大家好,这里是eins331
今天来和大家聊聊《三角洲行动》烽火地带零号大坝终夜模式中撤离点更新的情况。
终夜模式仅保留三个撤离点,分别是
丢包撤离、付费撤离和拉闸撤离
1.拉闸撤离需要同时拉下行政楼和变电站的闸,且拉完一次后还要等五分钟,并且在开局10分钟后才能拉闸,跟航天一样的步骤,却比航天多了更多的名堂
2.付费撤离点可让3名玩家撤离,需要100000的任务哈夫币
3.丢包撤应该会和绝密航天一样仅有一个名额
弊端
进入终夜模式的成本就很高,需要60万战备加8万入场消耗,而撤离点的设置又让撤离难度进一步加大。
首先是拉闸撤离点:由于撤离点固定且数量有限,容易被其他玩家蹲守,尤其是拉闸撤离点,在拉闸过程中玩家必须暴露位置,很容易成为敌人的目标来导致提前蹲守
其次是付费撤离点:虽然说会新增一个价值为100000的猎鹰行动,但是有没有这样的一种情况,就是我在对局中经过某些任务,我接了任务然后和队友一起取消,那付费撤离点更多时候只可以依靠一些小任务,小任务所付出的时间会很多,还有可能吸引敌人的可能性也会大大增加,所以付费撤离点更多时候是时间充足的高风险备选
最后是丢包撤离点:这个不用多说,鼠鼠玩家的兵家必争之地,其复杂的地理环境会导致玩家被阴的概率大大增加
总的来说,大坝的这次更新会导致大坝的玩家激增,但是疯狂之后也会迎来平淡的贤者时刻,大家也多多思考绝密大坝撤离点的正确与否叭
(评论区的大家说说大家在大坝被阴的最惨的一次叭,博主第一次发帖会一一查看评论滴)
今天来和大家聊聊《三角洲行动》烽火地带零号大坝终夜模式中撤离点更新的情况。
终夜模式仅保留三个撤离点,分别是
丢包撤离、付费撤离和拉闸撤离
1.拉闸撤离需要同时拉下行政楼和变电站的闸,且拉完一次后还要等五分钟,并且在开局10分钟后才能拉闸,跟航天一样的步骤,却比航天多了更多的名堂
2.付费撤离点可让3名玩家撤离,需要100000的任务哈夫币
3.丢包撤应该会和绝密航天一样仅有一个名额
弊端
进入终夜模式的成本就很高,需要60万战备加8万入场消耗,而撤离点的设置又让撤离难度进一步加大。
首先是拉闸撤离点:由于撤离点固定且数量有限,容易被其他玩家蹲守,尤其是拉闸撤离点,在拉闸过程中玩家必须暴露位置,很容易成为敌人的目标来导致提前蹲守
其次是付费撤离点:虽然说会新增一个价值为100000的猎鹰行动,但是有没有这样的一种情况,就是我在对局中经过某些任务,我接了任务然后和队友一起取消,那付费撤离点更多时候只可以依靠一些小任务,小任务所付出的时间会很多,还有可能吸引敌人的可能性也会大大增加,所以付费撤离点更多时候是时间充足的高风险备选
最后是丢包撤离点:这个不用多说,鼠鼠玩家的兵家必争之地,其复杂的地理环境会导致玩家被阴的概率大大增加
总的来说,大坝的这次更新会导致大坝的玩家激增,但是疯狂之后也会迎来平淡的贤者时刻,大家也多多思考绝密大坝撤离点的正确与否叭
(评论区的大家说说大家在大坝被阴的最惨的一次叭,博主第一次发帖会一一查看评论滴)