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坎特蕾拉强度简评及抽取建议

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家主卡池还剩最后两天,是时候给她的强度定个调了。
总评:负一链的摔炮型带奶副C,标准的共鸣链战士,强度全在共鸣链里。123链是伤害出色的摔炮副C或数值合格的爆发型主C,61/65顶配强度很好。
0链数值一般,能提供很全面的功能性但是有易被打断的毒点。前三链提升幅度很大,1链起作为摔炮副C来说伤害就很高了,作为主C单人带队数值也合格。123链整体强度持平同链度船长,6链部分弥补了持续输出能力不足的缺陷,超越6链船长。专武带减抗精炼收益高,65顶配作为副C来说很强,目前仅次于椿珂,逆抗性环境表现更突出

抽取建议:
给今汐当韶光工具人或者贷款弗洛洛就0+0。
想用的舒服或者用来单人带队就1+1起抽。
想给今汐队补强可抽家主的共鸣链,她是目前最适配今汐的队友,1链起就显著优于折枝。
若家主不符合你的XP且你没有今汐也对弗洛洛不感兴趣,那么可以跳过。
真爱家主的厨子可以放心抽/换取共鸣链,她的回报保证对得起你投入的资源。

优点:
启动快,冷启动无压力。
流程简单,伤害前置,出伤快。
E2范围超大,追击能力强,大世界体验顶级(需要共鸣链加持)。
功能性全面,有伤害且1链以上伤害高(以副C的标准衡量),带全队奶且奶量很高,有协同攻击,有空战模组。
缺点:
0链数值不突出且E3极易被打断,需1链解毒。
专武限制了合轴,要打高输出必须持续站场。



IP属地:马来西亚1楼2025-04-14 19:24回复
    关于可能引起争议的与船长的强度对比,因为二者定位接近且推出时间相似,因此用船长作为参照比较直观,无拉踩之意(叠甲)。
    我个人认为123链整体强度均持平同链度船长,理由如下:
    单人带队当主C的玩法中,船长持续站场输出能力更强,这是建立在打双船锚轴的前提下;但是如果未来回归各自的完整配队中打副C玩法,或是组双C轮切队,那么只能打单船锚流程的船长是不如坎特蕾拉的副C流程下一套打出的伤害高的,因此我个人认为123链坎特蕾拉持平布兰特。
    6链我认为坎特蕾拉强于布兰特,理由如下:
    虽然两者的6链提升幅度差别不大,但强化的方向不同:坎特蕾拉6链给的是开大后一段时间内的无视防御外加强化普攻的倍率,一定程度上弥补了她持续站场能力不足的劣势,在扔完高伤害的核心技能后即使继续打平A,也能打出不低的伤害。而布兰特无论抽到多少链,始终没有改变伤害过于集中于一日锚的后置出伤模式。以当前的水温,这两个角色的顶配斩杀伤害都是溢出的,那么出伤速度就成为了很重要的衡量指标。在这方面伤害前置的坎特蕾拉很明显是优于伤害后置的布兰特的,因此我个人认为6链坎特蕾拉强于布兰特。



    IP属地:马来西亚2楼2025-04-14 19:24
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      2026-09-29 22:07:58
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      总结:坎特蕾拉注定是一位风评两极分化的角色,也算是鸣潮角色的一个分水岭,此前从未有过一个角色的0链本体和共鸣链的使用体验有如此大的差距。希望各位在评价她强度的时候能更全面的考虑,而不是用片面的评价误导新人。


      IP属地:马来西亚3楼2025-04-14 19:25
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        附上我的65坎特蕾拉左中右深塔成绩:
        左4逆抗性无冠者36秒

        中1朔雷等效15秒(开场罚站5秒)

        右4古龙13秒


        IP属地:马来西亚4楼2025-04-14 19:26
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          中肯的,抽了2链大世界爽了一阵子了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-04-14 19:32
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            我感觉家主的本体很别扭,1链给了那么多东西,应该拆一部分还给本体的。0链这么容易被打断,不知道当初测试服怎么反馈的



            IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2025-04-14 20:05
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              攒变奏速度太慢了,0命当辅助也蛋疼


              来自Android客户端7楼2025-04-14 20:10
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                家主的负一链太严重了,我一开始抽的01,大世界刷个声骸都能被不知名小怪肘飞,补完11以后才开始爽起来了,库洛把抗打断拆分到一链里是真恶心,而且不是一次两次这么干了


                IP属地:瑞典8楼2025-04-14 20:17
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                  2026-09-29 22:01:58
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                  我3+1坎抽给弗洛洛队的,2链1660倍率,3链1300倍率,感觉不会被弗洛洛的命座背刺太多,目前在海墟起到代替椿的作用,


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-14 20:18
                  回复
                    不是为了芙洛洛真不建议抽,


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-14 20:21
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                      提个醒,6链大世界体验不太好,没法第一时间触发惊醒,导致打那些惊醒就能收掉的比较脆的怪还更慢了,要顿一下,打惊醒收不掉的3c和4c倒是正收益。
                      虽然看着家主在那扭一扭也挺好的,但慢了就是慢了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-14 20:33
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                        感觉00或者11~35 6的这个效果感觉反而不太好,21后站场有惊醒撑场子不算太差,如果只打爆发就更爽了。
                        优点:00摔炮合格,武器/链(几乎幽默45除外)全是往伤害这来的,武器+被肘的问题明摆着不推荐01,21大世界🛫
                        缺点:不推荐01,1命给的东西有点太多了,3点:抗打断,核心技能倍率,循环方式(回能量+1)
                        导致01这种最常见的配置是体验最差的,你00了很多时候不太会想着什么,尤其是你一日吸你没有武器需求你可能直接就换人了,但是武器要求你站场,直接被肘。不过我是11起步,补到21,3歪了目前还在试图进步没感受过01的问题,就不多评价相关的


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2025-04-14 20:50
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                          00小怪都能打断,我是真服了,1链还歪了😅


                          IP属地:山东来自手机贴吧13楼2025-04-14 21:14
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                            我是抽了3+1 还有个1+1的洛可可
                            暂时没考虑芙洛洛
                            洛可可下次复刻有考虑补到2
                            队伍反正就是最常规的 坎+洛+守
                            如果芙洛洛强度可以 在考虑去动 ,不然就这样玩就好了


                            IP属地:福建14楼2025-04-14 21:19
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                              2026-09-29 21:55:58
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                              感谢分享说的很全面,0链真的是各种被击飞,感知汲取的动作时间还那么长,还不能闪避打断,不然没伤害,只能是贷款弗洛洛了,还好当时忍住了没抽专武,留着给赞妮。


                              IP属地:江苏15楼2025-04-14 21:22
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