在《我的世界》中,袭击队长的生成有以下几种方式:
自然生成
- 灾厄巡逻队:灾厄巡逻队会在游戏时间达到100分钟(5个游戏日)后,除蘑菇岛生物群系外,在主世界亮度小于等于8的地方尝试生成。系统每隔10-11分钟会有20%的概率生成一支巡逻队,队伍由2-5个灾厄村民组成,其中一名会是袭击队长,简单和普通难度下成员全部为掠夺者,困难难度下每个成员有20%的概率生成为卫道士。
- 掠夺者前哨站:掠夺者前哨站会自然生成掠夺者,其中可能会有袭击队长。掠夺者以掠夺者前哨站所在的楼层为中心的72×55×72区域内生成,袭击队长作为特殊的掠夺者也可能在这个区域中出现。
袭击事件
当带有不祥之兆状态效果的玩家进入村庄时会触发袭击事件。袭击事件必须达到第三波或更高,且难度至少为困难时,袭击队长才会在第三波或更高波次中生成,生成几率为0.05%。
指令生成
在Java版中,玩家可在聊天框输入指令“/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain”来召唤袭击队长。在基岩版中,生成掠夺者袭击队长(非巡逻队队长)的指令是“/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain”,也可使用“/event entity @e(type=pillager,c=1) minecraft:promote_to_illager_captain”使一个掠夺者晋升为袭击队长。
自然生成
- 灾厄巡逻队:灾厄巡逻队会在游戏时间达到100分钟(5个游戏日)后,除蘑菇岛生物群系外,在主世界亮度小于等于8的地方尝试生成。系统每隔10-11分钟会有20%的概率生成一支巡逻队,队伍由2-5个灾厄村民组成,其中一名会是袭击队长,简单和普通难度下成员全部为掠夺者,困难难度下每个成员有20%的概率生成为卫道士。
- 掠夺者前哨站:掠夺者前哨站会自然生成掠夺者,其中可能会有袭击队长。掠夺者以掠夺者前哨站所在的楼层为中心的72×55×72区域内生成,袭击队长作为特殊的掠夺者也可能在这个区域中出现。
袭击事件
当带有不祥之兆状态效果的玩家进入村庄时会触发袭击事件。袭击事件必须达到第三波或更高,且难度至少为困难时,袭击队长才会在第三波或更高波次中生成,生成几率为0.05%。
指令生成
在Java版中,玩家可在聊天框输入指令“/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain”来召唤袭击队长。在基岩版中,生成掠夺者袭击队长(非巡逻队队长)的指令是“/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain”,也可使用“/event entity @e(type=pillager,c=1) minecraft:promote_to_illager_captain”使一个掠夺者晋升为袭击队长。