无尽战区的游戏内核仍然强大,但游戏性前瞻性过于强,加上运营,公司内斗,游戏本体落后于时代的问题等,在2025年的今天,在距离无尽战区立项后的11年,还是要在小满生日的前一天离开我们了。此去一别,应该就是永远了,就如同我们的青春一样,离去时并非如同大厦之倾塌,而是留下了一声长长的呜咽。
但我始终坚定地认为,无尽战区的内核游戏性前瞻性过于强大。尽管在其暴毙,前辈超能战联半死不活的情况下,在fps复杂性提高,游戏转向快节奏的今天,一款同样的竞品游戏将会在未来2-5年出现。我认为,该游戏将伴随着更强的娱乐性,更规范的经济性,更出色的打击感和美术音乐设计。
玩家们是感受不到开发组的艰苦创业的。他们始终能感受到的,是游戏本身带给他们的体验,可能是一个个挂B,也可能是一场场惊喜的战斗。玩家虽没有义务去体谅开发组,但仍有一群人记得你们对于这个游戏付出的心血,他们积极游戏,制作二创,在贴吧畅所欲言,在关服时期盼着无尽的回归,在开服后关注着天字七六和inception种种的一切。
野火终将熄灭,但是其为中国游戏做出的贡献不可磨灭。晚安,无尽战区。
但我始终坚定地认为,无尽战区的内核游戏性前瞻性过于强大。尽管在其暴毙,前辈超能战联半死不活的情况下,在fps复杂性提高,游戏转向快节奏的今天,一款同样的竞品游戏将会在未来2-5年出现。我认为,该游戏将伴随着更强的娱乐性,更规范的经济性,更出色的打击感和美术音乐设计。
玩家们是感受不到开发组的艰苦创业的。他们始终能感受到的,是游戏本身带给他们的体验,可能是一个个挂B,也可能是一场场惊喜的战斗。玩家虽没有义务去体谅开发组,但仍有一群人记得你们对于这个游戏付出的心血,他们积极游戏,制作二创,在贴吧畅所欲言,在关服时期盼着无尽的回归,在开服后关注着天字七六和inception种种的一切。
野火终将熄灭,但是其为中国游戏做出的贡献不可磨灭。晚安,无尽战区。