新手两百抽抽到了变化姬,想了解关于克制的机制效果,但找了很久只找到一张克制系数表,还是有很多细节不清楚
1.英雄和兵种的克制是分开结算的么?如果骑兵英雄带魔物部队打步兵,只有英雄的那部分伤害有克制增伤?
2.如果敌人的英雄和部队兵种也不一致,并且一次攻击先打死士兵再打英雄,是先分配“刚好能打死士兵”的伤害给士兵,剩余的伤害再计算英雄的防御和克制?
3.英雄和部队谁先出手?譬如骑兵+步兵攻击步兵+枪兵,我能期望步兵士兵打死枪兵,骑兵英雄伤害打在对面的步兵英雄身上吗?
4.aoe伤害似乎会同时伤害部队和英雄,那么是平均分配么?步兵的aoe打在骑兵英雄+枪兵的组合身上,是否英雄受伤少,部队受伤多?
5.治疗时是优先治疗英雄吗?
6.受伤的士兵是否会导致攻击伤害降低?英雄呢?
7.有些技能上写着“士兵会随英雄一起攻击”,所以哪些情况下士兵不会随着英雄普攻/技能攻击?不在射程内时吗?
8.萨芙琳技能上写着“部队射程+1”,但英雄的射程似乎也跟着增加?以及,为什么召唤的精灵普攻射程比技能远呢?
9.技能射程是否只跟着英雄射程改变,和士兵无关?
10.攻击预览时,左右会显示两边的攻击和防御,但英雄和士兵的攻防不是不一致吗?这里显示的是谁的数据?
感谢各位大佬解惑,麻烦了

1.英雄和兵种的克制是分开结算的么?如果骑兵英雄带魔物部队打步兵,只有英雄的那部分伤害有克制增伤?
2.如果敌人的英雄和部队兵种也不一致,并且一次攻击先打死士兵再打英雄,是先分配“刚好能打死士兵”的伤害给士兵,剩余的伤害再计算英雄的防御和克制?
3.英雄和部队谁先出手?譬如骑兵+步兵攻击步兵+枪兵,我能期望步兵士兵打死枪兵,骑兵英雄伤害打在对面的步兵英雄身上吗?
4.aoe伤害似乎会同时伤害部队和英雄,那么是平均分配么?步兵的aoe打在骑兵英雄+枪兵的组合身上,是否英雄受伤少,部队受伤多?
5.治疗时是优先治疗英雄吗?
6.受伤的士兵是否会导致攻击伤害降低?英雄呢?
7.有些技能上写着“士兵会随英雄一起攻击”,所以哪些情况下士兵不会随着英雄普攻/技能攻击?不在射程内时吗?
8.萨芙琳技能上写着“部队射程+1”,但英雄的射程似乎也跟着增加?以及,为什么召唤的精灵普攻射程比技能远呢?
9.技能射程是否只跟着英雄射程改变,和士兵无关?
10.攻击预览时,左右会显示两边的攻击和防御,但英雄和士兵的攻防不是不一致吗?这里显示的是谁的数据?
感谢各位大佬解惑,麻烦了
