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再次发一个帖讨论vva的设计

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1、积蓄重不重要?
对于简来说确实不重要,因为紊乱掉强击的收益很低,但是对于柳、柏很重要,紊乱的倍率是不可或缺的。在csf中,01的vva甚至即使堆满积蓄,也会出现被00柏套圈的情况,不堆积蓄这种情况只会更严重
2、靠别人放e续buff,到底合不合理?
首先我不认同“靠别人续buff,就是瘸腿角色”的观点,强如虚狩大人也需要别人打紊乱,不然没几颗豆。
然后是队友放e,根本不算什么苛刻的条件。有耀就不用说了,没耀的情况下,有些人担心的问题是“打出异常时,能绽放但是不一定能吃到buff”。我认为异常角色的强e积蓄很高,所以在强e期间打出异常的概率更大。其次就是我认为“设计轴,让vva吃满buff”也是操作的一部分。就像妮可一样,buff持续时间短,所以很多高手致力于让主c吃满妮可的buff,使他的效果超越buff差但是覆盖率高的露西
3、1.7的角色,就一定得比1.2的角色强吗?
很多人认为现在vva还不如柏,先不讨论是不是真的,我认为不如柏,也不丢人。一是柏本来就不弱,二是我认为“相距五个版本就一定更强”这种现象并不是什么好事。
认真讨论vva和柏的数值的话,vva伤害更高,面板更高,拐力更强;而柏轴更灵活,积蓄更快,循环更好,更加通用。这样看来,vva的“性能”比不过柏,也情有可原。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-04 11:36回复
    晨岚jf、难忘君名、天魔749. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    是的


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-04-04 11:39
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      2025-05-13 16:59:43
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-04 11:40
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        1.7的角色一定要比1.2的角色强吗,说的好啊,我支持啊


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-04 11:40
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-04 11:41
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-04-04 11:41
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              吧友缺的数值膨胀这块谁给他补啊


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-04 11:43
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                就目前csf的体验的话,柳是最严丝合缝的。简虽然没有柳那么契合但是vva找补了物理倍率,伤害不错。雅的异常伤害很低,所以也不太契合,不过自身素质强,分数也挺好看。柏就有点菜了,两个人在一起垃圾时间很多,最后一版csf甚至直接删除了安柏配队


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-04-04 11:46
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                  2025-05-13 16:53:43
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                  能讲出vva不要积蓄不打紊乱的是真有理解。。。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-04-04 11:55
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                    3一定,某种程度上2.0主推的数值必须不能低于雅这也是肯定的


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-04 11:59
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                      你看,你们这群人格局就没打开,天天什么柳薇 简薇,依我看,直接雅柳薇三异常。管他积蓄不积蓄,积蓄慢点才好呢不然紊乱一直炸还有内置cd。要是有个二名雅就不得了了全程雅只用放大拔刀和强e就行了,放完切会柳薇炸紊乱还可以解放耀妮去另外一队


                      IP属地:天津11楼2025-04-04 12:06
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                        强就抽,弱就跳强度党其实永远不会吃亏,XP党抽到了自己喜欢的角色,难道不开心吗


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-04-04 12:10
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                          第1点,就算对简来说vva的积蓄依旧重要;
                          以vva600精通算,额外结算打在侵蚀上比打在强击上亏240倍率,但多一次紊乱结算就多450倍率,更别说还有vva自己的侵蚀伤害。
                          第2点,我觉得有必要像你完整地表述一下我觉得vva的设计怪在哪里,
                          如果有这么一个异常角色,她攒点并造成积蓄值的主要方式是快支/弹反/闪反/强化特殊技/连携技/终结技后衔接特殊形态普攻;她耗点并造成积蓄值的全部方式是自己发动强化特殊技/队友发动强化特殊技/自己触发异常/队友触发异常;而吃满自己专属驱动盘四件套的唯一方式是在队友
                          发动强化特殊技后的8s内造成直伤或积蓄。
                          那我认为觉得这个角色的设计和她的驱动盘设计之间出现了偏差是一件不难理解的事。
                          第3点,在讨论1.7的角色要不要比1.2的角色强之前,建议先看看1.7的怪比1.2的怪强了多少。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-04-04 12:26
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                            不如柏就是不好,这都1.7了,我花钱抽了vva,结果和柏一个水平,你要说2.0不膨胀那可以,不然我这钱花的太亏,有人说觉得亏就不抽,那我只能说白瞎这么个建模,好看的永远是花瓶


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-04-04 12:31
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                              2025-05-13 16:47:43
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                              我觉得薇薇安最大的问题我觉得不是自身积蓄问题,而是吃拐问题。只要保证打出异常的代理人积蓄够就可以放落羽猛猛结算异常了,感觉有些8u被定式思维捆住了,这就是ch要开新走异常伤害赛道和之前的紊乱赛道叉开啊


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-04-04 12:32
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