无名技能出来了,个人感觉无名单三优势很大,烽火目前的强度很高,三个技能+一个被动,被动没啥好说的,增加打血和拉人的时间,这个单三技能用来偷人多恶心不必多说,两个小技能都是投掷物,都能用来探点。
旋刃烽火模式有bug看不到但是大战场没有,能看到飞的特别远,而且可以空爆,类似于麦晓雯的无人机,但是飞得超快而且还能360度的打一个50的伤害,最主要的是可以空爆,根本反应不过来用来打躲在掩体后面的人不要太好使。
第二个投掷物,闪光弹也是瞬爆范围超远,室内架点根本反应不过来,比麦晓雯的闪光快多了。
大招不必多说,你三排队友可能会漏信息,但是你单排开大后奔跑声音范围15米,慢走的情况下要摸到对面背后3米对面才能听到脚步3米什么概念处决按键都弹出来了,基本上就是一个隐身人。
新干员可能三排的强度和其他干员拉不开,但打单三技术好的选无名绝对比其他干员强一截,被动能保证你先手偷死一个人后,对面拉人的成本增大,两个投掷物既有伤害又能排点,两个技能的范围都很大,闪光弹更是基本上能覆盖游戏内所有室内场景。大招能保证你在不漏信息的情况下的机动能力,转点巨好用,唯一个缺点就是没有烟。室外可能用处不大,但是室内开个大,再拐几个弯,对面基本上就丢了你的位置信息了。

旋刃烽火模式有bug看不到但是大战场没有,能看到飞的特别远,而且可以空爆,类似于麦晓雯的无人机,但是飞得超快而且还能360度的打一个50的伤害,最主要的是可以空爆,根本反应不过来用来打躲在掩体后面的人不要太好使。
第二个投掷物,闪光弹也是瞬爆范围超远,室内架点根本反应不过来,比麦晓雯的闪光快多了。
大招不必多说,你三排队友可能会漏信息,但是你单排开大后奔跑声音范围15米,慢走的情况下要摸到对面背后3米对面才能听到脚步3米什么概念处决按键都弹出来了,基本上就是一个隐身人。
新干员可能三排的强度和其他干员拉不开,但打单三技术好的选无名绝对比其他干员强一截,被动能保证你先手偷死一个人后,对面拉人的成本增大,两个投掷物既有伤害又能排点,两个技能的范围都很大,闪光弹更是基本上能覆盖游戏内所有室内场景。大招能保证你在不漏信息的情况下的机动能力,转点巨好用,唯一个缺点就是没有烟。室外可能用处不大,但是室内开个大,再拐几个弯,对面基本上就丢了你的位置信息了。
