鼓舞
拉拉队员随身携带花球,点按按键挥动花球鼓舞自己,在4秒内移动速度提升70%,之后移动速度降低40%,持续4秒。鼓舞导致的减速效果可被新的加速效果清除。
振奋
拉拉队员指定一名求生者,对其赋予振奋,持续10秒。同一求生者至多可被其他啦啦队员赋予2次振奋。
振奋:
若队友主手持物处于冷却,可减少冷却时间20秒;对自己使用冷却时间减少30秒。
激励
选择附近视野范围内的队友,对其进行激励,激励持续期间队友和自身移动速度增加5%。
激励:
拉拉队员挥舞手臂,在挥动过程中可根据挥舞节奏点击技能按键进行判定,每次判定成功队友获得激励层数。激励开始时,队友的激励层数将立刻提升至5层。队友消耗激励层数可使用雀跃和亢奋。队友最多只能保持45层激励。
雀跃:
队友可主动消耗5层激励获得50%的移速加成持续1.5秒,但在加速结束后会降低移速50%持续0.75秒,冷却时间7秒。
亢奋:
队友倒地时可在3秒内主动消耗28层激励立刻恢复一半恐惧值并增加50%移速持续1秒,恢复后激励层数清零。同一个角色第2/3或3次以上释放亢奋,消耗激励层数增加至38/43层。
拉拉队员在激励持续时间中,可以进行正常的交互。拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友不能继续获得层数但已获得的层数保留10秒。多个拉拉队员加入游戏时,激励不可以其他拉拉队员为目标。
机械盲
思觉失调,受早年心理创伤的影响,拉拉队员无法对现实环境进行精准判断,密码机的破译速度降低10%。
拉拉队员随身携带花球,点按按键挥动花球鼓舞自己,在4秒内移动速度提升70%,之后移动速度降低40%,持续4秒。鼓舞导致的减速效果可被新的加速效果清除。
振奋
拉拉队员指定一名求生者,对其赋予振奋,持续10秒。同一求生者至多可被其他啦啦队员赋予2次振奋。
振奋:
若队友主手持物处于冷却,可减少冷却时间20秒;对自己使用冷却时间减少30秒。
激励
选择附近视野范围内的队友,对其进行激励,激励持续期间队友和自身移动速度增加5%。
激励:
拉拉队员挥舞手臂,在挥动过程中可根据挥舞节奏点击技能按键进行判定,每次判定成功队友获得激励层数。激励开始时,队友的激励层数将立刻提升至5层。队友消耗激励层数可使用雀跃和亢奋。队友最多只能保持45层激励。
雀跃:
队友可主动消耗5层激励获得50%的移速加成持续1.5秒,但在加速结束后会降低移速50%持续0.75秒,冷却时间7秒。
亢奋:
队友倒地时可在3秒内主动消耗28层激励立刻恢复一半恐惧值并增加50%移速持续1秒,恢复后激励层数清零。同一个角色第2/3或3次以上释放亢奋,消耗激励层数增加至38/43层。
拉拉队员在激励持续时间中,可以进行正常的交互。拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友不能继续获得层数但已获得的层数保留10秒。多个拉拉队员加入游戏时,激励不可以其他拉拉队员为目标。
机械盲
思觉失调,受早年心理创伤的影响,拉拉队员无法对现实环境进行精准判断,密码机的破译速度降低10%。