黑暗缺少有效的控制,而且可能没有离开地狱的想法(从下落能够送餐和衰老的登场来看,根源级应该能自由往返地狱),所以这两个恶魔后续返场的概率不大。
而能够控制下落的死亡(这里我支持下落被死亡杀死过,所以变成了死亡的棋子的说法,当然也不排除下落是极端死亡厨)还满足特殊能力的维度,可以同时控制大量恶魔形成电锯人中经典的群殴局面,所以排成断档t0,这样的角色必定是要一路杀进决赛圈的,但是不是最终boss,请继续看下面的分析。
被黑锯基本上吃光的战争在把枪和战车拿回来之前,不在任何战力维度占优,完全跟着普信鹰当躺赢狗。拿回第一季主线boss之一的枪魔后打出了全篇最强爆发之一(我认为可以媲美下落秒正义的一击),并且依赖整部漫画里最逆天的射程达成了伪AOE。但是缺少续航的短板意味着目前的战争难以进入正面战场,在现版本的高端局只能边跑边拉扯。也许未来会补充战车的设定加强战争的防御,形成步坦协同的场景。另外,从牢玛的描述来看,地狱里的波奇塔能够依靠在地狱内无限复活(而不是每次死亡都要转生人间)1打11(包括全盛战争和七武器恶魔),并且重创战争、丹砂牢玛26次,吃掉战争的眷属和七武器恶魔。从第一季牢玛的口中我们可以得知,除了战争的大儿子核武器,还有二儿子二战恶魔。二战给人带来的最强的恐惧是什么?答案是战斗机对制空权的掌控、空中支援对敌方阵地和后勤补给的持续轰炸、航空母舰编队带来的制空权覆盖范围和海上机动性。可以推测,全盛的战争(或者说眷属,毕竟主线战斗都是群体作战)具有范围最广和杀伤能力最强的AOE能力(也许还具有水陆空作战能力和核打击能力)。

首先整理一下主要角色能力,并分享一下我个人对战力的排名。
先说结论:
断档t0: 死亡
t0.5: 已登场三根源:黑暗、下落、衰老
t1: 黑锯、战争(夜)
t2: 饥饿、支配(玛奇玛)
t3: 光熙、章鱼哥
t4及以下:剩余的登场角色,比如七武器人的剩余六人,帕瓦等等。
枪魔已经被战争做成了武器,所以不出现在榜上。个人认为那由多的战力上不了榜,毕竟只有三条狗链,实际强度可能和战斗力强一点的公安差不多,稍微高端一点的局就玩不了了。
贴吧里战力排名做过无数遍了,为什么我要再排一次?为什么我的结论是这样的?在我看来,能力和实力是影响角色动机(也就是战斗欲望)和情感(角色的行为转变,包括成长和退场)的关键因素,通过这种分析能提供一个不同的剧情预测思路。
简单来说,我对战斗力的分析基于以下四个维度:大范围AOE(伤害或者控制)、高爆发/高防御、高续航和特殊能力。
三根源基本都是至少满足三个维度。黑暗:地狱范围内随机蹲泉水(AOE)、一个眼神瞬间断手(爆发)、能持续和牢玛互A(续航);下落:世界范围内影响重力(AOE)、一个平A秒正义恶魔(爆发)、不管怎么被切的瞬间恢复(续航);衰老:徒手化解秒黑锯的一狙(防御)、被切了之后献祭几个器官也能瞬间恢复(续航)、bug级别的不老领域(特殊能力)。综合来看,下落确实是三根源里最适合战斗的。衰老没有表现出高效的攻击手段,这也体现了他的低战斗欲望,黑暗缺少有效的控制,而且可能没有离开地狱的想法(从下落能够送餐和衰老的登场来看,根源级应该能自由往返地狱),所以这两个恶魔后续返场的概率不大。
而能够控制下落的死亡(这里我支持下落被死亡杀死过,所以变成了死亡的棋子的说法,当然也不排除下落是极端死亡厨)还满足特殊能力的维度,可以同时控制大量恶魔形成电锯人中经典的群殴局面,所以排成断档t0,这样的角色必定是要一路杀进决赛圈的,但是不是最终boss,请继续看下面的分析。
被黑锯基本上吃光的战争在把枪和战车拿回来之前,不在任何战力维度占优,完全跟着普信鹰当躺赢狗。拿回第一季主线boss之一的枪魔后打出了全篇最强爆发之一(我认为可以媲美下落秒正义的一击),并且依赖整部漫画里最逆天的射程达成了伪AOE。但是缺少续航的短板意味着目前的战争难以进入正面战场,在现版本的高端局只能边跑边拉扯。也许未来会补充战车的设定加强战争的防御,形成步坦协同的场景。另外,从牢玛的描述来看,地狱里的波奇塔能够依靠在地狱内无限复活(而不是每次死亡都要转生人间)1打11(包括全盛战争和七武器恶魔),并且重创战争、丹砂牢玛26次,吃掉战争的眷属和七武器恶魔。从第一季牢玛的口中我们可以得知,除了战争的大儿子核武器,还有二儿子二战恶魔。二战给人带来的最强的恐惧是什么?答案是战斗机对制空权的掌控、空中支援对敌方阵地和后勤补给的持续轰炸、航空母舰编队带来的制空权覆盖范围和海上机动性。可以推测,全盛的战争(或者说眷属,毕竟主线战斗都是群体作战)具有范围最广和杀伤能力最强的AOE能力(也许还具有水陆空作战能力和核打击能力)。
