首先lz是魂游苦手,目前280级二周目祷✌🏻本体所有追忆boss都打过了一次,加起来死了快六七百次了,目前dlc已经打过了穿刺者,舞狮,双月,老将这些相对简单点的,我的观点应该能充当一部分魂游轻度玩家的观点
首先是优点,幽影之地的美术效果自不待言,dlc更新的体量也确实够大够足新武器,新法术,新祷告,新防具,新护符,一大堆物品拿都拿不完,追忆boss的一些武器祷告特效也很好,boss本身的演出效果也变的更加震撼,玩起来的确让人感到非常爽快,尤其是在打穿刺者的时候,每当他旋身斩击连段的时候都能感觉到一招一式的炫酷,而追忆换来的长矛战技也相对很好的还原了boss本身的招式,可以肯定dlc在演出,特效这些方面是下了功夫的
然后就是缺点了,首先是网上老生常谈的数值膨胀问题,其实这个问题也不算什么大问题,什么“幽影地一条√都能在交界地称王”显然是过度夸张了,dlc里很多小怪,乃至一些精英怪,强度其实都是和本体差不了多少的。dlc引入了幽影地碎片的收集,通过收集这些散落在地图上各处的道具可以用来强化自己在幽影地的生存能力,这也让游戏难度下降了不少,总而言之,数值膨胀在一般日常推图和清道中的时候表现并不明显,但在boss战的时候才会凸显,而且比较严重,拿穿刺者为例,和穿刺者对战的时候确实很舒服,boss招式大开大合比较好躲,能打的有来有回,但容错率缺特别低,因为基本上挨到一下就会残血,这也可能是我的幽影树等级不够高导致的,我目前的幽影树等级为14离满级还差了6级,但我感觉这个减伤的效果可能在boss战里不算明显,这也导致我在很多boss战里都打的小心翼翼,因为一旦漏破绽就是必死,然后就是boss的连段了,在dlc里boss的攻击欲望相比本体确实强了不少,且连段更多,经常你绿条滚完了boss可能才打完一套,然后没等你绿条回满他又继续开始下一连段了,当然,这在多次尝试和背板后应该会轻松一点,但也仅限于轻松一点点,然后是我认为最大的优化问题,本体里除了死龙我感觉几乎没有boss战会出现频繁的掉帧卡顿,但到了dlc里我即使是在路上逛,突然出现的柳条人也会导致我帧数暴降,boss战里也很明显,以双月骑士为例,双月属于攻击欲望高连段多速度还非常快的那种boss,再加上炫目的特效,导致我经常因为掉帧躲不开他的攻击,尤其是他的高玩三段的时候,我只能提前半秒左右开始起跳,以免突然出现的卡顿导致我卡键按不出东西,除了以上几种情况,即使是在一些跑图过程里,掉帧的问题也会不时出现,在某些时候,这种问题造成的影响也确实远比我想象的大,特别是在boss战的关键点里因为掉帧导致的失误
但总的来说,dlc依然是值得一试的,巧妙的箱庭设计,华丽的boss战和一众新火力的引入也确实是值得尝试的,dlc买的不亏!

首先是优点,幽影之地的美术效果自不待言,dlc更新的体量也确实够大够足新武器,新法术,新祷告,新防具,新护符,一大堆物品拿都拿不完,追忆boss的一些武器祷告特效也很好,boss本身的演出效果也变的更加震撼,玩起来的确让人感到非常爽快,尤其是在打穿刺者的时候,每当他旋身斩击连段的时候都能感觉到一招一式的炫酷,而追忆换来的长矛战技也相对很好的还原了boss本身的招式,可以肯定dlc在演出,特效这些方面是下了功夫的
然后就是缺点了,首先是网上老生常谈的数值膨胀问题,其实这个问题也不算什么大问题,什么“幽影地一条√都能在交界地称王”显然是过度夸张了,dlc里很多小怪,乃至一些精英怪,强度其实都是和本体差不了多少的。dlc引入了幽影地碎片的收集,通过收集这些散落在地图上各处的道具可以用来强化自己在幽影地的生存能力,这也让游戏难度下降了不少,总而言之,数值膨胀在一般日常推图和清道中的时候表现并不明显,但在boss战的时候才会凸显,而且比较严重,拿穿刺者为例,和穿刺者对战的时候确实很舒服,boss招式大开大合比较好躲,能打的有来有回,但容错率缺特别低,因为基本上挨到一下就会残血,这也可能是我的幽影树等级不够高导致的,我目前的幽影树等级为14离满级还差了6级,但我感觉这个减伤的效果可能在boss战里不算明显,这也导致我在很多boss战里都打的小心翼翼,因为一旦漏破绽就是必死,然后就是boss的连段了,在dlc里boss的攻击欲望相比本体确实强了不少,且连段更多,经常你绿条滚完了boss可能才打完一套,然后没等你绿条回满他又继续开始下一连段了,当然,这在多次尝试和背板后应该会轻松一点,但也仅限于轻松一点点,然后是我认为最大的优化问题,本体里除了死龙我感觉几乎没有boss战会出现频繁的掉帧卡顿,但到了dlc里我即使是在路上逛,突然出现的柳条人也会导致我帧数暴降,boss战里也很明显,以双月骑士为例,双月属于攻击欲望高连段多速度还非常快的那种boss,再加上炫目的特效,导致我经常因为掉帧躲不开他的攻击,尤其是他的高玩三段的时候,我只能提前半秒左右开始起跳,以免突然出现的卡顿导致我卡键按不出东西,除了以上几种情况,即使是在一些跑图过程里,掉帧的问题也会不时出现,在某些时候,这种问题造成的影响也确实远比我想象的大,特别是在boss战的关键点里因为掉帧导致的失误
但总的来说,dlc依然是值得一试的,巧妙的箱庭设计,华丽的boss战和一众新火力的引入也确实是值得尝试的,dlc买的不亏!










