宠物属性有两个来源,一是自身属性,二是装备属性
先探讨自身属性,自身属性主要由资质决定,以下我们先探讨资质与属性之间的关系,再谈应用
当宠物每一级可获得属性如下
生命&魔法:相应资质/12.5
攻击:攻击资质/66.666(无限循环)
防御:防御资质/100
以上如有小数则取整数位,例如当魔法资质为260时,按公式每升一级可获得260/12.5=20.8点魔法,取整数位后为20,即每升一级可获得20点魔法。
取整规则在宠物培养中相当重要,下面来谈一谈具体应用
我们已知子鼠的最高资质为
生命1690,魔法260,攻击1690,防御520
同时我们可以用高级还童来进一步提升250点资质,运用上述所讲的原理,可知最佳的这250点资质最佳的分配方式应为攻击资质+244及以上,魔法资质+3及以上,按此方式分配可达到收益最大化
即每升一级可获得(1690+244)/66.66=29.01取整为29点攻击,(260+3)/12.5=21.04取整为21点魔法
至此资质已达完美
根据以上资质我们已可以算出完美90级子鼠的裸面板属性
生命:1690/12.5=135.2,1000(基础属性)+135*89(升级属性)=13015
魔法:263/12.5=21.04,300(基础属性)+21*89(升级属性)+1600(魔法庇佑)=3769
攻击:(1690+244)/66.66=29.01,50(基础属性)+29*89(升级属性)+256(天生蛮力)=2887
防御:520/100=5.2,10(基础属性)+5*89(升级属性)=455
文末有图,实际属性也与上述计算结果一致
另外简单提一下宠物的悟性,根骨,灵力,这三个属性在不卡bug且不开挂条件下最高值为888,具体培养此处略去,网上攻略很多
正常游玩宠物技能最多为8个,关于子鼠具体的技能搭配可以参考文末的图片,此处也不过多赘述
接下来谈一谈宠物装备的极限属性
宠物装备初始品质均为优秀,每升一级加固定属性,每升10级将会突破,突破时将加随机数值的相应额外属性,最高突破至史诗,史诗最高强化等级为9
精灵类宠物装备升级不加属性,仅在突破时加
关于宠物装备主要凹两方面
1,初始属性
2,装备突破加成
具体极限值如下
手套:初始攻击1~55,每强化1级,攻击+2/4/6,每次突破暴击增加1~3%
衣服:初始生命1~390,每强化1级,生命+20/40/80,每次突破魔抗增加1~5%
帽子:初始魔法1~390,每强化1级,魔法+10/20/30,每次突破回蓝增加1~3
鞋子:初始防御1~10,每强化1级+1/2/4点防御,每次突破加0.5~1移速
关于子鼠套装选择,我一般更推荐叱咤套,增加吸血
宠物装备各部位的最终极限属性可前往文末图片查看
至此装备也都达到了极限值
完美的基础属性+完美的宠物装备我们就得到了一个如下图的完美子鼠,也是正常玩家能获取的最极限的属性值。
望此贴能对你的宠物培养提供一些帮助






先探讨自身属性,自身属性主要由资质决定,以下我们先探讨资质与属性之间的关系,再谈应用
当宠物每一级可获得属性如下
生命&魔法:相应资质/12.5
攻击:攻击资质/66.666(无限循环)
防御:防御资质/100
以上如有小数则取整数位,例如当魔法资质为260时,按公式每升一级可获得260/12.5=20.8点魔法,取整数位后为20,即每升一级可获得20点魔法。
取整规则在宠物培养中相当重要,下面来谈一谈具体应用
我们已知子鼠的最高资质为
生命1690,魔法260,攻击1690,防御520
同时我们可以用高级还童来进一步提升250点资质,运用上述所讲的原理,可知最佳的这250点资质最佳的分配方式应为攻击资质+244及以上,魔法资质+3及以上,按此方式分配可达到收益最大化
即每升一级可获得(1690+244)/66.66=29.01取整为29点攻击,(260+3)/12.5=21.04取整为21点魔法
至此资质已达完美
根据以上资质我们已可以算出完美90级子鼠的裸面板属性
生命:1690/12.5=135.2,1000(基础属性)+135*89(升级属性)=13015
魔法:263/12.5=21.04,300(基础属性)+21*89(升级属性)+1600(魔法庇佑)=3769
攻击:(1690+244)/66.66=29.01,50(基础属性)+29*89(升级属性)+256(天生蛮力)=2887
防御:520/100=5.2,10(基础属性)+5*89(升级属性)=455
文末有图,实际属性也与上述计算结果一致
另外简单提一下宠物的悟性,根骨,灵力,这三个属性在不卡bug且不开挂条件下最高值为888,具体培养此处略去,网上攻略很多
正常游玩宠物技能最多为8个,关于子鼠具体的技能搭配可以参考文末的图片,此处也不过多赘述
接下来谈一谈宠物装备的极限属性
宠物装备初始品质均为优秀,每升一级加固定属性,每升10级将会突破,突破时将加随机数值的相应额外属性,最高突破至史诗,史诗最高强化等级为9
精灵类宠物装备升级不加属性,仅在突破时加
关于宠物装备主要凹两方面
1,初始属性
2,装备突破加成
具体极限值如下
手套:初始攻击1~55,每强化1级,攻击+2/4/6,每次突破暴击增加1~3%
衣服:初始生命1~390,每强化1级,生命+20/40/80,每次突破魔抗增加1~5%
帽子:初始魔法1~390,每强化1级,魔法+10/20/30,每次突破回蓝增加1~3
鞋子:初始防御1~10,每强化1级+1/2/4点防御,每次突破加0.5~1移速
关于子鼠套装选择,我一般更推荐叱咤套,增加吸血
宠物装备各部位的最终极限属性可前往文末图片查看
至此装备也都达到了极限值
完美的基础属性+完美的宠物装备我们就得到了一个如下图的完美子鼠,也是正常玩家能获取的最极限的属性值。
望此贴能对你的宠物培养提供一些帮助





















