1.重中之重,点燃光噪➕转化机制,策划想出了比大家之前想的更有意思的点燃机制,只要赞妮在队里,菲比或者光主挂光噪,能直接按层数立刻出伤,并被转化成【烈阳余烬】(直接当成光噪的那个标签plus)
每挂一层这个新光噪,获得5层回路值,回路值开大前100上限,开大后150上限(有点船长改的味道)
重点来了,回路值和伤害挂钩!类似今汐的韶光机制,每消耗xx回路值加倍率


2.核心机制2:开大后进入爆衣状态,立刻回50点上面说的150回路值,开大期间应该就是大宝剑砍砍砍(重斩破晓,将明,终夜)
关键点来了!上述伤害为重击伤害,且视为光噪效应(策划的天才设计,成功嚷赞妮吃到光噪套新3c的重击伤害加成,和菲比高达130%的光噪加深!)更重要的是还吃“韶光”倍率加成!
3.赞妮还拥有很多机制,例如免控,减伤,削韧,时缓
4.双形态各有大招




每挂一层这个新光噪,获得5层回路值,回路值开大前100上限,开大后150上限(有点船长改的味道)
重点来了,回路值和伤害挂钩!类似今汐的韶光机制,每消耗xx回路值加倍率



2.核心机制2:开大后进入爆衣状态,立刻回50点上面说的150回路值,开大期间应该就是大宝剑砍砍砍(重斩破晓,将明,终夜)
关键点来了!上述伤害为重击伤害,且视为光噪效应(策划的天才设计,成功嚷赞妮吃到光噪套新3c的重击伤害加成,和菲比高达130%的光噪加深!)更重要的是还吃“韶光”倍率加成!
3.赞妮还拥有很多机制,例如免控,减伤,削韧,时缓
4.双形态各有大招




