被封十天,被封还是隔了一段时间被封的。
莫名奇妙的。
我的联盟快散了,一点积极性都没了。
最近有讨论装备的东西。
属性这个东西有折算的,不能单纯的从数值上说哪个武器强,哪个武器弱。
还有就是,提升的攻击力是否会有质变的效果是要计算的。
所有的装备应该整体组合在一起,最好比较的套装,如果不计算其他因素的话。
就比如,弓衣在打步阵的时候,弓的加成,起到的效果可能不足50%。
选装备,当然是同品质的比较,然后组合一套。根据属性权衡利弊。或者单纯只从装备角度来看。
就例如:
弓骑决武,骑决头,弓决衣,步决鞋,手套,步骑决饰品×2,步弓决饰品。
这套同品质,三攻是一样的。
但是吧,所有的加成都在兵的基础属性上的。在这里纯纯计算属于笨蛋。
真正影响的是兵的数量,很多时候为了方便出兵,都是加起来等于20。
但是吧,真要追求细节,应该精确到千位百位个位。
--
装备存在属性的差距,与其他白字啥的,没啥可说的,最终要的绿字。中间过程不重要,重要的是绿字。
--
从目前看,差距过大,符合我当初的对游戏的预测。
只给个建议,魔能不能忽视。真到了集结能够满魔能6,最小的杀伤力250w~300w起步,被克了。
付费的魔物伤害,一直在稳步上升!!!
攻方生命提高,可以数量凑,攻方攻击提高,生命凑的起来吗?
莫名奇妙的。
我的联盟快散了,一点积极性都没了。
最近有讨论装备的东西。
属性这个东西有折算的,不能单纯的从数值上说哪个武器强,哪个武器弱。
还有就是,提升的攻击力是否会有质变的效果是要计算的。
所有的装备应该整体组合在一起,最好比较的套装,如果不计算其他因素的话。
就比如,弓衣在打步阵的时候,弓的加成,起到的效果可能不足50%。
选装备,当然是同品质的比较,然后组合一套。根据属性权衡利弊。或者单纯只从装备角度来看。
就例如:
弓骑决武,骑决头,弓决衣,步决鞋,手套,步骑决饰品×2,步弓决饰品。
这套同品质,三攻是一样的。
但是吧,所有的加成都在兵的基础属性上的。在这里纯纯计算属于笨蛋。
真正影响的是兵的数量,很多时候为了方便出兵,都是加起来等于20。
但是吧,真要追求细节,应该精确到千位百位个位。
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装备存在属性的差距,与其他白字啥的,没啥可说的,最终要的绿字。中间过程不重要,重要的是绿字。
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从目前看,差距过大,符合我当初的对游戏的预测。
只给个建议,魔能不能忽视。真到了集结能够满魔能6,最小的杀伤力250w~300w起步,被克了。
付费的魔物伤害,一直在稳步上升!!!
攻方生命提高,可以数量凑,攻方攻击提高,生命凑的起来吗?