老夫子喜迎新皮肤,却有很多人表示许久没见到这个英雄了,那么新皮肤上线后,老夫子人气势必有所提升,一旦遇到了这个英雄,我们该选谁进行克制呢?
老夫子的最强机制-普攻刷新技能
普攻有概率触发二段伤害,可额外增加一层被动,满五层后获得双加速、真伤、普攻减少12技能CD的特性,而老夫子的坦度基本都来自二技能的免伤效果。
所以,他的机制是一个闭环,普攻来刷新二技能,二技能用来提供高额的免伤,来给老夫子更多普攻的时间,所以老夫子有一个最大的缺陷,那就是普攻一定要流畅。
针对刷新机制
想要普攻流畅,一个是需要有目标让他A,一个是自己不能被控制而无法A,这样二技能的开启就只有两秒免伤而无法持续刷新。

因此,击退技能可以把老夫子赶走,让他短时间内无法普攻来刷新技能,或者直接用控制来打断他的普攻节奏,从而降低他的总体坦度。
还有一个方式,那就是用无敌的技能来规避,间接性降低老夫子的普攻频率,但这对英雄的选择有极高的需求。
还有一个有效的方式,不祥征兆/极寒风暴。

用减速来抵消老夫子的加速,从而降低他的输出频率,也算间接性削弱了免伤的连贯性,坦度自然也就降下来了。
老夫子的最强机制-普攻刷新技能

普攻有概率触发二段伤害,可额外增加一层被动,满五层后获得双加速、真伤、普攻减少12技能CD的特性,而老夫子的坦度基本都来自二技能的免伤效果。
所以,他的机制是一个闭环,普攻来刷新二技能,二技能用来提供高额的免伤,来给老夫子更多普攻的时间,所以老夫子有一个最大的缺陷,那就是普攻一定要流畅。
针对刷新机制
想要普攻流畅,一个是需要有目标让他A,一个是自己不能被控制而无法A,这样二技能的开启就只有两秒免伤而无法持续刷新。

因此,击退技能可以把老夫子赶走,让他短时间内无法普攻来刷新技能,或者直接用控制来打断他的普攻节奏,从而降低他的总体坦度。
还有一个方式,那就是用无敌的技能来规避,间接性降低老夫子的普攻频率,但这对英雄的选择有极高的需求。
还有一个有效的方式,不祥征兆/极寒风暴。

用减速来抵消老夫子的加速,从而降低他的输出频率,也算间接性削弱了免伤的连贯性,坦度自然也就降下来了。













