技能全部大改,目前只有40大保留为原先动作(但是AB掌握增加空中即时效果),总体上技能范围都变大了。
所有辅助类技能全部完全重置。
只有变身加强的技能才能叠古代充能。
一转技能组修改为光猫模式的AB组线路,但是只能通过掌握AB选择核心技能线路,只有选择的路线才可以参与古代充能及更高级的被动效果。
二转50大删除了充能效果,刷CD效果调整为翻滚右键。
觉醒被动2添加HIT型的黑腹充能给变身技能。
AB掌握1:选择变身一转技能线路,地面猎鹰流和空中CD流,目前空中流派体验一坨,推荐A。
AB掌握2:选择50大刷CD和空中秒放40大,B效果不大,推荐A。
AB掌握3:冻伤目标10%额外和猎人翻滚4次给单体目标叠冰5秒,很明显叠冰一坨,无脑A(猎鹰有个技能可以叠冻伤,估计蹭其他人也行)。
AB掌握4(主动):和光猫一样是两个技能组的辅助技,都是加相同光攻。猎鹰24CD60持续,空中10CD10持续,对空中流派恶意很明显。
地面流派:脱手快,稳定,玩起来舒服。
空中流派:由于辅助类滞空技能全部移除和新技能完全不会提高空中高度,目前仅能低空飞行(也就跳一下那么高),并且技能动作磨蹭,部分技能释放后无法空中翻滚,稍微不专心就会掉到地上,可以说用答辩来形容一点都不过分。
所有辅助类技能全部完全重置。
只有变身加强的技能才能叠古代充能。
一转技能组修改为光猫模式的AB组线路,但是只能通过掌握AB选择核心技能线路,只有选择的路线才可以参与古代充能及更高级的被动效果。
二转50大删除了充能效果,刷CD效果调整为翻滚右键。
觉醒被动2添加HIT型的黑腹充能给变身技能。
AB掌握1:选择变身一转技能线路,地面猎鹰流和空中CD流,目前空中流派体验一坨,推荐A。
AB掌握2:选择50大刷CD和空中秒放40大,B效果不大,推荐A。
AB掌握3:冻伤目标10%额外和猎人翻滚4次给单体目标叠冰5秒,很明显叠冰一坨,无脑A(猎鹰有个技能可以叠冻伤,估计蹭其他人也行)。
AB掌握4(主动):和光猫一样是两个技能组的辅助技,都是加相同光攻。猎鹰24CD60持续,空中10CD10持续,对空中流派恶意很明显。
地面流派:脱手快,稳定,玩起来舒服。
空中流派:由于辅助类滞空技能全部移除和新技能完全不会提高空中高度,目前仅能低空飞行(也就跳一下那么高),并且技能动作磨蹭,部分技能释放后无法空中翻滚,稍微不专心就会掉到地上,可以说用答辩来形容一点都不过分。











