在《我的世界》中,地下要塞和地下城堡是不一样的,主要区别如下:
结构与生成
- 地下要塞:是自然生成于地下的建筑,每个世界会生成多个。在Java版中,要塞分布在以世界原点为中心的同心圆环上;基岩版中则随机分布在主世界,离出生点至少160格。内部结构复杂,有很多走廊、房间、楼梯等,包含图书馆、牢房、储藏室、十字路口大厅和祭坛等特定房间,还有末地传送门。
- 地下城堡:通常不是游戏中自然生成的标准建筑结构,在一些模组或特定地图种子中可能会出现,也可能是玩家自行建造的地下建筑。其结构和外观取决于模组设定或玩家的设计,没有固定的样式和布局。
功能与用途
- 地下要塞:是前往末地的必经之地,玩家需在要塞的祭坛房间找到未激活的末地传送门,放置末影之眼激活后才能进入末路之地,此外还能提供一些资源和探索挑战。
- 地下城堡:主要用于玩家的居住、防御或作为基地,玩家可在其中设置各种功能区域,如储物间、工作台、农场等,以满足生存和发展的需求。
怪物生成
- 地下要塞:会按照正常规律生成怪物,也是蠹虫唯一的生成地(包括刷怪笼和蠹虫方块)。
- 地下城堡:如果是自然生成的可能会有怪物生成,如果是玩家建造的,通常只有在满足怪物生成条件(如亮度低等)时才会生成怪物。
结构与生成
- 地下要塞:是自然生成于地下的建筑,每个世界会生成多个。在Java版中,要塞分布在以世界原点为中心的同心圆环上;基岩版中则随机分布在主世界,离出生点至少160格。内部结构复杂,有很多走廊、房间、楼梯等,包含图书馆、牢房、储藏室、十字路口大厅和祭坛等特定房间,还有末地传送门。
- 地下城堡:通常不是游戏中自然生成的标准建筑结构,在一些模组或特定地图种子中可能会出现,也可能是玩家自行建造的地下建筑。其结构和外观取决于模组设定或玩家的设计,没有固定的样式和布局。
功能与用途
- 地下要塞:是前往末地的必经之地,玩家需在要塞的祭坛房间找到未激活的末地传送门,放置末影之眼激活后才能进入末路之地,此外还能提供一些资源和探索挑战。
- 地下城堡:主要用于玩家的居住、防御或作为基地,玩家可在其中设置各种功能区域,如储物间、工作台、农场等,以满足生存和发展的需求。
怪物生成
- 地下要塞:会按照正常规律生成怪物,也是蠹虫唯一的生成地(包括刷怪笼和蠹虫方块)。
- 地下城堡:如果是自然生成的可能会有怪物生成,如果是玩家建造的,通常只有在满足怪物生成条件(如亮度低等)时才会生成怪物。