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铂鸢简易攻略

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前言:不得不说,这游戏在国内的热度可谓是路边一条。无论是B站、NGA、小黑盒还是贴吧,相关的讨论都寥寥无几,以至于找不出一篇靠谱的攻略,而油管上的视频不是太啰嗦就是错漏百出,于是我决定亲自写一篇简易攻略,聚焦于铂鸢的输出手法和养成细节。
叠甲:本攻略落笔于4月16日,尚处于开服早期,不保证理解完全正确,请注意时效性。


IP属地:广东1楼2025-04-17 01:02回复
    从输出手法开始,铂鸢最佳的输出手法为:
    技能1/技能2 -> 强化技能1 -> 强化技能2 -> 强化技能1 -> 强化技能2
    然后解释下为什么这样操作:

    首先,在释放强化技能2【繁花怒放】时,应保证有身上6层【君主之势】,那如何获得【君主之势】呢?

    被动:释放强化技能1或强化技能2时,获得2层【君主之势】

    天赋1:在【架势】姿态下释放强化技能1或强化技能2时,额外获得1层【君主之势】,也就是3层
    这里解释一下两个名词:
    【统御】:进入此状态后铂鸢的两个小技能会变成强化版本,进入【统御】状态的方法是释放技能1/技能2、普攻最后一段、完美闪避、出场技。
    【架势】:进入【统御】状态的短暂延迟后,铂鸢摆出如下图所示的姿势,代表进入【架势】状态,此时释放技能可额外获得1层【君主之势】。因此释放技能后,应该先等铂鸢摆出【架势】,再释放下一个技能。

    答案已经呼之欲出了:
    铂鸢出场后,首先打出技能1或技能2,触发天赋4的增伤,并进入【统御】状态;
    等进入【架势】后,打出强化技能1,获得3层君主之势;
    等进入【架势】后,释放强化技能2,叠满6层君主之势,打出强化技能2后移除所有君主之势;
    然后再复读一次强化技能1+强化技能2;
    一套输出就结束了,消耗5个豆,打出两次满buff的强化技能2;而铂鸢正好也是5豆,由此可见策划就是这样设计的。


    IP属地:广东2楼2025-04-17 01:15
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      然后来看技能加点:
      省流:技能2/技能1 > 大招 > 被动 > 连续技> 普攻
      技能1和技能2是主力输出,优先点满;
      2命之前大招不属于派生伤害,但倍率非常高,尽量点满;
      被动技能主要是提升每层【君主之势】的增伤,数值提升较小,前期资源不够可以先不点,日后再点满;
      连续技在实战中伤害占比较低,等日后有资源再点;
      普攻可以完全不点,实战基本不用;


      IP属地:广东3楼2025-04-17 01:19
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        铂鸢的伤害构成:普攻伤害、常规伤害、派生伤害、终结伤害
        其中,技能1/技能2 属于常规伤害,强化技能1/强化技能2 属于派生伤害,大招属于终结伤害;(2命会将大招的伤害类型改为派生伤害)
        铂鸢在实战中,造成的伤害大部分为派生伤害,以及少量的终结伤害,另外两种伤害可以忽略不计。


        IP属地:广东4楼2025-04-17 01:26
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          要是国服提前开了,会有不少攻略,可惜国服不开


          IP属地:河北5楼2025-04-17 01:33
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            再来看古痕:
            在形状上,选择10+5+5+3+3+3,10格用无尽行军,5格用凤尾+玉鹤。



            拼图有很多种拼法,这里仅展示其中一种:

            需要澄清的一点是:10格古痕的效果是不可叠加的,这点我亲自验证过,因此10+10+3+3+3是错误的。
            但是鉴于10+10+3+3+3在属性上更好毕业,且实际差距并不大,所以可以作为前期过渡的选择。(10+10+3+3+3只需要刷5个,10+5+5+3+3+3需要刷6个)


            IP属地:广东6楼2025-04-17 01:43
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              古痕的属性选择:
              下面会涉及比较多的计算,省流:可以按官方推荐来,但堆双爆的收益更高。

              首先明确一点,非满命的铂鸢自身是没有任何的双爆来源的,而她最适配的队友:赫菲,也不提供任何的双爆,这使得铂鸢难以堆出理想的双暴;因此对于铂鸢而言,完全放弃双暴是可行的。(众所周知,暴击越高,暴伤的收益越高;暴伤越高,暴击的收益越高;所以两者要么就一起堆,要么就都不堆)
              若放弃双暴,有效的属性就只剩攻击、火伤、穿透了。
              先说火伤:经过实测,火伤和派生伤害属于两个不同的乘区,不会相互稀释。
              目前铂鸢除了天赋5给的4.5%火伤外再无其他火伤来源,因此火伤几乎没有稀释,古痕共计可提供31.9%火伤,等效30.5%提升。
              (1.045+0.319) / 1.045 = 1.305
              备注:这里说的共计,是指每一格都带火伤的情况下,古痕提供的全部火伤
              再说攻击:百分比攻击相对来说稀释比较严重,铂鸢的天赋3给5%、赫菲的天赋1给15%、古痕【魁隗本草】给12%、零更是能给30~40%;
              古痕共计可提供37.7%攻击,若不考虑零,则本身有 5+15+12=32攻击,此时古痕37.7%攻击的提升为28.5%。(1.32+0.377) / 1.32 = 1.285
              最后说穿透:先叠甲:穿透的具体收益很难测试,下面的内容可能存在错误,请谨慎辨别。
              目前得出的结论是:穿透的收益不是线性的,总穿透越高,每点穿透的收益越高。
              根据非常不严谨的估算,100%穿透带来的提升约为50%;此时可认为每1%穿透的提升为0.5%。
              古痕共计可提供55.1%穿透,若按上述结论,提升约为27.5%,我认为这个数据是合理的,因为不同属性之间的收益差距不会很大。由此得出,即使把穿透堆到100%,收益可能也不如火伤和攻击。


              IP属地:广东7楼2025-04-17 02:02
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                好帖子
                可惜我不打算抽铂鸢


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-17 02:05
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                  需要注意的是,超过100%的穿透可能是没用的。

                  不妨假设超过100%的穿透是没用的,那我们就需要避免穿透溢出,先计算一下角色自带多少穿透:
                  首先是铂鸢的5星武器,提供12+2*5=22的穿透(注意!专武写的是穿透率而不是穿透,不清楚是不是一样的,姑且认为是)

                  然后是赫菲5星武器,至多20穿透

                  然后是无尽行军,叠满提供3.5*5=17.5的穿透

                  共计22+20+17.5=59.5穿透,所以铂鸢只需再堆40.5即可实现100穿透
                  已知一个格子可以提供1.9穿透,40.5/1.9=21.3,可以用10+3+3+3凑出所需的穿透。
                  既然溢出的穿透没有用,那剩下的10个格子只能带暴击了,这样做收益很低,但是别无选择。


                  IP属地:广东9楼2025-04-17 02:09
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                    2命以上铂更推荐带沙上耀星,更快大招充能


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-04-17 02:13
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                      有没有更好的办法呢?有的兄弟,有的,那就是带双暴。
                      这里计算一下双爆的具体收益:
                      当没有任何双爆时,角色天生自带5%暴击和30%暴伤,期望伤害为1.015倍。
                      0.95 + 0.05 * 1.3 = 1.015
                      古痕共计可提供 46.4%暴击和116%爆伤,此时角色面板为 51.4/146,期望伤害为1.75倍。
                      0.486 + 0.514 * 2.46 = 1.75
                      堆双暴的伤害是原来的1.724倍,
                      1.75 / 1.015 = 1.724
                      之前提过,铂鸢堆火伤的提升是30.5%,堆攻击力的提升如果按28.5%来算,那么堆满两种属性后伤害为1.676倍,低于暴击和暴伤两种属性带来的总提升。
                      1.305 * 1285 = 1.676
                      因此,即便铂鸢可能是堆双爆收益最低的主c,但是她堆双暴的收益仍然高于其他属性。
                      综上,我推荐的属性为:暴击、暴伤、火伤。


                      IP属地:广东13楼2025-04-17 02:27
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                        补充:关于期望伤害,和抽卡一样,有时会高于期望,有时会低于期望;但毫无疑问,堆双暴为角色提供了更高的上限(和更低的下限);而且不排除未来会有更多像阿斯蒂和零这样,能提供暴击或暴伤的辅助,或者副本内提供暴击/暴伤buff,届时双暴的收益会更高。


                        IP属地:广东15楼2025-04-17 02:30
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                          最后说一下铂鸢目前最适配的队友:赫菲

                          为火属性角色,除了5星武器提供的20穿透外,天赋1还提供15攻击。

                          天赋4还有前台治疗

                          以及被动提供的减伤
                          作为纯堆精通的角色,赫菲自己也能打出可观的异常伤害,个人认为是目前最适配铂鸢的队友,而赫菲在铂鸢的池子里也能间接证明这一点。
                          赫菲保障了队伍的生存能力后,队伍里的第三人,我倾向于选择薇奥拉或者萝歌丝这样的后台副c,当然再放一个增伤辅助也可以。开服资源有限,我没法测试所有的组合,这里就不发表拙见了。


                          IP属地:广东16楼2025-04-17 02:42
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                            为什么不早出,国际服的我吃净苦头


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-04-17 04:03
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                              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2025-04-17 06:32
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