在《我的世界》中,扩大已圈定领地的方法如下:
使用指令扩大
- 选择新的区域:先使用木斧(或其他指定工具),在已圈领地的基础上,左键点击一个角作为新的起点,右键点击对角作为新的终点,框选出要扩大的范围。
- 查看领地信息与价格:输入指令/res select size,查看新选择区域的大小和所需金钱。
- 执行扩展指令:若金钱充足,输入指令/res expand <领地名> <方向> <格子数>来扩展领地。<方向>是指你面朝的方向,如north(北)、south(南)、east(东)、west(西)等;<格子数>是要扩展的格数。也可以直接使用/res create <新领地名>来创建包含原领地和新选区域的新领地,不过这种方式可能需要先删除原领地,注意提前备份领地内重要信息。
利用插件相关指令扩大
如果服务器安装了特定的地图属性插件,可能会有相应的指令来设置地图边界等,从而间接扩大领地范围。例如,通过修改地图边界的坐标值,将玩家可活动范围扩大,使原本圈定的领地相对变大。具体指令需根据插件文档来操作,如neteaseMapAttrs插件可通过运营指令设置地图边界。
此外,不同的服务器模组或插件可能会对圈地和领地扩展有不同的实现方式和指令,若上述方法不适用,可向服务器管理员咨询详细的扩展方法。
使用指令扩大
- 选择新的区域:先使用木斧(或其他指定工具),在已圈领地的基础上,左键点击一个角作为新的起点,右键点击对角作为新的终点,框选出要扩大的范围。
- 查看领地信息与价格:输入指令/res select size,查看新选择区域的大小和所需金钱。
- 执行扩展指令:若金钱充足,输入指令/res expand <领地名> <方向> <格子数>来扩展领地。<方向>是指你面朝的方向,如north(北)、south(南)、east(东)、west(西)等;<格子数>是要扩展的格数。也可以直接使用/res create <新领地名>来创建包含原领地和新选区域的新领地,不过这种方式可能需要先删除原领地,注意提前备份领地内重要信息。
利用插件相关指令扩大
如果服务器安装了特定的地图属性插件,可能会有相应的指令来设置地图边界等,从而间接扩大领地范围。例如,通过修改地图边界的坐标值,将玩家可活动范围扩大,使原本圈定的领地相对变大。具体指令需根据插件文档来操作,如neteaseMapAttrs插件可通过运营指令设置地图边界。
此外,不同的服务器模组或插件可能会对圈地和领地扩展有不同的实现方式和指令,若上述方法不适用,可向服务器管理员咨询详细的扩展方法。