王者荣耀的战绩评分是一个较为复杂的系统,主要从以下几个方面进行评定:
基础数据方面
- KDA:击杀数、死亡数和助攻数是评分的基本组成部分。击杀数越高、死亡数越低,评分越高。同时,击杀敌方高等级英雄、在重要团战中对敌方关键英雄打出致命一击的助攻,都能获得更高评分。
- 输出与承伤:输出伤害占团队总输出的比例、承受伤害占团队总承伤的比例也是重要考量。不同英雄定位对输出和承伤的要求不同,如射手、法师等输出位,输出占比高会提升评分;坦克、辅助则需要承担更多伤害来提高评分。
- 经济与发育:经济是衡量玩家发育情况的指标,高经济意味着更强的装备和更高的输出。合理利用经济资源,打造出适合局势的装备,能提升评分。例如,快速积累经济并转化为战斗力,在团战中发挥重要作用,会获得较高评分。
- 参团率:指玩家参与团队战斗的频率,高参团率不仅能提升个人评分,也有助于提高团队胜率。频繁参与团战并在其中发挥作用,如控制敌方英雄、提供输出或承受伤害等,会得到更高的评分。
英雄和位置特性方面
- 不同类型的英雄有不同的计算比例。如射手会重点计算输出、击杀、对防御塔伤害、经济转化比、死亡次数等;辅助会重点计算控制次数、承受伤害、参团率等;刺客、法师则更注重输出和发育以及KDA。
其他因素方面
- 对局内的表现也会被大数据分析,如带线牵制、探草行为等都会被系统记录在内参与评分。此外,三杀、四杀、五杀、超神等称号也会为评分加分。