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明日方舟入坑向干员职业解析(三)——新人该练什么狙击

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狙击干员在明日方舟开服初期一般是用来进行远程物理输出的职业,攻速快费用低,用于缓解前期防线压力,而在后续的干员迭代中,各狙击干员的差异化逐渐拉开,开始在不同场景下发挥各自作用。
速射手
代表干员——能天使、空弦
速射手的特性为优先攻击空中单位,这一特性让其多用于清理飞机海一类的怪群,同时速射手的攻速较快,以能天使的技能组为例,攻击频率较高,吃拐率也高,在明日方舟初期可以配合华法琳3技能打掉霜星两个阶段。在游戏的后期速射手可能会面临破甲线不足的尴尬境地,但能天使的破甲模组上较好地弥补了这一缺陷,使其即便在面对较高防御的敌人时仍有一战之力。

炮手
代表干员——菲亚梅塔、陨星、w
炮手的特性为攻击造成群体物理伤害,在面对低防怪海时击杀效率不错,开服时期所见到的炮手一般多为陨星、白雪,破甲线较低,不推荐练。W的数值相对较低,但考虑到地雷的眩晕及还算不错的三技能爆发,在缺乏输出的时候可以一练。菲亚梅塔在炮手中一路领跑,是炮手中的数值怪,三技能手长范围大,是挂机攻略的主力军之一,推荐练。

神射手
代表干员——远牙、安哲拉
神射手攻击范围大,特性为优先攻击范围内防御力最低的单位,这一特性在一些需要优先攻击低防高攻的单位时比较好用,但一般情况下,神射手的破甲线都没有那么高,即便是六星干员远牙的数值也过于羸弱,海猫(安哲拉)也只适合在深海猎人队中上场,整体不建议练。

重射手
代表干员——黑、鸿雪
重射手攻击范围小,特性为攻击近距离敌人时有伤害加成。在六星重射手黑出来的时候,自带破甲使得重射手也可以开始单独手撕一些高防单位如盾哥或者某些boss,但黑的三技能攻击范围过于局限,总伤也相对较低,在有别的更优对单选择情况下不需要优先练。鸿雪则兼具了高破甲线与灵活的部署能力,三技能打字机能无损击杀很多需要优先击杀的单位,机制上比黑更胜一筹,值得练。

散射手
代表干员——假日威龙陈(水陈)
散射手特性为同时攻击范围内所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%。水陈一般被玩家笑谈为明日方舟的第一次数值膨胀,也可以看出其数值之夸张,配合其三技能扩大范围、散射手真群攻、子弹机制随开随停便于卡轴等诸多优秀机制,水陈也是大家限定池出必练的干员。

攻城手
代表干员——早露、提丰
攻城手攻击范围大,但无法攻击到近距离的敌人,特性为优先攻击重量最终的敌人。由于这些特点,攻城手对于地图的要求较大,早露作为早期攻城手,数值上稍有不足,在某些轴非常合适的地图(TW-8)中可以起到不错的作用,但并不会无可替代,不建议优先练。提丰则拥有优秀的单点技能,没有提丰“永恒狩猎”一箭秒不掉的boss,如果有,那就两箭。安全的输出距离,优秀的索敌机制,提丰强烈建议练。

猎手
代表干员——莱伊
猎手攻击时需要消耗子弹,不攻击时会缓慢填装子弹。特性为负面效果的分支并不多见,不过特性的亏模带来的则是不错的数值以及全游戏最优秀的回转,专精三的三技能只需要30技力回转,在技能期间击倒敌人还能获得十点技力,莱伊,回转的神,建议练。

投掷手
代表干员——维什戴尔、迷迭香
练练练!咳咳,讲讲特性:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害。你说的对,但是维什戴尔三技能攻击范围大,能对空,回转快,伤害高,部署时天赋自带的魂灵之影使其获得迷彩,意味着可以直接骑脸输出,维神伟大,无需多言!


IP属地:湖北1楼2025-04-08 16:23回复