从策划的角度考虑问题
一个0命主c没有任何补强的前提下,保质期一般是3-4个小版本(按满星为标准)
一个0命辅助要更长一点,保质期一般是4-5个小版本
比如说,阮梅从1.6到2.3跨越4个小版本,然后稳定在击破队就业,如果你不抽流萤和波提欧,阮梅差不多就没就业位置了,寿命就是4个小版本。其实击破c是阮梅的售后,延长了阮梅的保值时间
比如说,0命镜流能从1.4打到2.0,跨越4个小版本然后就淘汰了。0命流萤能从2.3打到2.7,跨越5个小版本。
2命主c的话,由于成本是0命的三倍,所以保值时间也应该是0命主c的三倍,至少9个小版本。
比如说,2命流萤+0命阮梅的原始超击破队,理论上应该能在2.3-3.3总共9个小版本满星
如果考虑售后的话,抽取售后1金的期望也是延长使用寿命3个小版本
2命流萤+1命灵砂+2命忘归人的完全体击破队,应该保值9+6+9=24个小版本,理论上2.3到5.0初期都能满星
但是显然有点扯淡,应该是活不了那么久。反而0命流萤超级保值能打5个小版本。越加金越亏了属于是

一个0命主c没有任何补强的前提下,保质期一般是3-4个小版本(按满星为标准)
一个0命辅助要更长一点,保质期一般是4-5个小版本
比如说,阮梅从1.6到2.3跨越4个小版本,然后稳定在击破队就业,如果你不抽流萤和波提欧,阮梅差不多就没就业位置了,寿命就是4个小版本。其实击破c是阮梅的售后,延长了阮梅的保值时间
比如说,0命镜流能从1.4打到2.0,跨越4个小版本然后就淘汰了。0命流萤能从2.3打到2.7,跨越5个小版本。
2命主c的话,由于成本是0命的三倍,所以保值时间也应该是0命主c的三倍,至少9个小版本。
比如说,2命流萤+0命阮梅的原始超击破队,理论上应该能在2.3-3.3总共9个小版本满星
如果考虑售后的话,抽取售后1金的期望也是延长使用寿命3个小版本
2命流萤+1命灵砂+2命忘归人的完全体击破队,应该保值9+6+9=24个小版本,理论上2.3到5.0初期都能满星
但是显然有点扯淡,应该是活不了那么久。反而0命流萤超级保值能打5个小版本。越加金越亏了属于是
