任务树有的送永久宣称,间谍拉网也可以玩宣称(没有宣称的地要花外交点吃,当然有些特殊cb不需要,比如圣-战,帝国主义)
佣兵界面在招募部队界面第二页(第一页招募,第三页部队模板),佣兵理念和政府gg可以减少花费和维护费以及给予加成
没有火星兵,省份传教可能触发事件给一队兵(脉冲事件,基本不用考虑),所以佣兵是最强的军事理念组

钱,根据税收和贸易以及其他收入,可以在收入界面查看,快速获取一大把资金的方式有:阶层向市民借低息贷款;火星银行借钱(高息,低优先度);腐败(不推荐,因为高腐败会加点数花费,点数是游戏核心资源,只在破局时前两种方式无法获取更多马上破产才会采用。)此外本游戏的一大玩点就在于各种各样的脉冲事件,有好有坏,有的给予点数奖励,有的会给予一大笔收入(比如额外的收入,大丰收事件,成功的商人),有的惩罚事件,比如小小的困难,普遍的敌对,事务官辞职,失败的外交(过快超过100%会触发的一系列事件,建议选择不点击等)