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受吧里精华区某大神帖子触动,周末测试了一下马匹的胆量!

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从玩游戏开始,每个人都逃不掉选马。
精华区帖子之前看了某大神的全随机事件事件+NPC+可手机文档的帖子,根据他的帖子,把全部第二章可收集文档拿完,就差夜行人受害者1张字条,莫弗里1张字条。因为这个字条是搜索尸体,而搜刮路人这些会掉荣誉,事件已经触发完,拿不到了。
友情提示!!!这游戏前期,荣誉真不重要,不要看重荣誉,不要看重荣誉,不要看重荣誉!特么的全文档被毁!
额外多一嘴,自己无意间试出来的,有一封草莓镇镇长的信,因为迈卡任务卡住,这个NPC不会刷出来。到山上开枪触发白色目击,迈卡任务会置灰,这时候赶紧去旅馆,就会触发镇长了,想办法上去搜刮。第二章养老可以这样搞出来这封信。
回到正题,周五看精华区某大神一个帖子,就是测试马匹胆量的帖,帖子总结就是,虽然游戏疑似是没有马匹胆量这个数据的,但是马匹的大小在受食肉动物攻击频率上,是有区别的。马匹越小,单位时间内受到攻击的次数越多,这样表现出来的马匹胆量,是有差别的。
我觉得是有道理的,这游戏所有马匹,除了最后一个图鉴还是空的(土库曼马?),第二章好像没办法弄到。其余所有18种马都是100%进度,每种马都骑到了至少一匹默契4,发现并不像网上说的,有的马碰到狼就甩,有的马可以乱踩鳄鱼,所有马都可能摔,没有遇到可以随便踩鳄鱼和美洲狮的马。但是越大的马,看着好像是更坚挺,比如草莓阿尔登,尤其是枪战,你不得不承认它的反应更小,战斗状态下马后,跑的距离也有区别。
马匹胆量没人给个定论,自己骑着舒服就行。比如阿拉伯马,最开始骑的黑色,觉得小,又焦躁,懒得骑了,后来驯服了白色阿拉伯马,发现骑起来又觉得很舒服。另外大部分情况下也不会遇到山狮之类,所以马匹,选自己骑起来感觉最好的那个就行。
但让我想自己试一下马匹胆量原因是,帖子里有句话,鳄鱼张嘴咬人的动作。大意就是,鳄鱼张嘴咬人的动作,会导致摔不摔马。
于是周末两天,测了下马匹。


IP属地:广东1楼2025-04-14 16:41回复
    用黑夏尔马、黑阿拉伯、安达卢西亚、密苏里狐步、白阿拉伯,都是4级默契,测试前所有马都一样的,喂食到健康状态,刷马干净到心情平静。测试点,罗兹镇山狮和鳄鱼处。直接上山狮,要什么狼呢。
    这游戏动物刷新机制很多人都知道,比如这个山狮点,只要刷新时间到,周围没有事件,必定刷新。走过去没有山狮,那只需要你再走一段路,走过某个临界点,比如某条路分界线、岔路口、标志物等等,再返回,必定会刷,有时候甚至是停顿后回头就行,不存在不会刷新的固定点。(这个临界点怎么判断我也不知道,典型的是桥梁,很多地点走过桥梁后几步路,回头,动物全重刷新。山狮这里,第一次过去没有,往左走一直越过第一条路也就是杰克逊家门口那个路,返回,90%刷新,还没刷,再右走,过三叉路口返回)。
    这里地形还有个特点,会有个小上坡,而山狮刷新在山坡另一边的低洼处。在这里前前后后测了超过100次山狮,出现以下情况。
    骑马过去,进入树林前先按几下G。如果视线内先看到山狮,地图还没有红点,此时:
    1,人远远的先看到山狮,地图还没红点,这时一枪秒掉山狮。不管什么马,都没反应,就是阿拉伯马,都不会有。
    2,人远远的先看到山狮,地图还没红点,这时走动接近,不开枪。山狮看到人,地图红点,猛扑冲来,马焦躁,在远距离一枪秒掉山狮,几个马仍然都没有摔人。
    3,人远远的先看到山狮,地图还没红点,这时走动接近,不开枪。山狮看到人,地图红点,猛扑冲来,马焦躁,但仍然不打死山狮,山狮接近张口,测试所有次数全部摔人,不管什么马都是,无一例外。
    骑马冲刺过去,进入树林前先按几下G。越过山坡,直接刷新了山狮在脚下,极近的距离,此时:
    1,山狮猛扑张嘴攻击,瞬间死眼并一枪秒掉山狮,马会受惊出现红色感叹号,但很快就恢复了,这就非常意外。都大约20几次只有3~4次摔人,狐步马和阿拉伯马都摔过。瞬间秒掉山狮后,很多次红色惊叹号甚至只亮了1下,马上恢复,你按G,马甚至都没逃离,原地不动,连白阿拉伯马的几次都如此。
    2,猛扑张嘴攻击,虽然瞬间开了死眼,但没开枪秒山狮,山狮贴近,所有马全部摔人,狐步马安达卢西亚马阿拉伯照样摔,一次不例外。
    骑马过去,进入树林前先按几下G。跑着跑着看到红点,但有段距离,此时:
    1,冲向红点。山狮朝你跑来,在稍远距离时还没有张口,反应快开死眼一枪秒山狮,并马上按G,没有马摔人。这个稍远距离是,山狮死后会向前滑一段距离,直接滑到了马下,就这个短距离,马都没有摔人。
    2,冲向红点,不停按G,山狮也朝你冲来,此时每次马都会焦躁,就算你按G,只要没杀死山狮,山狮极近距离了,每次马都会停下,扬前蹄,然后摔人逃离。


    IP属地:广东2楼2025-04-14 16:43
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      2025-08-28 05:01:48
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      测试鳄鱼。
      鳄鱼反而比较难,因为鳄鱼不怎么主动攻击人,也不知道怎么让它主动攻击马。
      测试点是谢迪贝莱后面鳄鱼窝的那个小桥。
      1,马过桥前都会放慢速度,此时仍然过桥,两边河都还没红点。如果走到桥上两边突然各出现1个红点,左右共2个红点,马全部摔人,狐步马,夏尔马,安达卢西亚,阿拉伯马,无一例外,都把我摔到河里。
      2,远距离看到鳄鱼,此时地图没有红点。骑马加速跑过去,跑近后亮了3红点,如果马在地上,维持加速跑冲刺,离开鳄鱼,马都没有摔人。白阿拉伯马也是,4次跑都没有摔过。
      3,远距离看到鳄鱼,此时地图没有红点。骑马加速过去,跑进亮红点时,马如果在水里,全部摔人。
      4,在地上,地图先亮3个鳄鱼红点,加速接近,马都会焦躁。此时如果如果安抚,并操作马转向加速逃离,没摔人。强行面对面冲,全部扬蹄摔人。
      鳄鱼测试的次数不多,主要是个人非常害怕鳄鱼,沼泽地我都不想待……
      测试狼。
      狼测试的次数也不多,主要是狐步马和白阿拉伯马。也是很意外,白阿拉伯马并没有我想的那么胆小,3只狼,甚至都不需要一轮3个死眼,一只一只杀死,哪怕是狼已经冲到马面前,只要没有张嘴动作(说实话测试狼时,我几乎没看到狼有张嘴咬人动作),你只要开枪秒掉狼,狐步马和白阿拉伯,都一次没摔我,狐步马连逃窜行为都没有,稳如泰山。


      IP属地:广东3楼2025-04-14 16:45
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        个人感觉:
        马摔不摔人,前置条件是一样的,那就是食肉动物危机是不是突发情况,食肉动物有没有攻击你的意图,有没有实质攻击你的动作,你有没有在攻击动作--马摔人的时间范围内给马解除掉这个危机!
        1,拿山狮举例,就算地图红点,只要山狮还没有近距离攻击到你,你能在短时间内秒掉山狮,哪怕山狮刷在你脚下,只要你够快,马都不会摔人。因为马受攻击威胁到摔人下马,是有个时间距离的,类似是2个事件,而这2个事件是顺序逐次发生的。
        而马有大小差距,精华帖里测试了马的大小在受到攻击时有频次差距,而摔人估计需要达到被攻击频次的数值,所以,导致了这个解除危机的反应时间有差距,给人的感觉就是马的胆量有区别。
        2,加速逃离也是解除危机,受到攻击意图后,如果加速骑马在短时间内逃离了攻击范围,马也不会摔人,只会表现焦躁状态。
        3,刷出来的食肉动物,行为意图有差异。意思是,这个食肉动物是否立马锁定了你,是否立马有很强烈的攻击意图,感觉有差异。
        就比如说黑熊,接近黑熊会红点,但是,黑熊是逃离你的,没有攻击意图,所以遇到黑熊从没摔过。所以美洲狮,进入视线范围是攻击你的,大概率摔,而进入视线范围后,美洲狮还没有攻击你的意图或者锁定的对象不是你,不会马上摔,你有反应时间。
        4,红点是突然,还是提前有警告,有差别。其实最明显的是狼群,远距离先出现红点,并有扇形战斗状态,只要你不慌,一枪一个悠哉游哉的干掉,狼到你脚下,只要还没糊脸,都没摔人。
        而过桥时水中突然出现的鳄鱼红点,马都摔,这里我怀疑因为水中突然刷新的红点是因为2个鳄鱼都是正面朝向桥上的马,距离极近,且有攻击意图,马没有反应时间,直接摔。你如果打死几只鹭,扔到水里,你会发现,隔一会儿就会有一只鳄鱼冒出吃掉一只鹭,隔一会儿再吃一只。你站到水边时,鳄鱼也有区别,不是立马咬你的。
        至于脚踩鳄鱼,从鳄鱼背后,即鳄鱼没有攻击你时,确实可以追上去加速踩过去,但是试了下,面对面不行。另外山狮怎么都不行,山狮只要锁定了你朝冲过来近距离,你想对面对踩过去,反正我1次没成功过,铁定摔。


        IP属地:广东4楼2025-04-14 16:48
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          个人结论:
          马匹的胆量,绝大多数情况下,取决于你,亚瑟·摩根!
          1,培养到4级默契,这个不多说了,地球人都知道。
          2,马的健康程度,干净程度。这点非常重要。
          一直以来都忽略马的这个属性,在人物界面可以看马的这个属性。马是健康、瘦弱、营养不良,很重要。马的心情是焦躁,还是平静,很重要。这个是给马喂不同食物,干净程度,影响的。
          不信的话你可以试试,同个马,很脏时,也就是血量那里时不时有亮红点,你接近野外小敌帮,明显可以感受到马会摇头晃脑焦躁。而马干净时,平静的多了。
          3,马在感受危机--受到威胁--焦躁--扬蹄摔人--逃离,这一系列动作,有个时间判定。
          如果马没来得及感受危机,你就解除了危机,那么马眼前是什么动物,它估计都不知道。在感受到了危机后,只要你能在摔人前,把危机全部解除,也能避免摔人。而这,主要是危机距离,另外靠的就是亚瑟摩根的反应速度,比如是否提前拿了枪,是否死眼及时,危机出现位置是否有足够时间转向开枪等等。
          造成不同马胆量有差异的因素就是,那个大神的结论,马的大小,决定了受到攻击频率的次数不同,导致摔人时间不一样,这样给你的反应时间当然不同。很多时候,触发危机的各种因素条件不一样,面对狼群美洲狮,不同的条件下情况不同,如果是骑不一样的马,给人的感受不一样。
          想自己,刚玩游戏时瓦伦丁后山2只狼,2只啊,都能消灭我,马摔人,再被咬死,丢失动物皮!那时隔一会儿就手动存档一次,而在1000个小时后,我已经不手动存档了,因为,基本上你可以面对任何突发情况了。都是骑马持枪直冲山狮窝,等你出现!
          所以,如果纯体验剧情,推主线,不是很熟悉游戏操作的,马有胆量区别。而对那些枪法超神,地图超熟悉,食肉动物刷新位置超全知的老手来说,基本上所有危险已经提前预判了,胆量这属性,就没有太大差异了。


          IP属地:广东5楼2025-04-14 16:50
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            主要是自己测的好玩儿,而且次数也没有很多,看个乐子就行。
            另外没有用修改器刷山狮,全部是读档测试,因为我感觉随机刷新出来的动物行为才有参考性,修改器刷出来的动物都有行为延迟。
            马掌望台下方那个美洲狮事件我一直保留着的,有时间去试试那个美洲狮,看下马到底能不能面对面踩死美洲狮。


            IP属地:广东6楼2025-04-14 16:56
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              我之前看一个斗音的主播测试马的胆量最后得出的结论是狐步马算是速度最快的一批里边胆子最大的。不知道楼主你测试结果是啥


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-14 17:03
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                感谢测试,解了我的疑惑,前两天骑狐步去罗兹右下角有鳄鱼的地方,狐步要过桥的时候不敢上,强行上桥还把我摔下河了,我都开始寻思是不是该换个战马来了


                IP属地:重庆8楼2025-04-14 17:09
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                  2025-08-28 04:55:48
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                  https://tieba.baidu.com/p/6448022532


                  IP属地:广东9楼2025-04-14 17:15
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                    楼主可以做视频发b站了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-04-14 17:18
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                      良心贴!确实还有不少人迷信马的胆量一说……也有人觉得马的血量大就好,终极版送的纯血马,在我这里就从来没死过,哪怕屠圣城面对众多的警察


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2025-04-14 18:02
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                        我的马唯一死过一次,就是不小心从悬崖上摔下来,其他的就是没注意到猛兽时,狠心把我摔下来 不管老子的屎活


                        IP属地:天津12楼2025-04-14 18:18
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                          挺细致的,想起我做珍宝时一下马捡鹭摘花,我的黑阿拉伯就在沼泽里乱窜,有时候叫都叫不回来另外楼主有考虑做一下线上的吗,感觉线上马对枪声敏感了好多


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2025-04-14 18:37
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                            好好好 好细致


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-04-14 19:21
                            回复
                              2025-08-28 04:49:48
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                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-04-14 19:25
                              收起回复