这赛季总感觉打野位评分异常,很难拿到牌子,于是研究了一下评分机制,以曜为例简单讲讲:
总评分由三个维度构成,分别是分路表现、团队贡献、高光操作。
分路表现看的是总经济与总伤害。
团队贡献除了塔伤、助攻、视野,还增加了对线期有效伤害这个指标,也就是掉一塔之前的抓人伤害。
高光操作包括多杀、连杀、满血单杀、关键死亡,以及抢龙偷塔之类会触发局内播报的。
每个维度各有四个评级,分别是铜、银、金、彩。最终评分大致相当于三维平均值,存在一定的规律。例如:
三铜=铜牌
三银、铜银金=银牌
三金、铜铜彩=金牌
三彩、银金彩=顶级
也就是说现在的评分更看重全局表现,不能有短板。
总评分由三个维度构成,分别是分路表现、团队贡献、高光操作。
分路表现看的是总经济与总伤害。
团队贡献除了塔伤、助攻、视野,还增加了对线期有效伤害这个指标,也就是掉一塔之前的抓人伤害。
高光操作包括多杀、连杀、满血单杀、关键死亡,以及抢龙偷塔之类会触发局内播报的。
每个维度各有四个评级,分别是铜、银、金、彩。最终评分大致相当于三维平均值,存在一定的规律。例如:
三铜=铜牌
三银、铜银金=银牌
三金、铜铜彩=金牌
三彩、银金彩=顶级
也就是说现在的评分更看重全局表现,不能有短板。