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盘点一下那些操作难度被高估或低估的英雄

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有的英雄是入门容易精通难比如孙尚香牢大,有的英雄是入门难,这一期盘点那些操作难度被过分高估或被低估的英雄


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-05 13:43回复
    1元歌
    元歌说实话其实技能稍微复杂一点无非就是傀儡束缚状态下二四技能会从换位突进变为把控制权交给本体而已。至少说元歌入门难度没有某些人想的那么复杂不可理解之类的,你只要记住点了两次33之后傀儡形态24技能会把控制权交给本体然后和三技能命中率就差不多了。很多人对元歌印象停留在花里胡哨仙术上面但是这些东西实战屁用没有,玩元歌与其想着那些仙术还不如把三技能命中率提高实在。元歌技能对于新手来说如果还不理解束缚状态下二四技能会变化那只能说明你还没读懂技能。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-05 13:47
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      2025-08-14 15:15:19
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      2公孙离
      公孙离还是有一定难度因为身板脆但是你说很难吧至少在某些情况下真不至于。公孙离打团弱是因为这个英雄位移多单挑能力强导致团战乏力,但是对面廉颇形昭冲脸的时候公孙离打团存活率反而比鲁班这些呆射高。
      公孙离主要难度身板脆但是公孙离技能相对来说就算精通也没有太多进阶技巧,灵活运用就是像看二技能伞转圈圈转到哪里再回伞或者躲宫本大招之类的这些稍微玩多点都会用。因此公孙离既可以说她是一个比较难也可以说她是一个比较简单的英雄。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-05 13:51
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        3玄策
        官方给玄策定义是操作难度为满格英雄,实在想不通官方为什么会这么排,也许是因为老版玄策容错低原因?老版玄策不能空钩子而钩子命中率低,与其说老版玄策是超高难度英雄不如说是容错低技能模板有缺陷英雄。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-05 13:53
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          4韩信
          韩信知名度算是从梦泪那里兴起来的,梦泪韩信是有手法,但是你要通过梦泪韩信有手法就来证明韩信很难是不是就和通过国服鲁班有手法来证明鲁班很难一样?老版韩信和老虎主要吃意识英雄,一谈操作就扯意识的话,那伽罗所需要意识高伽罗其实是最难英雄?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-05 13:56
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            这里再盘点一下那些入门容易精通比较难英雄:
            1孙尚香
            香香技能很简单但是个人感觉孙尚香精通其实还是有点难的。孙尚香一技能既是保命技能又是输出技能,很容易出现把一技能用来打伤害而没有位移保命被切死情况,对拉扯有一定要求。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-05 14:03
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              2司空震
              司空震和公孙离这两个我都玩,我也不是什么宗教司空震玩家但就站在公平角度而言,司空震入门比公孙离容易,精通还是稍微比公孙离难的,牢大比较吃手速和节奏,多看琴酒司空震断步走a就知道了,即使不需要玩成琴酒那种绝活哥但是起码稍微手速快一点要求还是得有吧?司空震入门简单就在于身板不怎么脆技能也不复杂。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-05 14:06
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                3上官婉儿
                婉儿是一个典型入门容易精通很难的英雄。婉儿光飞天不难,难的是怎么打满伤害和灵活运用。很多人对于婉儿误区就是只要飞起来甚至三段起飞就能杀人了,但是实际情况是婉儿光飞天不打满被动伤害,连滋尿伤害都会被别人拉扯,正常人被婉儿飞的时候肯定知道反方向或者不停变换方向跑迷惑婉儿。
                婉儿难在哪里呢?一般来说婉儿打元芳是要刹车等元芳先交位移的,那如果元芳就一直不交位移等着你先飞再反方向位移跑呢?你要是刹车元芳就直接在你停顿时走位跑了,你不刹车立马卡你位移方向反着跑,这种情况下婉儿有个套路就是把21技能往不同两边放封住她的走位,在一技能飞人同时提前在另一个方向埋一个二技能伏笔,然后一技能飞一下立马刹车看他到底往哪里跑再决定踩一技能还是另一个方向二技能,这个方法实战要考虑敌方不一定完全按照封走位或者原来方向跑,还需要灵活运用和反应,所以婉儿想要精通其实熟练度要求比较高的。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-05 14:11
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                  2025-08-14 15:09:19
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                  4老夫子
                  老头主要问题是很怕控制而且这个英雄没有回血和霸体,坦度基本上全来源于免伤,一旦吃到控制就会非常难受,所以老头对于走位要求比较高稍微有不慎吃到控制就会变得致命,老头对于断步走a也有一定要求不过这个我理解的不多,具体就交给评论区来讨论。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-05 14:13
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                    5貂蝉
                    貂蝉入门简单是因为这个英雄即使不怎么会玩光乱按二技能也有一定作用,但是稍微玩深点发现貂蝉精通细节微操还是挺多,貂蝉典型十二跳虽然实战跳不了那么多但是她的本质是让你在短时间内跳的更快,你要看一个貂蝉会不会玩看她能不能跳的更快稍微就能看出来了,貂蝉在大招里除了提前按二技能还要注意调整自己位置后拉顺时针跳后跳躲技能,貂蝉精通难度还是不低的,新手貂蝉常见一个错误就是贴脸跳立马被敌方卡二技能,貂蝉打妲己这种尽量都是往后拉可以延长妲己二技能飞行时间防止对面卡二技能,打火舞铠这种近战英雄也是同理。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-05 14:18
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                      6安琪拉
                      安琪拉也不算难吧不过官方给安琪拉定义是新手英雄其实也不合适。安琪拉技能都是非指向性的,对技能预判要求要比妲己小乔高,二技能打不中人就很尴尬,容错低,你玩打野曜澜时候你肯定希望对面法师是安琪拉而不是锁头控妲己,因为安琪拉技能的确比较容易躲,稍微有点走位位移就能躲掉大部分技能。【图片】


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-04-05 14:21
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                        只有韩信安琪拉纯轮椅英雄


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2025-04-05 14:37
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                          干将女娲对技能准度要求高,一直空技能还不如小乔妲己


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-04-06 01:20
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                            你都觉得牢大比公孙离难了,我还能说啥()
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                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-04-06 07:34
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                              2025-08-14 15:03:19
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                              请尽情吩咐妲己,主任


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-04-06 13:37
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