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文明百科考据系列之迦太基(含专属事件列表)

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这个大坑进度终于来到了古典时代的最后一个文明——来自世界歧路DLC的迦太基
说实话当初开坑的时候也没把握能把坑填完(现在也只填了1/3啊喂),在楼主查阅资料并整理的过程中,还是能切身感受到制作组对于每一个文明在设计和考据上的投入的,虽说不同文明之间亦有差异,但总体来说走心程度也已经远超前代任何一作了。


IP属地:广东1楼2025-04-15 00:54回复
    首先是专属事件一图流:


    IP属地:广东2楼2025-04-15 00:55
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      2025-08-25 15:26:27
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      作为地中海殖民和商业类文明的代表,以及希腊、罗马相爱相杀的对象,迦太基也是从文明2起便从未缺席过的老牌文明(虽然在6代中以腓尼基的形态登场)。
      文明百科:
      从北非海岸一隅的谦卑殖民地,到傲视地中海的经济霸主,迦太基的崛起可谓传奇。它那流线型的商船穿梭于已知世界的各个角落,运送着珍奇货物和无尽财富。在本土,迦太基城因其技艺精湛的工匠和渊博的农耕智慧而声名远播。先与希腊、后与罗马的较量,塑造出了一批叱咤风云的将领和所向披靡的海上力量。然而战争最终成为了迦太基的催命符,这座辉煌的城邦于公元前146年轰然倒塌,化为历史尘埃。


      IP属地:广东3楼2025-04-15 00:56
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        文明Logo

        本作迦太基的文明logo取自塔尼特的符号。
        塔尼特是古迦太基的女神,迦太基语'TNT,拉丁语Tanit。她是主神巴耳·哈蒙之妻,她还是战神、童贞女神和哺乳女神,另外还是繁衍的象征。迦太基军旗的图案由圆盘和新月组成,其中圆盘代表太阳神巴耳·哈蒙,新月则代表月神塔尼特。在迦太基被罗马灭亡之后,塔尼特被等同于罗马神话里的朱诺,并在古罗马各地区得到广泛崇拜供奉与传播。
        塔尼特的符号出现在迦太基文明的许多考古遗迹上。该符号有很多变体,但基本形状是由一个圆盘和一个三角形组成,中间由一条水平线隔开,就像一个人的示意图。

        logo的白绿配色倒是显得莫名其妙,在历史上迦太基和白、绿配色似乎并没有什么关系——总不可能是抄隔壁EU4的绿色吧?——哦我知道了,白色代表城破后撒在地上的盐,绿色代表后世统治此地的穆教
        讲正经的,迦太基最有道理的配色应该是紫色——毕竟他们是也算是腓尼基人(虽说他们并不如此自称),腓尼基一词的含义与“紫红色”有关,因其紫红色染布工业在地中海一代享有盛名。


        IP属地:广东4楼2025-04-15 00:57
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          【腓尼基遗产】Phoenician Heritage
          只能拥有1座城市。无法将城镇“转换为城市”。每次创造出商人或殖民者时额外获得一个相同单位。
          ======
          迦太基在建立后的几个世纪里,不过是腓尼基众多殖民地中的一座普通城邦。然而公元前四世纪,亚历山大大帝的铁蹄横扫黎凡特,命运的齿轮就此转动。公元前332年,亚历山大大帝攻陷苏尔(Tyre),这座腓尼基权力中心轰然倒塌,大批苏尔难民被迫离乡背井。其中相当一部分人最终涌入迦太基,这座殖民地城市因而人口骤增。苏尔的衰落与迦太基的兴起形成鲜明对比,后者迅速崛起,成为地中海新的政治与经济中心。
          腓尼基人的殖民地遍布地中海沿岸,从东部的迦南地区到西部的伊比利亚半岛——虽说他们从未以“腓尼基人”作为共同的身份认同。本作迦太基的玩法也建立在这一理念上——殖民、殖民、还TMD是殖民。也因其只能拥有一座迦太基城,导致开发组连夜加班写了许多通用故事事件的触发条件的特例:诸如“拥有2座纪念碑”这种触发条件的事件,在玩家文明是迦太基的情况下,被改为了“拥有1座奇观”即可触发等等,不可胜数,楼主就不再一一列举了。


          IP属地:广东5楼2025-04-15 00:58
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            特色单位

            【努米底亚骑兵】Numidian Cavalry
            迦太基特色骑兵单位。只能被购买,且成本更高。每有1特色城市资源分配给首都,便+1战斗力。无视控制区。
            ======
            文明百科:
            迦太基的实力主要建立在贸易航线和分布各地的沿海殖民地之上。这种特殊的帝国形态决定了,无论是城市本身,还是其经济势力范围内的人口都不甚稠密。因此,在战时为了扩充军力,迦太基往往会招募邻近的努米底亚人充当雇佣兵。这些柏柏尔族勇士以其独特的战法闻名:他们装备轻盈,善使标枪,驾驭着体型虽小但异常敏捷的战马;凭借其出众的速度和机动性,常常能给敌人造成无休止的骚扰和打击。在第二次布匿战争中,努米底亚骑兵成为了迦太基军队的中坚力量。无论是在汉尼拔远征意大利的战役中,还是在北非抵御罗马军队入侵时,这支部队都发挥了举足轻重的作用。
            ======
            努米底亚(前202年-前46年)是一个古罗马时期的柏柏尔人王国,其领土大约相当于现今的阿尔及利亚东北以及突尼斯的一部分。当时以出产精锐骑兵闻名。迦太基名将汉尼拔就是以努米底亚骑兵打下早期多场战争的胜利,后来也因努米底亚骑兵投向罗马而战败。(本作迦太基没以海军UU登场,反而以骑兵登场,总给人一种要推出汉尼拔领袖的感觉)

            他的效果是首都槽位中的每种城市资源+1力,“特色城市资源”翻译的非常迷惑,each unique city resource应翻译为“每种不同的城市资源”。这个设计的风味或许是珍珠、丝绸、玉、熏香都给他们供着,他们就能更死心塌地地为你卖命了吧。
            另外,他的造价是90/140锤,正常古典骑兵是70/110锤,贵了大约25%,由于只能购买,所以实际是360/560金。
            努米底亚骑兵的马匹是柏柏尔马的祖先,与同时期的其他马匹相比体型较小,非常适合长距离快速奔跑。努米底亚骑兵骑马时不使用马鞍或缰绳,仅用一根套在马颈上的绳索和一根小骑杖来控制坐骑。他们除了圆形皮盾或豹皮外,没有任何身体防护措施,主要武器是标枪和短剑,游戏内建模算是比较还原了。
            顺带一提,努米底亚骑兵应该是古典时代唯一的在建模上人种与文明人种不同的单位。(隔壁埃及:不要把我和麦迪亚战士都做成黑人呀!


            IP属地:广东6楼2025-04-15 01:02
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              特色单位

              【殖民者】Colonist
              迦太基特色开拓者。+1上船移动力、如果创立的定居点与资源相邻则+1人口。
              ======
              文明百科:
              迦太基最初不过是腓尼基人为控制地中海贸易而建立的一个小型沿海前哨。随着这座城市日渐发展壮大,成为独立的政治中心,迦太基也开始效仿其母邦的扩张模式,以建立殖民地,而非单纯的领土扩张来铸就其帝国基业。从历史角度看,这种扩张方式常被描述为具有侵略性和帝国主义色彩(这很大程度上源于罗马史料对迦太基颇具敌意的记载)。然而,近代研究揭示了一个不同的历史图景:在早期,迦太基主要致力于接管和加强地中海西岸既有的腓尼基定居点,直接的领土征服是后来才出现的现象。在后期阶段,迦太基开始向地中海沿岸乃至更远的地区派遣殖民者,建立新定居点。这些殖民地既是贸易枢纽和物资中转站,也为迦太基舰队提供了安全的港湾。
              ======
              殖民地(Colony,拉丁语Colonia)一词最初是罗马在其征服地区建立的用于守卫的前哨要塞,罗马的第一个殖民地大约在公元前 752 年在安特姆奈和克鲁斯图梅里姆建立。
              古代殖民地是指古代地中海地区的文明建立的海外殖民地,大多与母城邦(metropolis,英语中大都市一词即来源于此)领土不接壤的殖民城邦的形式。殖民城市与母城市之间的联系依然十分紧密,但与近代的殖民主义不同的是,这种联系并不以母城市直接控制殖民城市的形式存在。相反,古代的殖民地通常从一开始就是独立且自治的。
              这个看似平平无奇的UU的造价和正常开拓者一样,但实际在迦太基UA的加成下,可以看做半价。


              IP属地:广东7楼2025-04-15 01:03
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                特色建筑

                【环型港】Cothon
                +2生产力。从海岸、可航行河流和奇观获得+1生产力相邻加成。迦太基特色生产力建筑。无时代限制。可在城镇中购买。必须放置在海岸上。
                ======
                文明百科:
                环型港(cothon)是迦太基港口的内港,也是这座城市海军的驻扎地。它的名字源自一种形状相似的希腊饮水器皿。整个港口呈圆弧形,中间有一座小岛,完全由人工建造而成。内外两岸都建有船库,船库上方则是储存各类物资的仓库。古典文献记载环型港可停泊多达220艘战船,但考古发现表明实际数量可能更接近170艘。这座独特的港口已成为古代迦太基的标志性建筑;然而有趣的是,环型港的建造其实始于第二次布匿战争之后,在迦太基历史末期才方得完工,距离迦太基最终毁灭还不到50年。
                ======
                环形港Cothon来自于希腊语κώθων,原意是指一种斯巴达人的饮酒器皿。


                IP属地:广东8楼2025-04-15 01:04
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                  2025-08-25 15:20:27
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                  特色建筑

                  【船坞】Dockyard
                  +2金币。从资源、区块和奇观获得+1食物相邻加成。迦太基特色金币建筑。可在城镇中购买。必须放置在海岸上。
                  ======
                  文明百科:
                  迦太基港口分为两个区域:军港与商港。其中商港虽为平民所用,却是迦太基积累财富的经济命脉。这座人工开凿的矩形港湾见证了无数商船的进出、装卸,也是征收商税和接收各地殖民贡品的枢纽。虽然在第二次布匿战争后经过大规模翻修,商港的占地面积依然只有七公顷,规模虽小却地位显赫。为弥补空间不足,港口修建了一条延伸入海的木质码头,以此扩展泊船空间。
                  ======
                  船坞(Dockyard或Shipyard)指的是岸边以人工建设,作为造船和修理船舶的地方,亦可用作船只的停泊、装卸货。探索时代有名为“造船厂”(Shipyard)的通用建筑,和此处的Dockyard基本上可以等同,不过一般Shipyard更侧重于“造船”,而Dockyard更侧重于“修船和船只的日常活动”。


                  IP属地:广东9楼2025-04-15 01:05
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                    特色城区

                    【布匿港】Punic Port
                    迦太基特色城区。建造方法是将环型港和船坞放置在同一个区块中。可分配给此定居点的资源数量+2。
                    ======
                    文明百科:
                    作为一个以航海贸易立国的经济强权,迦太基的兴衰成败皆系于其港口。这座令人叹为观止的港口工程由两部分构成:供商船停泊的外港区,以及专供军舰使用的内部环型港。整个港区是在公元前200年左右从沼泽地中开凿而成,工程浩大,单是土方工程就达到约23.5万立方米。港口建筑采用砂岩切石精心砌筑,四周环绕高大的城墙,几乎将整个港区隐藏起来。外港和内港的入口处较为窄小,可以用粗重的铁链封锁,构成了固若金汤的防御体系。在第三次布匿战争中,当罗马军队攻陷迦太基时,这座港口首当其冲,遭到了毁灭性的破坏。然而时至今日,港口的遗迹依然清晰可见地镌刻在突尼斯的海岸线上,成为诉说迦太基昔日荣光的少数见证者之一。
                    ======
                    与其他古典文明的标准配置90+120特色建筑拼成特色城区不同,迦太基的两个特色建筑造价均为120,是略贵了一点。即使迦太基拥有古典唯一的生产力特色建筑,也耐不住它数值给的低呀——这俩UB是为数不多的性价比低于标准模型的UB。

                    布匿港位于现今突尼斯的西迪布赛义德海角的古迦太基城遗址,如今仅存两个潟湖——一个为环形,一个为矩形,分别对应军港和商港。
                    古罗马历史学家阿庇安曾这样记载迦太基的布匿港:
                    迦太基的港口布局合理,船只可以在港口之间互相通行,船只可以通过一个用铁链封闭的宽约21 米的入口从海上进入港口。第一个港口专供商船停泊,配备了众多不同的系泊设备。内港中央有一座岛,其四周分布着大型码头。沿着这些码头建有船库,可容纳 220艘战舰,船库上方建有索具仓库。每个船库前都有两根爱奥尼亚式圆柱,使港口和岛屿的周围看起来像一个希腊柱廊。岛中央是海军部发号施令的办公处。海军部驻扎在此,日夜保持警戒。该岛位于入口前方,地势较高:因此,海军部可以清楚地看到海上的情况,而从远处靠近的人则无法清楚地辨别港口内部的情况。即使是商船也看不到军械库:它们被双层城墙环绕,并设有大门,这使得商船可以从第一个港口直达城市,而无需穿过军械库。


                    IP属地:广东11楼2025-04-15 01:09
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                      【军队指挥官】

                      迦太基的指挥官兵模头戴的这种头盔在现在一般称作弗里吉亚头盔(Phrygian Helmet),是一种起源于古希腊的头盔,起源于古典时期末期,并在整个希腊化世界直至罗马共和国时期使用。在整个希腊化和罗马共和时期,希腊、马其顿、继业者、意大利民族、伊特鲁里亚人、色雷斯人、弗里吉亚人和达契亚人的战士广泛使用这种头盔,直到罗马帝国时期,一些民族仍然使用这种头盔。下图是现代复原的和游戏建模中类似带胡须形状金属护颊板的弗里吉亚头盔。


                      IP属地:广东12楼2025-04-15 01:10
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                        【宫殿】和【市政厅】


                        由于罗马人彻底摧毁了迦太基,所以迦太基人几乎没有留给我们任何的建筑、文献实物,最为讽刺的是,迦太基人所使用的“腓尼基字母”作为世界上众多数书写系统的源头,竟无一完整的文献留存于世。不过可以推测的是,迦太基人的建筑风格应该也脱不开地中海沿岸希腊化的范围,并可能与当地的埃及、柏柏尔建筑风格有所融合。


                        IP属地:广东13楼2025-04-15 01:12
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                          【比尔萨城塞】Byrsa
                          +2金币。贸易路线无法被掠夺。此城市中与海岸相邻且能够建造城墙的地块将自动获得城墙。
                          造价375,航海解锁(总计85科技),特色市政船库解锁(总计114文化)。
                          ======
                          文明百科:
                          在迦太基城市中心的山顶上,耸立着俯瞰全城的比尔萨城塞。其名字的来源众说纷纭——狄多的传说牵强地将其与希腊语“byrsa”(牛皮)联系起来,暗指她获得这片日后演变为迦太基的土地时所使用的方法。然而,这个名字更可能源自腓尼基语“barsat”(要塞)的变体。比尔萨城塞是迦太基军事力量的核心,与其所在的山丘(同样被称为“比尔萨”)一起,还容纳着主要的政治和宗教机构。在迦太基陷落后,这座城墙环绕的堡垒先后被罗马人、汪达尔人、拜占庭人等多个文明继续使用。如今,它已成为一处重要的考古遗址。
                          ======
                          作为一个375造价的奇观,竟然在航海科技就能直接解锁确实有点奇怪了,按常理讲至少在古典科技的第3/4排出现才比较合理。
                          它的名字以迦太基语bʾrʿt的形式出现在迦太基货币上。有说法认为它的名字来源于古希腊语的βύρσα(Byrsa,牛皮),对应狄多的建城传说:
                          前814年,腓尼基人苏尔王国的狄多公主因其兄庇格玛里翁在国王死后,排斥公主而独揽大权。为免遭迫害,狄多带着财宝与仆人飘洋过海,在突尼斯湾登陆。她向柏柏人部落首领马西塔尼求借一张牛皮之地栖身,得到应允;于是她便把一张牛皮切成一根根细条,然后把细牛皮连在一起,在紧靠海边的山丘上围起一块地皮,建起了迦太基城。
                          这个奇观的效果中的城墙自然对应的就是传说中的那条细牛皮。






                          引言:
                          “城市断壁残垣至今仍犹可见。”——利奥·阿非利加努斯
                          ======
                          利奥·阿非利加努斯(1495-1550)是文艺复兴时期欧洲旅行家。为来自西班牙穆斯林王国格拉纳达的摩里斯科人,自称曾游历非洲北部,并达到近东地区。他于1550年出版了自己的游记作品《非洲地理》(The Cosmography and Geography of Africa),这句引言应该就出自其中(不过我没找到确切的页数)。


                          IP属地:广东14楼2025-04-15 01:14
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                            特色市政
                            【船库】Shipsheds
                            海上单位+1移动力
                            解锁环形港、比尔萨城塞
                            精通:海上单位+1攻击范围
                            ======
                            文明百科:
                            船舶是迦太基经济与军事实力的根基,而船只的维护保养则是确保其霸业的关键所在。在地中海内外的远航过程中,木质船只不断遭受着严峻考验:或遭暴风雨的重创,或因木材浸水而航速减缓并面临腐朽之虞,更有无数觊觎木材的海洋生物日夜侵蚀着船体。然而,要将这些庞然大物拖上陆地进行干坞储存和修缮,不仅费时费力,而且还要冒日晒雨淋等自然侵蚀的风险。
                            为应对这些困境,迦太基为其庞大的舰队修建了一系列船库。这些船库沿岸而建,以带顶篷的滑道为主体,不仅让庞大的船只能轻松快捷地驶入遮蔽的干船坞,更为它们提供了免受风雨侵袭的庇护。在这样的环境下,船只可以从容接受维修,随后迅速重返水域。这种设计大大缩短了船只的维护时间,提高了保养频率,使迦太基的海军舰队和商船始终保持着最佳状态。
                            ======
                            如图是现代还原的布匿港中央岛屿四周的船库结构:

                            引言:
                            “我们极速航行,经过一片猛烈燃烧且芬芳四溢的土地,缕缕火焰从那里落入海中。”——莱斯诺沃圣加百列民谚
                            ======
                            莱斯诺沃的圣加百列是一位11世纪的保加利亚的隐士和圣人。这里The Folk Life of Saint Gabriel of Lesnovo的书名也翻译错误,正确书名应该叫《莱斯诺沃圣加百列的俗世生活》。当然,这都不重要,因为这句话根本不出自这里。(可能是保加利亚那边留下的废案)
                            这句话其实出自迦太基航海家汉诺的航海手记Periplus(的一个希腊语翻译版本,因为原文已佚)。汉诺是一个约公元前五到六世纪的迦太基探险家,闻名于他沿非洲西海岸的海上探索,然而只有希腊版的汉诺手记记载了他的旅程。今人研究其航线,认为他可能曾到达加蓬。

                            原文中这段话讲述的是汉诺一行人到达非洲西方之角(可能是在今天加纳的三点角)后,沿着海岸航行,到达贝宁湾,在一个中央具有潟湖的岛屿上登陆,并在夜晚目睹了燃烧的火光,各种乐器、鼓声和叫喊声后(可能是由当地原住民发出的),他们听从占卜师的建议迅速逃离的情景。


                            IP属地:广东15楼2025-04-15 01:15
                            收起回复
                              2025-08-25 15:14:27
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                              传统
                              【五桨战船】Quinquireme
                              购买海上单位时+25%金币效用
                              海上单位维护费用-1金币
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                              五列桨战船(拉丁语:quīnquerēmis;古希腊语:πεντήρης,pentērēs )可能是希腊化时代最著名的战船,因为它被迦太基人和罗马人广泛使用。五列桨战船是由叙拉古僭主狄奥尼修斯一世于公元前 399 年发明的,是针对迦太基人的一项重大海军军备计划的一部分。后来成为是迦太基海军的中流砥柱,据后世估计,一艘五列桨战船光桨手就有300人。


                              IP属地:广东16楼2025-04-15 01:16
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