改版后的远征玩法已上线多日,不知各位有没有参与?
族长【鸿荒仙王】投稿了关于“新版远征”的指南,助族长能收益最大化。
族长们一起来看看,看看是否有帮助~

先说定位和收益,新的联盟远征主要提供一些产速,对于族长来说是有一定收益的,粗略估计折合四种指定产物的10%—20%额外收益。
宣战
1、盟主和副盟主每天12-13点宣战,注意,尽量12点宣战,会影响战斗时长。因为宣战后攻城车需要走7小时才能到,但是攻城时间是6点-9点!总共战斗时间是两个小时,所以现阶段应尽量12点宣战。
2、宣战的号角是48小时回复一个,后面几天记得及时看,有号角就及时宣战,早打早有收益。

战斗
战斗其实很简单,集结发起后就能参与,攻城消耗10体力。
前期不用全部部队去攻城,但是到后面的城池城墙厚了,还是要尽可能多的人去参与攻城,因为攻城时间2小时,如果只有几个人去打,墙皮没打破就只能等下次了,很尴尬的局面。

另外,攻城期间也可以派部队去。所以收益最高的规划是,刚开始的时候指派几支部队去打,等敌人守军快打完了,再把所有部队拉回来攻城,这样不会浪费一下午的时间在攻城车上,可以采集一些资源去。
建设
每个据点附带两个小的产出点,产出需要去攻打并且改良才能有收益,需要注意,改良受到时代和联盟等级双重影响,正是因为这点,这个远征对氪佬收益就不大了,往往被联盟等级卡死。
产出点资源选择推荐:
木头/茶叶,石头/铜,纸,丝绸/沙。
选取这几个是建立在火器中后期的基础上,这个阶段主要在拉丝绸瓷器茶叶,上面的都是刚需,并且平民很容易缺少这些基础资源,选择茶叶和丝绸可以加快奢侈品建筑升级。选择沙子则是为了航海时代做准备,航海第一个产出玻璃需求是:沙+玻璃。

领地建设收益估算:20个地,总共5组,按我自己每一组都有一个1400w以上产量的铜的话,就是7000w每分钟,折合110+w每秒的产出,而我自己的铜产量是700w不到,增加很多了。
宝箱奖励
1、攻城宝箱。打开“远征”-“大帐”-“犒赏台”-“发放攻城礼赠”发箱子,然后在地上捡别人发的箱子,每个人可以发一次,并领取自己与其他人发的箱子,回到背包可以开箱子领奖励。
2、集结也有少量宝箱掉落,奖励也很丰厚。
族长【鸿荒仙王】投稿了关于“新版远征”的指南,助族长能收益最大化。
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先说定位和收益,新的联盟远征主要提供一些产速,对于族长来说是有一定收益的,粗略估计折合四种指定产物的10%—20%额外收益。
宣战
1、盟主和副盟主每天12-13点宣战,注意,尽量12点宣战,会影响战斗时长。因为宣战后攻城车需要走7小时才能到,但是攻城时间是6点-9点!总共战斗时间是两个小时,所以现阶段应尽量12点宣战。
2、宣战的号角是48小时回复一个,后面几天记得及时看,有号角就及时宣战,早打早有收益。

战斗
战斗其实很简单,集结发起后就能参与,攻城消耗10体力。
前期不用全部部队去攻城,但是到后面的城池城墙厚了,还是要尽可能多的人去参与攻城,因为攻城时间2小时,如果只有几个人去打,墙皮没打破就只能等下次了,很尴尬的局面。

另外,攻城期间也可以派部队去。所以收益最高的规划是,刚开始的时候指派几支部队去打,等敌人守军快打完了,再把所有部队拉回来攻城,这样不会浪费一下午的时间在攻城车上,可以采集一些资源去。
建设
每个据点附带两个小的产出点,产出需要去攻打并且改良才能有收益,需要注意,改良受到时代和联盟等级双重影响,正是因为这点,这个远征对氪佬收益就不大了,往往被联盟等级卡死。
产出点资源选择推荐:
木头/茶叶,石头/铜,纸,丝绸/沙。
选取这几个是建立在火器中后期的基础上,这个阶段主要在拉丝绸瓷器茶叶,上面的都是刚需,并且平民很容易缺少这些基础资源,选择茶叶和丝绸可以加快奢侈品建筑升级。选择沙子则是为了航海时代做准备,航海第一个产出玻璃需求是:沙+玻璃。

领地建设收益估算:20个地,总共5组,按我自己每一组都有一个1400w以上产量的铜的话,就是7000w每分钟,折合110+w每秒的产出,而我自己的铜产量是700w不到,增加很多了。
宝箱奖励
1、攻城宝箱。打开“远征”-“大帐”-“犒赏台”-“发放攻城礼赠”发箱子,然后在地上捡别人发的箱子,每个人可以发一次,并领取自己与其他人发的箱子,回到背包可以开箱子领奖励。
2、集结也有少量宝箱掉落,奖励也很丰厚。