
很优秀的游戏,无论是画风还是背景构建。最多的时候撕到还有三张金,结果重开之后感觉就没什么意思了,随机事件和物品太重复了,而且前中期流程也大差不差。和杀戮尖塔比的话(当然尖塔是检验过的优秀游戏)。感觉可以多加点事件和路线,然后抉择带来的事件线增加,最好能拓展一下地图(比如能到其他国家去使用四种卡,也可以增加大量的故事)然后可以增加撕牌的玩法。后期的buff有点溢出了(是吗?我玩的也不久)。自由度也可以高一点(这个感觉我也说不上来,大家可以补充一下)
当然我也只是玩了十个小时,说的有问题也可以指出。