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巫妖召唤详解,抛砖引玉[基于0.2.0e版本]

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流放2新赛季也开放了有一段时间了,各种bd的大致形态和强度也基本确定,接下去我将分章节详细讲解一下巫妖召唤的玩法bd和发展前景。如果大家也有一些自己的想法,欢迎一起交流讨论,我这里就先做一个抛砖引玉。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-04-14 18:28回复
    首先,召唤流的核心就是攻防分离,有宝宝输出,玩家只需要专心躲怪物技能就行,不需要频繁施放各种攻击法术,“省心”是召唤最大的特点。如果有哪种召唤bd需要大量频繁的按键,也许能提升输出,但长远看它肯定是没有前途的,完全背离了召唤操作少的初衷。
    这赛季ggg对召唤物的等级强度进行了一个大幅度削弱,尽管后来有所回调,但回调的主要是前期曲线,召唤物的后期上限不到上个赛季的1/3。在召唤物等级1-20之间,召唤物的强度还比较强,可以比较通畅打完剧情6章,但是当召唤物超过20级,在召唤物等级上的收益就越来越低,等召唤物等级达到30多级,基本就靠近了一个软上限,此时再提升1级的代价很大,效果却十分有限。简单概括一下,用召唤开荒过剧情,还是比较流畅不容易卡关的,但一旦进入异界开始终局内容,召唤就会越来越疲软,提升每一点输出的代价都越来越夸张。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-04-14 18:28
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      再看巫妖升华,和召唤有关的主要是四条线路,混沌附伤,诅咒,宝石翻倍,生命不变。对于巫妖召唤来说,混沌附伤是必须要的,可以给宝宝提供一个30起步的附伤,然后是宝石孔也是一定要的,里面插上最好的召唤宝石,可以提供大量的伤害加成。然后是诅咒和永生,永生这个机制看上去很美好,拥有护盾时生命值无法改变,但是在防御面存在大问题,就是虽然可以拥有穿盾减伤,可以免疫流血中毒,但在战斗中一旦血量受伤,完全没法喝药回血,只能战死才能再满血复活,同时对比1血天赋没法免疫混沌,使得永生在面对高压环境时依旧危险,总的来说,永生有待开发。最后看诅咒,可以使被诅咒的敌人死亡时概率爆炸,这个天赋可以提升召唤的清杂能力,但实际使用起来发现这个版本召唤的主要问题不是清杂而是伤害生存不够,这个爆炸对召唤来说没有那么关键,因而放弃这个大点,选择一个20最大能量护盾的小点,补足一些防御属性,也是一种可行的点法。以下就是两种升华点法,可供参考。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-04-14 18:30
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        然后我们来看一下召唤物的选择与成长路线,在剧情阶段,召唤物的平a输出完全不如命令技能来得伤害高,和上赛季的开荒方式大致一样,在开荒早期我推荐使用骷髅弓箭手+毒爆+混沌法术的玩法,在拿到第一个精魂宝石后依旧选择怒炎之灵,在战斗时用火墙引爆弓箭手的毒雾,可以造成大量伤害,同时辅助以瘟疫和灵魂吸取,可以快速清杂度过开荒前期。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-04-14 18:31
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          当进入开荒中期,弓箭手和混沌法术有些吃力,剧情上的精魂点也已经拿到,此时我推荐转成骷髅冰霜法师,虽然射程不如弓箭手,冰骷髅的平a可以冻结怪物,减少生产压力,同时它的命令技能寒冰炸弹,伤害非常高,可以成为这个时期的主要输出手段,辅助以急冻诅咒即可,注意诅咒的等级维持7级即可,升级收益很小,耗蓝很大,没有必要。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-04-14 18:32
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            最后当我们达到41级,进入开荒后期,我推荐再转成骷髅风暴法师,电骷髅的平a在这个赛季有所加强,从2连锁变成了4连锁,在清杂打boss方面都有不俗的表现,辅助以导电诅咒和剧痛奉献,可以一路通畅打完全部剧情。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-04-14 18:33
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              当我们打通剧情,进入异界,我们会渐渐发现召唤物的伤害开始疲软了,为了能打到t15,我们需要仔细考虑终局使用什么召唤物才能最大化输出。这里主要有三种流派,物理骷髅掠夺者,法师冰骷髅和电骷髅。我们来看下它们各自的优缺点,骷髅掠夺者的特点是打物理伤害,辅助宝石可以触发破甲,不用考虑怪物的元素抗性,自身的基础伤害略低,同时基础暴击率只有5%。法师冰骷髅,基础伤害适中,基础暴击率有11%,命令技能伤害高。法师电骷髅,射程远,基础伤害最高,基础暴击率为9%,但是命令技能基本没用。
              对于召唤,我们的增伤词条主要有五种,召唤物技能等级,召唤物增伤,召唤物攻速,召唤物暴击率,召唤物暴击增伤。前三种词条,所有骷髅都能吃到,略有差距但不大,主要是后两种词条,召唤物的基础暴击越大,收益越高。因而在追求最大输出的路线上,骷髅掠夺者只有5%的基础暴击被无情淘汰。之后就是冰骷髅和电骷髅的比较,从召唤上限的角度考虑,两者差距不大,但在相当一段时间里,电骷髅优于冰骷髅,可以看个人喜好与手感来做选择,注意冰骷髅的技能蓝耗不小,战斗中要保持蓝量触发巫妖的混沌附伤。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-04-14 18:36
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                接下去吃饭,回来继续讲电骷髅的几种技能链接,然后是装备选择


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-04-14 18:39
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                  感谢楼主分享,顺便问一下不想用骷髅做主力可以玩不


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2025-04-14 18:41
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                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-04-14 19:22
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                      0.2版本不懂原理,抄很多bd主自己都搞错了,七八十级叫人家点永生


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-04-14 19:39
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                        接下去我们来看召唤物的技能链接,首先法师骷髅不吃攻击速度只吃施法速度,第一个选择+20%施法速度的秘能节奏,第二个选增伤30%的豢养狂热,对伤害加成非常高,但是也有加20%承伤的副作用,如果实战中发现召唤物经常死亡,就再加一个临终恐息,可以延缓死亡4s。第三个辅助宝石选择召集,每有一种召唤物增伤7%,这个宝石效果很好,但需要注意的是,灵体技能只算一种。常规来说,主力电法师第一种,带辅助牧师第二种,带召唤权杖可以选择骷髅战士第三种,带灵体抓“第二章”失落之城的一个赤陶士兵第四种,认准基础消耗10精魂。这样召集就可以增伤28%非常强力。第四第五个辅助宝石,主要有三种组合,如果生存能力不行,就选择电刑+元素专注,电刑可以让电骷髅打触电控制怪物5s,代价是损失感电的20%增伤,元素专注可以增伤25%的元素伤害,但是不能造成元素异常,可以弥补一些伤害的损失,需要注意的是,理论上元素专注也会导致不能触电,但实战发现两者可以共存,以后也许会有改动,如果不能用了就换召唤物等级+1或是其它宝石。第二种组合补足召唤物的生存,带临终恐息+召唤专精。第三种组合补足召唤物技能,带召唤专精+闪电专精,这样技能宝石可以+2。以下是省流版,要控制:【秘能节奏-豢养狂热-召集-电刑-元素专注】,要召唤物生存:【秘能节奏-豢养狂热-召集-临终恐息-召唤专精】,要等级:【秘能节奏-豢养狂热-召集-闪电专精-召唤专精】


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-14 19:41
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                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-04-14 19:45
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                            然后看我们的辅助技能,首先是诅咒,可以降低怪物的元素抗性,由于高等级多插槽的诅咒的蓝耗特别高,但是诅咒幅度加成却不大,因而诅咒技能维持在7级就可以了。在辅助宝石方面,第一个选择增幅效果,增加30%范围,第二个选择增强诅咒,加强25%幅度,第三个可以选择诅咒地面或是咒术绽放,注意这两者效果无法共存,诅咒地面的优势是没有延迟立刻生效,但是怪物一旦走出范围就失效,可以通过增加诅咒范围来优化,咒术绽放的优势是诅咒可以传播,在配合巫妖诅咒爆炸天赋和面对高密度怪群的时候效果很好,但是启动就偏慢了。省流版,【增幅效果-增强诅咒-诅咒地面/咒术绽放】如果你的精魂特别多,懒得手动放诅咒,也可以考虑用60精魂技能渎神,将诅咒变成光环效果,代价是降低诅咒幅度。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-04-14 20:09
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                              赤陶还能抓吗


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-04-14 20:17
                              收起回复